藍色(魔法)物品 暗黑破壞神2裝備怎麼估價 暗黑2重製版物品價值鑑別指南

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===藍色(魔法)物品篇===

藍色(魔法)物品 暗黑破壞神2裝備怎麼估價 暗黑2重製版物品價值鑑別指南

藍色(魔法)物品通常只能擁有1~2條魔法詞綴,但因暗黑中存在部分詞綴只在藍色物品中出現,且藍色裝備在拉蘇克處有概率打出1~2孔,所以有些某些藍色物品仍然具有不可或缺的使用價值。

*絕大部分有價值的藍裝必須同時擁有字首、字尾兩個魔法詞綴,單詞綴物品幾乎沒有交易價值(擁有Staffmod的電棒等角色專用物品除外)。

*能打孔的1~2孔的藍色裝備,如運氣不佳只打了1孔,會嚴重降低價值,甚至完全失去價值。

【頭環類】

頭環類包括頭飾、寶冠、三重冠和權冠,因為此類裝備擁有較多獨佔的詞綴,因此頗有價值。藍色頭盔的底材型別會明顯影響價值,通常來說,權冠底材的價值會高於其他三類。

職業技能頭環

法師頭環:+2法師技能或+3單系技能為基礎,附加20FCR或35MF字尾,打成2孔後構成價值。其中電頭(3電20FCR2孔)最為流行,價值也最高。價格評估:★★~★★★

死靈法師頭環:+2死靈法師技能或+3毒骨/召喚系技能為基礎,附加20FCR或30FRW或100生命字尾,打成2孔後構成價值。其中毒頭(3毒20FCR2孔)最為流行,價值也最高。價格評估:★★~★★★

聖騎士頭環:由於暗金軍帽的屬性太突出,聖騎士很少使用藍色頭環。2聖騎士技能20FCR2孔頭少數玩法偶爾會使用。價格評估:★

刺客頭環: 刺客用黃頭和暗金頭較多,部分玩法會使用2刺客技能20FCR2孔頭及3陷阱20FCR2孔頭。價格評估:★~★★

德魯伊頭環:極少用藍頭,基本上只有軍帽、暗金加爾的長髮和黃頭可用。2德魯伊技能20FCR2孔頭可作為好的2孔黃頭的替代品。價格評估:★

亞馬遜頭環:弓亞馬遜是使用藍頭的大戶,但更多的是使用不帶技能的3孔藍頭。2亞馬遜技能30FRW2孔頭、2亞馬遜技能20FCR 2孔頭可作為好的2孔黃頭的替代品。價格評估:★~★★

