3月全職業平衡改版分析 - DNF3月7日全職業技能改動預覽
DNF將在2019年3月7日對遊戲進行一次大的職業調整,這次改動將會增加新的TP以及SP技能,為此很多人非常期待。那麼改動後這些技能有什麼變化呢?下面就為大家帶來DNF3月全職業技能平衡改版分析。
DNF3月7日全職業改動了什麼技能
將近有30個職業技能得到了優化甚至改版,本次更新的職業有:
帝血弒天、黑暗君主、天帝、劍神
劍皇、弒神者、裁決女神
極武皇、念皇
念帝、極武聖、毒神絕、暴風女皇
戰場統治者
芙蕾雅、緋紅玫瑰
元素聖靈、伊斯塔戰靈、古靈精怪
血獄君主、剎那永恆
不知火
熾天使、救世主
正義仲裁者、真龍星君、永生者
大地女神、黑曜神
巔峰狂徒、未來開拓者
組隊增幅改版
將部分擁有增幅隊友能力的技能效果,分類到[組隊增幅]屬性分類中;
聖騎士(男/女)的技能 和 攻擊力增加以外的效果不在此分類中;
對於會影響隊友的技能說明進行變更;
使用者本人也會受到自己的組隊增幅效果影響了,由此調整基礎和技能攻擊力;
當現存的增幅效果是減防, 或者像 締造者/召喚師這樣已經對本體適用的情況下,則攻擊力不會進行調整;
組隊增幅效果由增幅數值從大到小,只適用於最多2個效果了;
對於技能作用形式為給隊友附加效果的增幅技能,當技能源角色死亡時,不再繼續給隊友提供增幅了;
防禦力減少效果變更為傷害增加效果;
詳細變更請在各角色條目中確認;
SP/TP 調整
除了外傳職業的其他所有職業的80/85級技能所需SP調整;
80技能 SP : 100 → 90
85技能 SP : 300/200 → 200/100
以下職業的60/70級技能所需sp調整成60/70;
街霸(女)
柔道家(女)
街霸(男)
混沌魔靈
龍騎士
所有職業的60/70級技能追加tp技能
非攻擊類技能除外;
* TP 技能的前置技能需求等級全部調整為1級;
* TP 習得的等級需求調整;
- 15級以下 TP : 50
- 20~50級 TP : 55
- 60級 TP : 60
- 70級 TP : 70
* 隨著上述技能變更,對對應技能的習得狀態技能調整;
轉職前通用技能攻擊力型別調整
* 對轉職前通用技能資料為百分比+固傷攻擊力的混合系技能進行攻擊力型別統一;
- 變更型別跟隨對應角色的主型別;
格鬥家(女) 金剛碎 → 獨立攻擊力
格鬥家(男) 金剛碎 → 百分比攻擊力
請在對應角色的技能視窗中確認;
以下技能除外;
格鬥家(女) : 蹲伏
神槍手(女) : 銀彈
* 基礎浮空技系技能與基礎抓取系技能全部變為百分比攻擊力;
- 但是,角色為固傷系角色的情況下,轉職為該角色時變為獨立攻擊力;
請在對應角色的技能視窗中確認;
* 隨著以上變更,對應技能的攻擊力會進行調整;
其他
* 對有固有攻擊屬性的物體和召喚獸,現在能受到武器攻擊屬性的影響了;
技能改編
狂戰士
* 崩山擊
- 下劈 攻擊力 51;5% 減少;
- 衝擊波 攻擊力 52;9% 增加;
* 嗜魂之手
- 吸取 攻擊力 9% 增加;
- 噴發 攻擊力 12;2% 增加;
- 對出血狀態敵人的追加 攻擊力 12;2% 增加;
- 對無法抓取敵人使用技能時,會直接噴出血氣進行攻擊;
* 怒氣爆發
- 衝擊波 攻擊力 12;7% 增加;
- 血柱 攻擊力 7;2% 減少;
- 打擊數 增加 (8 → 10)
- 攻擊範圍 增加;
- 浮空力 減少;
- 衝擊波 觸發後到血柱出現的時間 減少;
* 怒氣爆發 強化
- 習得1級時的 TP 消耗 減少; (4 → 2)
- 刪除習得1級時會增加打擊次數的效果;
* 嗜血
- 全延遲 減少;
- 技能攻擊力增加效果在技能持續時間內實時有效了;
- 對裝備部分道具時,會提高力量增加量的效果進行隨動處理;
* 嗜魂封魔斬
- 攻擊力 19;3% 增加;
- 攻擊範圍 增加;
- 基礎攻擊時也能強制發動技能了;
* 激怒 (新技能)
- 35級新技能;
- 武器砸地讓敵人浮空後二刀流亂砍;
* 血氣之刃
- 攻擊範圍 增加;
- 變更爆炸特效;
