肉食 全面戰爭戰錘3食人魔王國怎麼玩 食人魔王國戰役機制分享

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肉食

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就像維持身體要靠水和營養,維持經濟要靠工人的血汗一樣,維持食人魔社會靠的是肉食。乾飯和幹架是他們一切行為的核心準則,通常來說,幹架是為了有飯可幹,而乾飯則是為了有架可幹。在戰場上,這兩種行為常常會合併成一種,這幅可怕的光景會嚇得敵軍抱頭鼠竄。

因此,食人魔軍隊的維持費不僅有黃金,還有肉食。每支部隊會消耗一份肉食。每支軍隊的肉食將顯示在戰役地圖的旗幟上方,其位置與被動效果、是否駐軍及移動方向相同。當軍隊位於友方食人魔營地範圍內時,該維持費會暫時取消,正如上文所述,許多建築的效果都圍繞著肉食展開。當然了,戰敗後的敵軍也可以被,咳嗯,加工成肉食。

肉食不僅是第二維持費,還有著其他各種用途。每當食人魔軍隊進入戰鬥時,都可以觸發一場戰前盛宴。玩家最多可以從儲備中消耗五份肉食,每一份都會提供速度、衝鋒與部隊重量加成,並且可以疊加。畢竟吃得更壯的食人魔能發起更加強力的衝鋒。

此外,所有食人魔軍隊都能向大胃神獻上祭品,用一些肉食換取加成。此舉能為軍隊提供多個回合的增益,共有以下幾種:

- 生鮮之血 - 增加所有部隊的近戰攻擊

- 來拿啊!- 令軍隊獲得額外戰役地圖移動距離

- 填滿肚子 - 減少全域性招募時間

- 給我魔力 - 每回合獲得額外魔法之風儲量

只能同時啟用一個增益,但只要每次獻祭都有足夠的肉,就能實際上提供永久性的效果。

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