影子武士2最高難度武器及寶石搭配 - 第二頁

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寶石搭配

第二頁 影子武士2最高難度武器及寶石搭配

首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性

簡單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內解決戰鬥,開狂怒暴擊一下7000+傷害。

自動散彈槍除了這三個屬性外還需要把節約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來的時候幾槍就能清場,暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!

當然為了過圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發手雷加火屬性的步槍,當然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。

武器技能和彈藥轉換上,好用的沒幾個,初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實,弓箭可以加三個爆炸外掛,爆炸傷害和範圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來觸發場景中的炸藥桶也很好用。

裝備寶石分三種,第一種是增強本身屬性,還有掉率經驗提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點傷害抗性。

第二種是項鍊,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫療氣消耗和25%傷害抗減25%移動速度的,別的基本沒用。

第三種是強化技能,這個放在後面和技能搭配上一起說。

最後是光環寶石,單人遊戲無效,請無視。

技能選擇

遊戲提供了大量的技能可供玩家選擇,乍看之下自由度不錯,但是我想說的是,除了那麼幾個技能以外,別的全TM渣渣。

初期優先把回氣的技能點滿,最後一級要10技能點,中間可以先過渡點些別的技能,像是血量,治療或斬殺之類的,之後洗點。等回氣點滿基本上就能告別被虐殺了。

然後到中期獲得元素護盾後也優先點滿,技能點夠的話就直接洗點,這個技能的作用是讓所有在你身上的元素持續傷害無效!

只要這兩個技能點滿基本混最高難度足夠了。其他還有減少敵人元素抗,二次機會也可以加滿,其餘的都是垃圾,加不加都一樣。

可釋放技能最實用的只有治療,在最高難度下別的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是個雞肋!開了狂怒別的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像沒有一樣,一秒死變兩秒死,有區別嗎?

技能寶石選擇上,治療後傷害抗>治療量>治療氣消耗>治療釋放時間,技能升級治療也會減少25%釋放時間,所以只要帶25%就夠了,試過75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬間回滿了,但氣的消耗飛快!根本不夠用。

其他幾個技能,除了那個穿刺的還有點用,不過不搭配寶石加範圍和持續時間的話,也是個廢柴技能。

另外有一個技能中後期拿到50%機率讓稀有和精英怪也會被技能影響,搭配項鍊50%,可以讓稀有怪和精英怪也被穿刺,不過由於技能本身沒有傷害,項鍊又捨棄了武器傷害,效率實在是太低,華而不實。

難點和清圖

後期基本都是虐怪了,所以主要說說初期怎麼玩

遊戲中每個任務一張地圖,不要以為任務完成就結束了,支線任務中會有一些帶名字的特殊怪,每個圖都會有一隻或兩隻。這種怪物雖然難打,但殺掉後掉落武器和技能卡片。

因為沒有攻略,所以我每個地圖基本都是翻遍了。特殊怪通常在地圖上是一個骷髏的圖示,尋找的時候可以放大地圖。

通常除了特殊怪之外,它的身邊會有成堆的小怪伴隨,當然也包括稀有怪和精英怪。

初期的時候你可以選擇先放棄殺他,之後等裝備和寶石等級提高後再來。當然你也可以和我一樣選擇強殺。

選擇強殺的話,請先找就近的復活點,打法最簡單的就是用唧筒式散彈槍蓄力射完開隱身跑,如此重複,你也可以選擇不隱身帶著怪繞圈,但是初期沒有元素抗,基本上中兩種元素持續傷害就肯定死了。

初期死幾次是家常便飯,雖然等級很難升,但好在任務獎勵也有技能點,忍到後期隨便殺幾隻精英怪就能升一級。還有一點要注意的是稀有怪和精英怪除了會有不同元素的版本以外,還會帶有元素抗性光環,視覺效果是多隻怪像被鎖鏈連起來一樣。多隻一起的話會累加抗性,要打的話要多利用地形,上下跑動就能把怪物分割開來。

另外主線到第一次打屍體暴走的時候會是個難點,因為這個BOSS一旦近身的話就會跳來跳去,太危險,所以很難用散彈槍打,榴彈和弓彈道太慢所以命中很低,這裡就換上重機槍和步槍射吧。裝備寶石換上加傷害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。

還有幾種怪平常是單隻的,但後期有個地圖裡是成堆出現,儘量不要招惹,打起來費時費力。怪的名字記不清了,好像是術士WARLOCK,術士會勾人,勾中了會暫時阻止你移動,數量多來回勾的話基本就死了。狂怒FURY狂怒會使用地面衝擊波,這種攻擊威力並不大,但是隻要觸碰到就會持續受到傷害,如果正巧你的衝刺路線和它重疊的話,不死也是重傷。還有一個名字忘了,外表像幽靈一樣,無法遠端,離他太遠便會飛起來,然後貼你臉的地方落下。

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