* 崩山裂地斬
- 攻擊力 18;6% 增加;
- 跳躍前準備動作延遲 減少;
- 砸地後的延遲 減少;
- 砸地後到岩漿爆發的間隔時間 減少;
- 基礎攻擊時也能強制發動技能了;
* 鮮血之憶
- 當敵人處於出血狀態時,自身會在20秒內增加自己的獨立攻擊力,命中率,物爆了;
* 魔獄血剎
- 終結攻擊演出重做;
砸地瞬間直接爆發血氣控制被擊敵人;
地板湧上血氣給予敵人多段傷害;
- 隨著演出重做,重新調整攻擊力;
- 基礎攻擊時也能強制發動技能了;
* 滅魂之手
- 刪除技能;
* 血氣掠奪 (新技能)
- 60級新技能;
- 抓住前方敵人後向前迴旋跳躍將其砸向地板;
- 按住前方向鍵可以突進抓取敵人;
* 血氣爆發
- 攻擊力 14% 增加;
- 攻擊範圍 增加;
- 衝擊波 觸發後到血柱出現的時間 減少;
* 浴血之怒
- 攻擊力 16;7% 增加;
- 基礎攻擊時也能強制發動技能了;
* 血魔 • 弒天
- 攻擊力 10;1% 增加;
- 基礎攻擊時也能強制發動技能了;
鬼泣
刀魂之卡贊
- 轉職為鬼泣後,不再增加隊友的力量/智力;
劍魂
極鬼劍術:斬鐵式
- 變更對敵人的暴傷增幅debuff的發動條件;
現存 : 暴擊攻擊時,一定時間內賦予
變更 : 攻擊時,一定時間內賦予
阿修羅
波動刻印
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)
馭劍士
* 魔性之短劍精通
- 魔劍奧義 攻擊力增加率 增加; (26級基準 50% → 65%)
* 波動之鈍器精通
- 幻劍術 衝擊波 攻擊力增加率 增加; (26級基準 33% → 45%)
* 躍空斬
- 攻擊力 64;2% 增加;
* 魔劍降臨
- 魔性之短劍精通 習得並裝備短劍時,適用單獨的技能cd; (冷卻時間 2s)
* 人劍合一
- 技能釋放動作受到施放速度的影響了;
* 招架反擊
- 攻擊力 17;5% 增加;
* 疾影斬
- 攻擊力 21;1% 增加;
* 幻劍術
- 攻擊力 16;7% 增加;
* 升龍劍
- 攻擊力 20;4% 增加;
* 瞬影三絕斬
- 攻擊力 19% 增加;
* 破軍旋舞斬
- 攻擊力 20% 增加;
* 雷鳴千軍破
- 攻擊力 17;4% 增加;
* 惡即斬
- 攻擊力 18;9% 增加;
* 極 • 馭劍術 (時空斬)
- 攻擊力 20;4% 增加;
- 9級的強化效果: 冷卻時間 減少率全等級固定10%;
* 裂刃天衝
- 攻擊力 18;7% 增加;
- 對敵人浮空力 減少;
* 極 • 馭劍術 (幻劍陣)
- 攻擊力 20;6% 增加;
- 釋放技能時,會以拔刀術姿勢開始攻擊 並適用連打功能;
ㄴ 連打時攻擊速度加快;
* 颶風魔劍
- 魔劍奧義 重疊印記儲存延遲時間刪除;
* 極馭劍術:破劍舞
- 攻擊力 10;2% 增加;
* 誓約之劍:雷沃丁
- 攻擊力 20;2%增加
契魔者
* 喚魔 : 蛇腹劍
- 包含血十字劍在內的所有轉職後技能都能附加出血狀態了;
* 喚魔 : 狂暴
- 技能釋放時顯示的圖示跟技能圖示一樣了;
* 貪慾之燔祭
- 吸收雲霧後的效果持續時間全等級固定為30s;
- 刪除提高出血等級效果;
* 蛇腹劍 : 破
- 修改技能效果說明文字;
(現存) 蛇腹劍上湧次數 / 劍物理攻擊力
(變更) 蛇腹劍打擊物理攻擊力 / 上湧物理攻擊力 / 多段攻擊
- 攻擊力 7;8% 增加;
* 蛇腹劍 : 舞
- 攻擊力 9;2% 增加;
* 蛇腹劍 : 纏
- 衝擊波 攻擊力 由獨立攻擊 → 百分比攻擊;
- 對無法抓取敵人使用技能時,方向不會變更;
- 改善收回攻擊的內角判定, Y軸範圍 增加;
* 蛇腹劍 : 刺
- 攻擊力 9;3% 增加;
* 蛇腹劍 : 滅
- 攻擊力 9;3% 增加;
* 血飲狂舞
- 攻擊力 9;2% 增加;
* 碎魔劍
- 攻擊力 9;1% 增加;
* 群魔亂舞
- 攻擊力 7;3% 增加;
* 喚魔 : 塔莫斯之襲
- 攻擊力 8;9% 增加;