三孔頭環

頭環上帶工匠、珠寶匠魔法字首理論上可帶來3孔的效果,但頭飾和寶冠因最大孔數限制,最多隻能出現2孔,故3孔頭環只有三重冠和權冠兩種,同屬性下權冠價值高於三重冠。

三孔頭由於孔數多,DIY空間大,多種練法為了湊攻速檔位、湊極致傷害、MF等常用到。

20FCR/3孔頭:底材影響價值。價格評估:★★~★★★

30FRW/3孔頭:底材影響價值。價格評估:★★~★★★

25~30敏捷/3孔頭:敏捷數值和底材影響價值。價格評估:★★~★★★

25~30力量/3孔頭:力量數值和底材影響價值。價格評估:★★~★★★

11~13最小傷害/3孔頭:最小傷害數值和底材影響價值。價格評估:★~★★

10~12最大傷害/3孔頭:最大傷害數值和底材影響價值。價格評估:★~★★

30~35MF/3孔頭:打造極致MF值人物必備,MF數值和底材影響價值。價格評估:★★~★★★

70~80額外金幣/3孔頭:打造極致打錢人物必備,額外金幣數值和底材影響價值。價格評估:★★~★★★

5%~8%偷取生命/3孔頭:常用於打造僱傭兵的終極頭,無形略有增值。價格評估:★★~★★★

7%~8%偷取法力/3孔頭:元素弓有時使用,需求量小,價格評估:★~★★

22~25物理傷害減少/3孔頭:“永生頭”,PVP可用。價格評估:★~★★

95~100生命/3孔頭:收藏價值大於實用價值。價格評估:★~★★

其他頭環

5%~8%偷取生命/按等級增加%AR/2孔頭:俗稱"幻影頭”,常用於A2、A5僱傭兵補充攻擊準確率,價格評估:★★

【戒指類】

10FCR100~120法力:追求極致法力同時還需湊FCR檔位的練法會使用。價格評估:★~★★

5~6偷取法力 100~120法力:幾乎只有純殺牛的亞馬遜會使用。價格評估:★~★★

20敏捷或20力量 100~120法力:某些冷門練法有時候會用到。價格評估:★~★★

31~40MF:偶然之幸運的戒指,雖然只有一條屬性,其實是兩條魔法詞綴的共同結果。MF>30構成交易價值。價格評估:★~★★

【項鍊類】

2職業技能或3單系技能/35MF:MF熱門職業使用,其他職業收藏。價格評估:★~★★

3單系技能/95~100生命:3火焰、3吶喊等輔助職業會使用,極品的具有收藏價值。價格評估:★~★★

3單系技能/20~25物理傷害減少:某些專職殺牛的練法可使用(常見的是新星電法),極品的具有收藏價值。價格評估:★~★★

3閃電系技能/10FCR:比手工項鍊多1技能,手持無限的電法師為了追求技能等級,有時會使用。價格評估:★★

45~50MF:偶然之幸運的項鍊,追求極致MF值的練法使用。價格評估:★~★★

【盾牌類】

珠寶匠之偏向的統治者大盾:著名的偏向盾,高價物品。價格評估:★★★★

珠寶匠之偏向的保護盾牌:偏向盾的替代品,比偏向盾基礎格擋略高,但需求也高很多,並且減5FRW。價格評估:★★

工匠之偏向的統治者大盾:偏向盾的替代品,比偏向盾少一個孔。價格評估:★★

珠寶匠之格擋的統治者大盾:偏向盾的替代品,比偏向盾格擋率和格擋速度更低。價格評估:★★

其他非主流3孔偏向盾牌:偏向塔盾、偏向巨魔骨盾等,比偏向統盾少1孔,但是有需求低等優勢。價格評估:★★

其他珠寶匠統治者大盾:在4孔的前提下,字尾為生命/快速打擊恢復/物理傷害減少/減少需求等。通常用於鑲嵌Ist(24)*4、電珠*4等。價格評估:★★

【衣服類】

珠寶匠精華輕甲:在4孔的前提下,字尾為生命/快速打擊恢復/物理傷害減少/敏捷/力量等。底材型別影響價格,屬性極品的價值較高。價格評估:★★~★★★

【手套類】

3標槍/20IAS手套:專職牛場的亞馬遜基礎款手套,在商店有可能買到。價格評估:★

【職業專屬類】

電棒:3電系/20fcr/2孔並帶閃電/連鎖閃電/新星/支配閃電等增值技能的單手法球。電法的終極武器之一。

3電系/20fcr/2孔的前提下,增值技能總數≥2,建議估價;

3電系/20fcr/1孔的前提下,增值技能總數≥3,建議估價;

3電系/10fcr/2孔的前提下,增值技能總數≥3,建議估價;

3電系/0fcr/2孔的前提下,增值技能總數≥4,建議估價;

2電系/0fcr/2孔的前提下,增值技能總數≥5,建議估價;

一根合格的電棒往往價值不菲,極品電棒更能賣到天價,額外加生命或法力有增值。價格評估:★★~★★★★★

火棍:3火系/20fcr/2孔並帶火球/隕石/強化/支配火焰等有用技能的單手法球。

3火系/2孔的前提下,強化/支配火焰≥2,建議估價;

3火系/20fcr/2孔的前提下,火球/隕石/支配火焰≥3,建議估價;

價格評估:★★~★★★

6劇毒新星死靈法師專屬盾牌:劇毒字首,並帶3劇毒新星技能,2孔。毒王終極盾牌,屬於可遇不可求的裝備。帶偏向/格擋等字尾有增值,1孔大大減值,5劇毒大大減值。價格評估:★★~★★★★

6雷光守衛刺客專屬爪:俗稱冷靜瓜,冷靜字首,並帶3雷光守衛技能,2孔。在商店有可能買到。底材型別影響價格,帶提速等字尾有增值,帶其他有用技能有增值,1孔大大減值,5雷光守衛大大減值。價格評估:★★~★★★

6BO野蠻人專屬頭:迴音字首,並帶3戰鬥體質(BO)技能,2孔。打造純輔助野蠻人理論上的最大BO必備。底材型別影響價格,需求高的底子會減值。額外加大叫/戰鬥指揮可增值,1孔價值略減,5BO價值大減。價格評估:★~★★

6暴風德魯伊專屬頭:非常冷門的元素德用頭,蓋亞字首(+3元素系技能),並帶3暴風技能,2孔。價格評估:★~★★

珠寶匠之偏向的聖騎士專屬盾牌:非常冷門,閃電俠或者堆最小傷害值的Min丁可用,底材一般需要40~45全抗。價格評估:★★~★★★★

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