塵埃4遊玩體驗心得介紹詳細內容 - 塵埃好玩嗎

來源:樂享遊戲吧 1.87W

塵埃4遊玩體驗心得介紹詳細內容

《塵埃4》是經典野外拉力賽車系列《塵埃》的最新作。我們在電視上都能看到的拉力賽車在泥地、沙地或者雪地上飛馳,現在我們也能夠在電腦上體驗到了。下面讓我們用北通阿修羅2來看看,在泥地飛馳和在公路上賽車有什麼不一樣?

這裡以拉力賽為例作介紹。

一,路面

正常行駛下,車輛也會自己跑偏

既然是作為拉力賽車,賽道的路面肯定是非常之硬派和惡劣。車輛的輪胎即使已經換上了地形專用,也會出現打滑等現象——這一現象在高速彎的時候會非常明顯,不用刻意去製造就會出現輕微漂移。而遊戲中除了一般熟悉的泥地外,還會有雪地、沙面等,配合天氣還能組合出不同的危險的路面。

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二,地圖

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上面的圖示顯示為左轉高速彎,但注意會有下凹的地形

嚴格上來說,《塵埃4》沒有地圖,左邊只有一條你與第一名記錄的路程刻度,每經過一條刻度就會重新整理一次成績。那麼既然沒有地圖,我們要怎麼才能知道前方的危險呢?這時候就要靠我們的活地圖——導航員。由於越野賽比起一般場地賽,道路只有一個大概的樣子,其中還會充斥著各種坡道、水以及道路寬窄,所以我們在開車之餘,需要聆聽著導航員的播報,下面是導航員會說的指示。

領航員口令一覽表

領航員給駕駛員報告路況他們會用簡單的口令表達。

能聽懂他的口令,就相當於是帶著一份詳細的播報賽道地圖在駕駛一樣。

Left或Right——表示左彎或右。

1、2、3、4、5或6——表示彎道緩急。

1表示很急,6表示很緩,數字表示這個彎所允許的檔位。

Care——表示謹慎駕駛。

Caution(大交叉)——表示前方有危險,很容易造成車輛損壞。

Hairpin——表示非常急的回頭彎。

Open——表示道路寬闊。

Narrow——表示道路狹窄。

Tightens——表示彎道越來越急,也可理解為彎道半徑越來越小。

Through Gate——表示即將通過大門或門洞等狹窄處。

Crest——表示路面斜坡的頂端。

Bump——表示路面顛簸。

Jump——表示路面在前方上升,如果速度過快車輛將離地。

Bad Camber——表示路面中間高、兩邊低。

Cross Road——表示十字交叉路口。

Junction——表示前方有岔路。

Over Water——表示經過河流或積水路段。

Over Jump——表示賽車將飛跳並離開路面。

Bridge——表示賽車將駛上橋樑。

Slippery——表示溼滑路面。

Tarmac——表示柏油路面。

Gravel——表示砂石路面。

Snow——表示積雪路面。

三,修理和破壞

一場賽事會有不同的賽段,所以我們會用著同一輛車完成所有的賽段。但是與一般的賽車不一樣的是,如果我們的車在上一個賽段受到損傷,就需要進行修理。這裡想說的是破壞,車輛受到的撞擊,都會反映在車輛上面。最明顯的是爆胎——爆胎會影響車輛的速度以及轉向,如果在上一個賽段不去修理的話,那麼下一個賽段我們將會用三條腿去跑這個賽段。而其他諸如正面撞擊等更有機會直接讓引擎報廢,重新來過。

這種快散架的狀態,如果不及時修理,就會真實地反映在車輛上.

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四,天氣

在濃霧之中來一場比賽?聽起來相當的危險——只能靠你旁邊的導航員。遊戲擁有多種天氣,比如在前方有一道能見度不到20米的濃霧出現;或者天下著雨,需要你在爛泥上駕駛你的賽車在穩定和打滑之間艱難維持;又或者在雪地上,體驗著摩擦力幾乎為0的極致體驗。

這種明媚的天氣,就非常適合新手

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總結:

玩了幾條賽道後,比起傳統的競速遊戲《極限競速》、《GT賽車》來說,可能在車輛上和賽道上會比較吃虧。但是《塵埃4》獲得了FIFA的授權,能夠使用他們旗下的賽道,所以我們都能夠在現實中的賽道進行比賽。有時候玩夠了專業的賽車,就會想在不同的地面撒撒野,體驗一下別樣的風情。

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