* 空絕斬 : 千刃
- 攻擊力 8;7% 增加;
* 喚魔 : 逆天之普諾
- 攻擊力 7;7% 增加;
* 汲血魔劍
- 攻擊力 8% 增加;
* 空絕斬:地裂
- 攻擊力 5;7% 增加;
* 弒神劍:諸神黃昏
- 技能釋放時,大劍衝擊波打擊後到劍牙終結攻擊階段都會控制住敵人了;
- 攻擊力 9;4% 增加;
暗殿騎士
烏希爾的詛咒
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; ( 增加量: 25%)
氣功師(男)
* 念氣流轉
- 修正技能說明文字;
* 念氣環繞
- 刪除特定技能 攻擊力 增加功能;
- 每個念氣環繞 可以增加特定技能 攻擊力 的功能刪除;
- 新增增加所有技能攻擊力的功能; (25級基準 技能攻擊力 增加率 25%, 每級 1% 增加)
- 變更精通/上限等級;
精通等級 : 50 → 25
上限等級 : 60 → 35
- 變更技能習得區間; (2 → 3)
- 念氣環繞 持續時間全等級無限制;
- 隨著精通/上限等級的調整 每個念氣環繞 增加的物理防禦力數值再調整;
- 念氣環繞, 龍虎嘯受到風雷嘯效果影響, 攻擊力 再調整; (45;7% 減少)
* 念獸 : 龍虎嘯
- 對特定技能 攻擊力 增加效果刪除;
- 新增增加所有技能攻擊力的功能; (22級基準 技能攻擊力 增加率 21%, 每級 1% 增加)
- 變更精通/上限等級;
精通等級 : 50 → 25
上限等級 : 60 → 35
- 減傷和增加移動速度效果變為自身專屬屬性;
- 減傷效果全等級固定10%;
- 移動速度增加效果全等級固定10%;
* 風雷嘯
- 對特定技能 攻擊力 增加效果刪除;
- 新增增加所有技能攻擊力的功能; (7級基準 技能攻擊力 增加率 25%, 每級 2% 增加)
- 螺旋球攻擊力全等級固定60%;
* 風雷引
- 減少螺旋力消耗 ; (20 → 0)
* 念氣波
- 感電機率全等級固定100%;
- 攻擊力顯示由浮點變為整數;
* 蓄念炮
- 刪除增加感電機率的效果;
* 蓄念炮 強化
- 蓄力時間上限 減少;
- 刪除增加感電機率的效果;
* 雷霆踏
- 攻擊力 25;2% 增加;
* 念氣環繞 : 襲
- 念氣環繞 攻擊力變化率 增加; (213% → 267%)
* 分身
- 冷卻時間 減少; (15초 → 7초)
* 分身 強化
- 轉職為氣功師時無法習得;
* 幻影爆碎
- 變為被動技能;
變為分身的強化形態,釋放分身後再次按下快捷鍵發動幻影爆碎;
- 幻影爆碎 習得時 冷卻時間調整 (7s → 12s);
- 攻擊力 52;3% 增加;
* 幻影爆碎 強化
- TP 消耗調整; (1 → 2)
- 攻擊力增加率 刪除;
- 每級 分身 數量 1 增加;
* 獅子吼
- 當消耗螺旋力時,附加霸體護甲效果;
- 攻擊力顯示由浮點變為整數;
- 攻擊力 16;6% 增加;
* 螺旋念氣場
- 打擊判定由擊倒變為硬直;
- 攻擊力 30;7% 增加;
* 念獸 : 猛虎震地
- 攻擊力 16;7% 增加;
* 金雷虎
- 9級效果變更;
ㄴ 刪除 : 一定時間內所有 技能攻擊力 增加
ㄴ 新增 : 使用技能時最後的爆炸攻擊力與範圍 20% 增加
- 攻擊力 9% 增加;
* 念之戰矛
- 改善Y軸打擊點;
- 攻擊力 30;3% 增加;
* 衝雲念氣場
- 對敵人浮空力 減少;
- 攻擊力 32;9% 增加;
* 奔雷螺旋擊
- 當消耗螺旋力時,附加霸體護甲效果;
- 改善Y軸打擊點;
- 釋放技能時,不再受角色攻速影響,由此重新調整技能延遲;
- 由於受到念氣環繞, 龍虎嘯的 攻擊力 增加效果影響,重新調整攻擊力; (25;9% 減少)
* 月輝念氣波
- 多段攻擊次數全等級固定10
- 重新調整攻擊力;
* 月華永珍
- 月光攻擊力刪除,將其包含至爆炸攻擊力; (維持月光效果;)
- 重新調整攻擊力;
* 下段踢
- 命中時,會附加衝擊波給附近敵人傷害;
