幽靈行動荒野中武器在現實中是什麼樣 武器介紹 - 武器介紹(Fallen Ghosts)——MDR

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《幽靈行動:荒野》武器介紹(Fallen Ghosts)——MDR

武器原型:

武器介紹(Fallen Ghosts)——MDR 幽靈行動荒野中武器在現實中是什麼樣 武器介紹

MDR是由美國的沙漠科技公司於2014年推出的一款無託結構的突擊步槍。說來也是有趣,育碧似乎與沙漠科技公司有合作似的,遊戲中已經出現了3把沙漠科技公司出品的槍械(似乎是該公司的全部產品了):SRSA1、HTI以及今天要介紹的MDR。仔細看還會發現,沙漠科技公司設計的產品都採用了無託結構。 

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SRSA1

 

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HTI

MDR採用了短行程導氣活塞的自動方式,精度優良;同時其無託的結構設計使得射手十分容易掌握該槍的後坐,有助於提高武器的精度,同時提高了其便攜性。MDR的無託結構應該是借鑑了IWI公司的X95,所以MDR的彈匣解脫鈕同X95一樣位於扳機前方,考慮了人機工效。

 

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注意X95上的彈匣解脫鈕的位置

MDR最大的亮點在於它的前拋殼設計,它的前拋殼機構與FN公司的FN2000的前拋殼機構在原理上均取材自槍械推彈入膛的動作。不過FN2000的前拋殼動作是由槍膛後方緊挨著的一個旋轉結構(似乎叫搖臂系統)引導完成,而MDR的前拋殼機構在結構上更簡單一些,由不拋殼一側的機匣上安裝的類似彈匣底託的彈性結構向拋殼窗頂出彈殼完成拋殼動作。MDR的槍機頭部側面開有缺口,從而暴露彈底窩平面,令彈殼在被拉出槍膛時,被彈性機構側向從機頭的缺口頂出,彈殼的大部分便處於拋殼窗外,槍機復進時便會將彈殼向前推出上機匣。MDR的拋殼窗上安裝有一個可以開啟的彈殼引導蓋板,用以引導彈殼的運動,將其開啟也不影響拋殼的進行。這樣的蓋板設計為MDR帶來了很好的防塵效果,同時在處理拋殼故障時更加便捷。而FN2000的拋殼路徑會經過一個較長的拋殼管,在故障的排除上自然要麻煩很多。這塊拋殼蓋板和彈性頂殼結構都採用了模組化設計,能夠互換位置從而改變拋殼方向(目測需要更換槍機)。所以能夠看出MDR的前拋殼設計確實十分巧妙,不愧為一大亮點。 

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這張圖可以很好地看出MDR的拋殼原理

 

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在FN2000上我們可以看到從槍機(彈匣上方)到護木上最右的拋殼口之間有一段很長的距離,由拋殼管聯通。

MDR還有另一個亮點就是快速更換槍管設計。它的前護木設計應該是參考了MASADA(ACR)步槍的護木設計,能夠快速卸下,但是它的槍管固定方式與MASADA(ACR)有所區別。MASADA(ACR)的槍管是旋轉固定,而MDR的槍管則是通過一個特殊設計過的節套固定。這個節套上帶有三個可旋轉的鋼銷,其中一個能夠旋轉90°與槍管後端的缺口契合,另外兩個旋轉90°則可以為節套加壓,三者配合從而固定住槍管。相對來說MDR的快拆設計稍遜於MASADA(ACR),但是也已經是一種十分快捷的設計了。

遊戲表現: 

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MDR在遊戲的DLC當中是一把十分出色的武器。它的效能引數接近於ACR,相對更好一點。它的傷害、射速、射程都要高於ACR,可以看成是ACR的加強版。如果你沒有購買任何武器包的話,在DLC裡頭MDR真的可以說是排第一的步槍了。

MDR的精度非常高,槍口上跳幅度很小也非常線性,左右晃動的幅度非常小,壓起槍來非常輕鬆舒服。所以不論是單點、點射還是連射,MDR控制起來都十分得心應手。

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這是遊戲中出現的面板版MDR。因為沒有使用過,所以從外觀判斷是加裝了50發的大型彈匣。由於沒有加裝瞄準鏡所以精度比玩家自己配置的要差不少。同時由於槍口應該是裝了補償器,所以無法加裝抑制器,不太適合潛入任務。

個人配件:

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瞄準鏡:全像式瞄準鏡

扳機:全自動/半自動

彈匣:加長型(30發)/大型(50發)

下槍管配件:標準榴彈發射器

槍軌:三點鐳射瞄準器

槍管:長槍管

槍口:抑制器

(題圖來源:Ubisoft)

(資料參考來源:槍炮世界)

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