眩暈機制分享 - HaveaNiceDeath眩暈機制是什麼

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《Have a Nice Death》中有很多的屬性技能,每個屬性存在的機制都不一樣,眩暈是玩家在拖延和擊敗敵人的有效手段之一,而且眩暈不同敵人所需的難度也不同,在耐力值面前還是稍微有點弱化的存在。

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眩暈機制分享

1)眩暈不同敵人所需的難度不同,敵人自己帶有一個代表了抗眩暈能力的數值【我取名為耐力值】

2)不是所有武器都帶有眩暈效果,一般帶有眩暈能力的是近戰武器(尤其是斗篷類)。

2)使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,敵人的耐力值逐漸下降。停止使用帶眩暈效果的武器攻擊敵人,一小段時間後(1s),敵人的耐力值以很快的速度恢復至上限

3)持續使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,就能阻止敵人的耐力恢復。但如果武器完全沒有眩暈效果,就無法阻止敵人恢復耐力,所以有眩暈能力和沒有眩暈能力差別很大。

4)耐力值達到0敵人立刻眩暈。眩暈期問敵人耐力恆為0,所以眩暈時打敵人不會繼續降低耐力值。

4)眩暈結束後敵人恢復耐力至上限。每被眩暈一次,該敵人的耐力值上限永久提高。

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