- 對直接命中的敵人,不會再附加衝擊波傷害;
* 瞬步
- 追加碰到敵人會停下的說明;
* 肘擊
- 攻擊力 22% 增加;
* 鐵山靠
- 攻擊力 11% 增加;
* 碎骨
- 攻擊力 12% 增加;
- 命中時,會附加衝擊波給附近敵人傷害;
- 對直接命中的敵人,不會再附加衝擊波傷害
* 柔化肌肉
- 柔化時下一個技能的攻擊力變化值會受到等級影響了;
- 全等級 20% 增加 → 精通 級基準 20% 增加(每級1;5% 增加)
* 旋風腿
- 攻擊力 32% 增加;
* 衝膝
- 攻擊力 11% 增加;
* 熾焰旋風腿
- 攻擊力 11% 增加;
* 閃電之舞
- 攻擊力 8% 增加;
- 增加最初打擊範圍;
* 瞬影連環踢
- 攻擊力 11% 增加;
* 烈焰焚步
- 雙重火力強化有效時,持續時間內會有特殊的火焰特效;
* 旋風碎心踢
- 攻擊力 11% 增加;
* 烈火強踢
- 攻擊力 11% 增加;
* 烈火強拳
- 攻擊力 12% 增加;
* 念氣環繞
- 刪除特定技能 攻擊力 增加功能;
- 新增每個念氣環繞 可以增加所有技能 攻擊力 的功能;
(10級基準 每個念氣環繞 技能攻擊力 增加率為 10%, 每級 0;5% 增加)
- 變更精通/上限等級;
精通等級 : 50 → 10
上限等級 : 60 → 20
- SP 消耗量變更; (15 → 20)
- 念氣環繞 持續時間變為無限;
- 念氣環繞 攻擊次數上限刪除;
* 念獸 : 龍虎嘯
- 刪除特定技能 攻擊力 增加功能;
- 新增增加所有技能攻擊力的功能; (20級基準 技能攻擊力 增加率 20%, 每級 1% 增加)
- 變更精通/上限等級;
精通等級 : 50 → 20
上限等級 : 60 → 30
- SP 消耗量變更; (30 → 25)
- 己方減傷率效果全等級固定 10%;
- 移動速度增加率效果全等級固定 15%;
- 改善己方buff效果適用範圍;
* 強化 - 念獸 : 龍虎嘯
- 攻擊力增加率變更;
1 每級 6% 增加→ 1每級 10% 增加
* 心之念意
- 刪除特定技能 攻擊力 增加功能;
- 聚能念氣炮 中的每個念氣球增加 技能攻擊力 和攻擊速度的效果移動到心之念意處;
(6級基準 每個念氣球 技能攻擊力 增加率為 14%, 每級 1% 增加;)
- 刪除念獸 : 雷龍出海 的身段數增加和多段攻擊間隔減少效果;
- 新增擴大念獸 : 雷龍出海 大小的功能;
* 氣功師(女) 整體 技能攻擊力 再調整
- 由於全體buff/被動的攻擊力增加物件和數值的調整,對氣功師所有技能的攻擊力重新調整;
* 蓄念炮
- 念氣彈 攻擊力增加率變更; (183% → 131%)
* 氣玉彈
- 持續時間變更; (2초 → 3초)
* 氣玉彈強化
- 刪除增加持續時間效果;
* 分身
- 適用於心之念意 被動效果了;
使用心之念意 時會減少分身的生成間隔;
- 冷卻時間變更; (15초 → 7초)
* 分身 強化
- 氣功師 轉職時 無法習得分身 強化;
* 幻影爆碎
- 變為被動技能;
變為分身的強化形態,釋放分身後再次按下快捷鍵發動幻影爆碎;
- SP 消耗量變更; (25 → 20)
- 幻影爆碎 習得時,分身的冷卻時間+5s;
* 幻影爆碎 強化
- TP 消耗量變更; (1 → 2)
- 攻擊力增加率 刪除;
- 每級習得時分身數量+1;
* 螺旋念氣場
- 變更基礎的多段攻擊數; (7 → 10)
* 念獸 : 雷龍出海
- 攻擊判定由個體判定變更為整體判定;
- 多段攻擊間隔變更; (0;35 → 0;25)
- 調整立即爆炸時的攻擊力補正;
* 千蓮怒放
- 念花成長由個體變為整體;
- 9級效果變更;
增加自己的光屬性強化 → 念花數量+1
* 光龍十三掌
- 變為瞬發技能;
- 刪除連打過程;
- 固定為最快攻擊速度;
* 狂獅怒吼
- 刪除附加光屬性魔法攻擊力效果;
- 打擊次數變為5次;
* 奇襲幻影
- 按前方向鍵發動時,可以發射幻影;
* 念帝旋天破
