末世喪屍生存神作遊戲圖文攻略 - 大災變:黑暗之日
偶然間發現了這款Roguelike,好吧我承認是在矮人要塞官網上看到的,下載下來後玩了一會兒就沉浸其中了。
如果你能夠接受《矮人要塞》的設定的話,那麼這款不到4M的“小”遊戲一定不會讓你失望。
前幾版這遊戲甚至連可執行檔案都沒有,必須自己下載原始碼然後用GCC編譯才能玩,但是現在製作者為我們提供了已經編譯好的最新0.4版檔案:
~~~~解壓即玩~~~~
下載地址 http://
進入遊戲:
很復古有木有,很Geek有木有,選[New Game] ->[Custom Character]來一場新的遊戲吧。
人物建立(1):
這頁決定了人物屬性:
力量:影響你身體部位的基礎HP值,最大攜帶重量(非容量),近戰傷害加成,抗病抗毒能力,以及所有需要蠻力的行動效率。
敏捷:影響近戰命中,遠端傷害加成,投擲加成,以及所有需要靈巧的行動效率。
智商(個人認為遊戲中最重要的屬性。智商低連書都看不了啊):影響所有技能經驗獲取速度,讀書所需時間,以及所有需要智商的行動效率(製造物品,往身上嵌晶片,破解電腦等等)。
感知:影響遠端傷害加成,還有偵測能力(陷阱,隱藏機關啥的)。
人物建立(2):
這頁是選擇各種Perk(玩過輻射應該懂得),分為增益和減益兩類,增益消耗點數,減益增加點數,最高各不能超過12分。
每種Perk效果都不一樣,點數也不一樣,我常用組合:
增益:
Fleet-footed(飛毛腿):3點,平地上 +15%移動速度,逃跑專家啊。
Quick(行動快捷):3點,+10% AP(行動點),和殭屍對拼的時候,多打一下就是生死之別,當然主要是為了配合飛毛腿,逃跑起來更快啦。
Optimist(樂觀向上):2點,+20 Morale(士氣值),最高能承受-30士氣不受影響,士氣影響很多東西,最主要的是它影響你經驗池的獲取速度,士氣低的話人物屬性會降低,很多事情幹不了。
Packmule(驢樣的貨):3點,+40%攜帶容量(非重量),遊戲中的物品都有重量和容量,稍微超標可以勉強拿,但是會受到很大負面影響。
Lightstep(躡手躡腳):1點,你走路製造更少的噪聲,而且比較不容易觸發陷阱。遊戲中怪物有3種感官(視覺,聽覺,嗅覺)。
減益:
Near-sighted(近視眼):2點,不戴eyeglasses(眼鏡)的話視野會下降,但是戴上就不影響了,而且出生必自帶一副眼鏡,就算壞了城裡也有一大把。
Heavy Sleeper(豬樣的貨):1點,睡的和豬一樣,噪聲難將你吵醒。玩過Unreal World的都知道咋回事,注意一下自己睡覺地點就沒事了。
Lightweight(酒精上頭):1點,酒精和毒品更容易影響你,負面效果持續更長時間,我可是不抽菸不喝酒不賭博的新三好男人。
Trigger happy(亂開槍):2點,使用自動武器時會情不自禁地多開幾槍,玩過殭屍毀滅工程的都知道,等你開始都用上槍了,你離死也不遠了。
Mood swings(情緒易波動):1點,你的士氣會隨機上下波動,但是我們前面有Optimist,配合這個影響就不那麼大了,實在不行還能吃藥控制下。
Weak stomach(消化不良):1點,酒精和食物中毒會讓你一直吐啊吐,我可是三好男人,平時很注意飲食保健的。
Wool allergy(羊毛過敏):1點,對羊毛過敏,所有羊毛制的衣物都不能穿,遊戲裡大多數衣物都不是羊毛製造的,所以無所謂了。
Truth teller和Ugly:2+1點,這兩個Perk是和NPC相關的,但是由於NPC的BUG和低能,0.4版中已經去掉了,所以這就是免費的3點啊。