艾澤裡特對遊戲的影響 wow8.0艾澤裡特怎麼玩 8.0版本新玩法艾澤裡特介紹

來源:樂享遊戲吧 1.64W

四、艾澤裡特對遊戲的影響

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艾澤裡特護甲的靈活性,是軍團再臨的神器無可比擬的。

神器那些特質前四個月就全點完了,甚至僅僅在資料片一開始的幾周內,各別職業才會存在一些取捨;

但艾澤裡特護甲這種形式的N選1特質,這個取捨會貫穿整個資料片。

比如我這個專精環是點專精還是點區域特質?我這個功能環是點移動速度還是點護盾?我雖然是坦克,但是我的強化環是否可以點傷害特質?

甚至針對開荒期,有可能會出現為了應對某個BOSS需要特地回城洗裝備,換特質的情況出現。

我認為,部分玩家一直心心念唸的“多樣性”,可能會在爭霸艾澤拉斯中得到滿足。

打團本對艾澤拉斯之心的最低要求:16級!

無論是隨機,普通,英雄還是史詩難度的奧迪爾,其所有艾澤裡特護甲,不分部位,第一個特質全部都是16級解鎖。

但是後面的特質水漲船高,而且以肩膀為最高要求。比如,頭肩胸三個部位的圓心特質,需要等級分別是31(頭),32(胸),33(肩)。

在這裡,我想談一下艾澤裡特護甲的掉落列表。

奧迪爾只掉5件艾澤裡特護甲,對於不同的甲系,分別是:

板甲:兩個頭,一個肩,兩個胸;

鎖甲:一個頭,兩個肩,兩個胸;

皮甲:兩個頭,一個肩,兩個胸;

布甲:兩個頭,兩個肩,一個胸。

那麼問題來了,假設我是布甲,那麼我非常不喜歡奧迪爾給我掉的這唯一一個胸怎麼辦?

那隻能靠挑戰者的寶藏了。

每週完成10層或更高的大祕境,有一定機率獎勵裝備等級等同史詩團本的艾澤裡特護甲。

大祕層數和艾澤裡特護甲的對應關係是這樣的:

0-3層:340裝等(5M史詩難度)

4-6層:355裝等(團本普通難度)

7-9層:370裝等(團本英雄難度)

10層以上:385裝等(團本史詩難度)

好了。那麼最關鍵的問題來了:我拿到了裝備,我要點特質吧?我的項鍊等級不夠怎麼辦?

艾澤裡特能量

首先,項鍊升一級需要多少能量?

從目前測試服資料來看,1-9每級不超過一千,10-15每級不超過一萬,從25級開始就要以10萬為單位計數了。

暴雪說這回的追趕機制是不斷地減少每升一級的能量需要。

也就是說,本週從15升16需要十萬零八百,那麼下週從15升16就不需要這麼多了。

在你110升級到120的過程中,項鍊大概會升到10級左右。雖然這個數字在測試服一直在改,但是我覺得10級是一個差不多合理的等級了。

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