- 改善Y軸攻擊範圍;
下段踢
- 重做特效;
- 命中時,會附加衝擊波給附近敵人傷害;
- 對直接命中的敵人,不會再附加衝擊波傷害;
* 崩拳
- 攻擊力 10;2% 增加
* 碎骨
- 重做特效;
- 攻擊力 9;9% 增加;
- 命中時,會附加衝擊波給附近敵人傷害;
- 對直接命中的敵人,不會再附加衝擊波傷害;
* 鐵山靠
- 攻擊力 10;3% 增加;
* 旋風腿
- 攻擊力 16;2% 增加;
* 柔化肌肉
- 柔化時下一個技能的攻擊力變化值會受到等級影響了;
- 全等級 20% 增加 → 精通 級基準 20% 增加(每級 1;5% 增加)
* 寸拳
- 重做特效;
- 攻擊力 10;3% 增加;
- 改善拳頭攻擊的下端判定;
* 升龍拳
- 重做;
- 釋放時周圍產生強者氣場;
- 強者氣場把周圍敵人扯過來
- 一拳升空,給予上鉤拳攻擊的同時產生的風壓對敵人造成多段攻擊;
- 然後補一個下劈拳;
* 閃電之舞
- 攻擊力 9;9% 增加;
* 紛影連環踢
- 攻擊力 5;1% 增加;
- 調整踢擊和終結攻擊力佔比;
踢擊 30% , 終結攻擊力 70%
* 武神步
- 特效大小常時最大;
* 武神強踢
- 6級效果變更;
現存 : 減少敵人攻速,增加範圍
變更 : 武神強踢 攻擊力 10% 增加
* 破碎拳
- 重做特效;
- 命中時,會給予周圍的敵人衝擊波攻擊力;
對直接命中的敵人,不會再附加衝擊波傷害;
- 突擊路上打中敵人時,不再繼續突擊;
- 攻擊力 10;2% 增加;
- 改善拳頭下段打擊判定;
- 增加被拳頭命中的敵人的硬直;
* 迴天連環腿
- 攻擊力 7;7% 增加;
* 虎嘯神拳
- 攻擊力 7;9% 增加;
* 無影腿
- 攻擊力 14;1% 增加;
拋投
- 變更抓取敵人時限;
全等級固定3s;
刪除根據怪物種類不同的時間補正;
* 摔技強化
- 新增增加基礎和 技能攻擊力 的功能;
10級基準 10% 增加;
每級 增加量 1%;
- 抓取的間接 攻擊力增加率 全等級固定65%;
- 金剛碎 衝擊波 攻擊力增加率 全等級固定65%;
* 折頸
- 硬直敵人時間變更;
全等級固定2;5s
轉職為柔道家時,變為3;75s;
- 新增根據怪物種類不同的時間補正的說明;
* 背摔強化
- 物理防禦力減少效果刪除;
* 空絞錘
- 後跳狀態也可以使用
* 連鎖衝擊 (新技能)
- 35級新技能;
- 向前突擊,肘擊命中後跳上空中迴旋一圈下踢;
* 格鬥專精
- 可以受到背摔強化, 暴力抓取!, 抓取奧義, 極手奧義 的攻擊力增加效果影響的技能追加;
技能 : 連鎖衝擊
- 部分打擊技能在攻擊敵人時也可以受到抓取奧義的傷害增幅效果了;
技能 : 折頸, 野蠻衝撞, 連鎖衝擊
* 地獄搖籃
- 對可抓取的敵人抓取成功時,在技能結束之前角色都會無敵;
決鬥場不適用;
- 基礎攻擊時可以用強制取消來發動技能了;
- 技能結束時立即發動 空絞錘 或 空絞連錘時,會立即發動搖籃衝擊波進行技能連攜
* 裂石破天
- 對可抓取的敵人抓取成功時,在技能結束之前角色都會無敵;
決鬥場不適用;
- 隨機應變未習得時 攻擊力 9;4% 減少;
- 隨機應變習得時 攻擊力 8;1% 減少;
* 抓取奧義
- 對被抓取敵人的傷害增幅率對本體也適用了;
- 對被抓取敵人的傷害增幅率 增加; (12% → 25%)
- 增幅效果持續時間 增加; (3초 → 10초)
* 末日風暴
- 攻擊力 9;9% 減少;
- 基礎攻擊時可以用強制取消來發動技能了;
- 3/6/9效果變更;
3級
(刪除) 使用後 拋投 攻擊力增加 1次
(追加) 末日風暴 抓取時,自身變為無敵狀態
6級
(刪除) 使用後 螺旋彗星落 攻擊力增加 1次
(追加) 末日風暴 移動速度 30% 增加
9級
(刪除) 使用後 地獄搖籃 攻擊力增加 1次
(追加) 末日風暴 終結攻擊力 10% 增加
* 空絞連錘
- 對無法抓取的敵人的 衝擊波 攻擊力 15;2% 增加;
- 改善對周圍的迴旋打擊範圍;
- 後跳 狀態下也可以發動;
* 死亡搖籃
- 技能結束時立即發動 空絞錘 或 空絞連錘 的話,會立即發動死亡搖籃衝擊波進行技能連攜
- 隨機應變習得時可以在空中發動;
- 隨機應變習得時 攻擊力 7;7% 減少;
* 隨機應變
- 習得時變為打擊類的技能追加;
物件 : 末日搖籃
* 極手奧義
- 疊加次數 減少; (3 → 1)
- 隨著疊加次數的減少, 攻擊力增加率 再調整;
6級基準 30% 增加;
每級 增加量 2%;
- 效果持續時間 增加; (20초 → 30초)
* 末日搖籃
- 攻擊力 5;8% 增加;
- 習得隨機應變時,變為打擊類技能;
一定次數迴旋後發動終結攻擊;
- 抓取浮空的敵人時,會直接拉下地面;
對無法抓取的不適用;
* 風暴之舞
- 現在對於和自身重合的怪物也有抓取判定了;
- 多段爆炸攻擊不會擊飛敵人了;
- 終結攻擊維持擊飛效果;
- 當抓取到第一個目標時,也會自動判定周圍是否有能捲入的物件;
ㄴ 現存 : 可抓取的怪物
ㄴ 變更 : 可控制的怪物
- 當角色穿過敵人時,會顯示角色與面對方向;
- 抓取浮空的敵人時,會直接拉下地面;
* 蒼宇彗星落
- 沒習得隨機應變時,適用滑行抓取;
- 習得隨機應變後,在高處適用時,增加搜尋敵人的時間;
* 改善整體說明;
- 技能攻擊力區分為抓取,周圍敵人,隨機應變模式;
* 猛毒之傷
- 持續時間改為20s;
鮮血融合
鮮血融合
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)
漫遊槍手
* 死亡鎖鏈
- 鎖鏈控制住的敵人的暴擊傷害比率增加效果僅對自身起效;
彈藥專家
*彈藥改良
-減少敵人屬性抗性效果刪除;
-自身屬性強化量增加效果追加;
全等級固定增加:36
-減少防禦效果刪除;
-新增自身技能攻擊力追加功能;
-技能攻擊力增加率:10%(全等級固定;)
血法師
*鮮血融合
-減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果;(增加量:25%)
冰結師
* 寒冰連槍
- 攻擊力 8;5% 增加;
* 破冰飛刃
- 攻擊力 10% 增加;
* 旋冰穿刺
- 攻擊力 9;2% 增加;
* 冰魄錘擊
- 攻擊力 7% 增加;
* 極冰綻放
- 當控制住位於空中的敵人時,可以將其拉到地上;
* 冰雪風暴
- 攻擊力 16% 增加;
* 冰封奧義
- 技能攻擊力增加量將顯示到小數點後1位;
* 千旋冰輪破
- 攻擊力 7;3% 增加;
* 冰凌破
- 攻擊力 11;4% 增加;
* 千里冰封
- 攻擊力 9;4% 增加;
* 碎冰破
- 冰碎片 攻擊力 11;3% 增加;
- 衝擊波 攻擊力 10;9% 增加;
* 極冰領域
- 攻擊力 17;5% 增加;
- 技能範圍+100%,刪除技能等級提升時會增加技能範圍的效果;
- 當控制住位於空中的敵人時,可以將其拉到地上;
* 永罪冰獄
- 攻擊力 6;2% 增加;
- 當控制住位於空中的敵人時,可以將其拉到地上;
- 當被控制敵人HP為0時,會直接死亡;
*bug修復
-冰魄劍-修復了說明錯誤;
-破冰飛刃-修復打擊數異常的現象;
-千旋冰輪破-修復了判定怪物高度的功能異常的現象;
-修復了在決鬥場練習模式中使用極冰綻放後再次使用時特效出錯的現象;
元素師
* 元素點燃
- 技能攻擊力增加數值會受到啟用的印記數量影響了;
* 元素奧義
- 天雷 攻擊力增加率變更; (6級基準 20% → 30%)
天雷強襲的天雷攻擊力增加率變更; (45% → 43%)
極冰盛宴 攻擊力增加率變更; (6레벨 기준 16% → 30%)
極冰盛宴 攻擊力 再調整;
* 冰牆
- 攻擊力 15;7% 增加;
* 雷旋
- 攻擊力 19;8% 增加;
* 天雷
- 滿蓄力時天雷大小+20%;
* 湮滅黑洞
- 攻擊力 18;4% 增加;
* 傑克降臨
- 攻擊力 16;5% 增加;
*隕星幻滅
- 改善元素結晶下落攻擊判定;
- 改善元素結晶爆炸攻擊力判定;
- 最後的元素結晶下落,爆炸攻擊判定由個體變為整體判定;
- 元素結晶下落 攻擊力 9;3% 減少;
- 元素結晶爆炸 攻擊力 30;4% 減少;
- 最後的元素結晶下落 攻擊力 190% 增加;
- 最後的元素結晶爆炸 攻擊力 185% 增加;
* 元素帷幕
- 攻擊力 14;2% 增加;
* 元素震盪
- 攻擊力 17;7% 增加;
* 聖靈符文
- 攻擊力 16;6% 增加;
* 元素之門
- 攻擊力 32;9% 增加;
- 根據開門數量的攻擊力提升增幅率變更; (135% → 110%)
* 第六元素
- 攻擊力 13;9% 增加;
戰鬥法師
炫紋
- 攻擊力 15% 增加;
- 受到暗屬性炫紋的穿透傷害的敵人不會受到爆炸傷害了;
* 自動炫紋
- 施放時間 減少; (0;8s → 0;5s)
* 炫紋強壓
- 變為瞬發類技能;
- 由於會受到攻速影響,對技能動畫的延遲進行了調整;
魔道學者
成功預感
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)
藍拳聖使
*意念驅動
-武器插入地面的瞬間時才適用冷卻時間;
*俯衝直拳
-攻擊力30;8%增加;
*俯衝翔拳
-攻擊力27;5%增加;
*拳技精通
-技能刪除,部分效果合併入技巧精通;
*技巧精通
-SP消耗增加;(10→20)
-從拳技精通處繼承部分效果;
部分技能霸體護甲追加
-以下技能使用時附加傷害;
俯衝直拳
俯衝翔拳
俯衝腹拳
聖拳連擊
*俯衝腹拳
-攻擊力20;6%增加;
*聖拳錘擊
-直接打擊攻擊力10%增加;
-衝擊波攻擊力6;9%增加;
*瞬拳
-攻擊力8;6%增加;
*聖拳連擊
-攻擊力21;8%增加;
*破碎之錘
-攻擊力8;4%增加;
*幻影化身
-無色消耗量減少;(1개→0개)
*刺拳猛擊
-攻擊力8;8%增加;
*天譴颶風
-技能刪除;
*螺旋拳擊(新主動)
-35級新主動;
-迴旋手腕吸扯附近敵人並控制後一拳打飛;
*神聖組合拳
-攻擊力14;5%增加;
*極速颶風拳
-攻擊力6;7%增加;
-增加吸附怪物範圍;
-增加吸附怪物速度;
*極速颶風拳-強化
-每級對怪物的吸扯力提升(5%→10%)
*泯滅神擊
-攻擊力8;6%增加;
*破碎之拳
-攻擊力8;7%增加;
*破壞之拳
-攻擊力8;6%增加;
*仲裁怒擊
-攻擊力8;7%增加;
*超重拳
-攻擊力8;8%增加;
*制裁:怒火疾風
-攻擊力7;4%增加;
-移動到終結位置的速度增加;
連打後聚集敵人數量上限調整為15;
*異界套變更
-異次元氣息
天譴颶風相關屬性變為螺旋拳擊;
-無盡之煉獄
6件套刪除:天譴颶風冷卻時間30%減少,持續時間20%增加,傷害間隔20%減少,移動速度20%增加,
無色消耗量1增加
6件套追加:螺旋拳擊攻擊力40%增加,冷卻時間30%減少
9件套刪除:天譴颶風持續時間30%增加,移動速度30%增加,傷害間隔20%減少,攻擊力10%增加,
無色消耗量1增加,極速颶風拳冷卻時間20%減少,打擊數25%增加
9件套追加:螺旋拳擊攻擊力40%增加,冷卻時間35%減少,極速颶風拳冷卻時間35%減少,打擊數40%增加
復仇者
化魔
- 化魔的 HP/MP 減少增加量在轉職為復仇者時,適用於單獨的資料;
- 轉職為復仇者 HP減少, MP增加量隨著角色等級提升會變化;
- 使用化魔後,自動釋放和手動釋放所適用的冷卻時間統一;
- 釋放時 魔化 : 末日審判者 持續時間 增加量 1秒 增加;
* 惡魔之手
- 魔化 : 末日審判者 狀態下使用時 攻擊力增加率變為 124%;
* 半魔化
- 半魔化狀態下使用惡魔化變身時, 魔爆攻擊力增加效果刪除, 移動到魔化 : 末日審判者 中;
* 死亡切割
- 釋放時的延遲減少;
- 釋放時,將攻擊判定統一為一個範圍;
* 復仇之刺
- 魔化 : 末日審判者 狀態下 追加 魔法 攻擊力 46% 增加;
* 厄運之輪
- 技能說明中關於多段攻擊數的內容變更;
厄運之輪模式的多段攻擊數 : 9
死亡突擊時的多段攻擊數 : 6
- 魔化 : 末日審判者 狀態下 攻擊力增加率 增加; (100% → 134%)
* 惡魔之握
- 惡魔之握強化效果中的每級增加攻速功能刪除;
- 惡魔之握的攻擊速度25% 增加;
- 手 攻擊範圍 增加;
- 惡魔之握 攻擊力 增加;
伸出 攻擊力 49;6% 增加;
抓握 攻擊力 56;5% 增加;
魔化 : 末日審判者 狀態下
伸出 攻擊力 7;1% 增加;
抓握 攻擊力 15;6% 增加;
* 惡魔鐵拳 (新技能)
- 40級新技能;
- 黑暗之觸 技能刪除,以該技能替代;
- 在自己的影子里拉出罪惡氣息附在手上向前噴出;
- 給予敵人多段攻擊後爆炸,給予附近敵人傷害;
- 被多段攻擊命中的敵人在短時間內會被控制;
* 黑暗權能
- 魔化 : 末日審判者狀態下使用時 追加 的終結魔法攻擊 Y軸判定範圍增加;
* 魔化 : 末日審判者
- 變身時 HP, 攻擊速度, 移動速度, 防禦力變為隨動;
- 魔化 : 末日審判者 變身時,魔法暴擊 攻擊力 增加的 功能 追加;
- 後跳發動延遲和整體延遲 減少;
* 審判
- 上爪 攻擊力 7;7% 增加;
- 終結 攻擊力 11;5% 增加;
- 方向鍵 → 追加 操作時 攻擊力 再調整;
* 地獄之門
- 對敵人浮空力 減少;
* 末日浩劫
- 打擊數變為1次 攻擊力和衝擊波攻擊力整合;
- 稍微增加漩渦吸扯力
- 攻擊力 9;2% 增加;
* 不朽戰吼
- 預設狀態下追加吼聲的 攻擊範圍 調整到和普通吼聲的攻擊範圍一樣;
- 吼聲 攻擊力 21;7% 增加;
- 魔化 : 末日審判者 狀態下使用時的 攻擊力 5;2% 增加;
* 毀滅強擊
- 打擊 攻擊力 和衝擊波 攻擊力整合;
- 角突進後直接進入打擊流程;
- 惡魔能量消耗功能由蓄力型變為 鍵位追加輸入型;
在終結攻擊發動之前追加輸入即可消耗;
* 永墮 : 混沌弒神
- 惡魔能量消耗功能由蓄力型變為 鍵位追加輸入型;
在終結攻擊發動之前追加輸入技能鍵或者攻擊鍵即可消耗;
由於變成了追加輸入型,所以連打後到發動終結攻擊之間的時間間隔減少;
消耗惡魔能量的追加鍵由z變為z和x;
- 刪除前方向鍵釋放時增加移動距離的功能;
- 爪擊,上爪,終結攻擊的 攻擊範圍 增加;
- 攻擊力 16;5% 增加;
驅魔師
* 地之式神-玄武
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)
忍者
忍法 : 替身術
- 冷卻時間固定為25s;
* 強化 - 幻影手裡劍
- 增加殘影攻擊力比率的功能刪除;
* 強化 - 火遁•螺旋手裡劍
- 每級的終結爆炸 攻擊力增加率 減少; (135% → 100%)
* 八尺瓊勾玉
- 攻擊力相關資訊變為隨動;
* 大蛇丸
- 攻擊力 10;9% 減少;
* 天照
- 攻擊力 20% 減少;
* 火焰灼空:草薙劍
- 拿上草薙劍時,基礎攻擊變為投擲3個火焰苦無;
- 變更投擲火焰苦無的機率; (75% → 100%)
- 火焰苦無 攻擊力 30% 減少;
- 刪除了已刪除的爆炸符相關說明;
聖潔之光
- 攻擊力 15;1% 增加;
* 勝利之矛
- 攻擊力 42;9% 增加;
* 洗禮之光
- 光線發射的距離可以通過方向鍵調整了;
* 勇氣祝福
- buff效果上升的必要智力單位由 700 -> 675 ;
* 神光懲戒
- 攻擊力 17;1% 增加;
* 神聖鎖環
- 攻擊力 29;4% 增加;
* 勇氣聖歌
- 攻擊力 4;5% 減少;
- 最大打擊數 增加; (20 → 33)
- 領域持續時間 增加; (6초 → 10초)
* 懺悔之雷
- 攻擊力 20;2% 增加;
* 神光十字
- 攻擊力 6;5% 增加;
* 聖光天啟
- 攻擊力 5;9% 增加;
- buff效果上升的必要智力單位由 830 -> 800;
* 懺悔重擊
- 攻擊力 37;7% 增加;
* 聖佑之陣
- 攻擊力 18;5% 增加;
* 聖光普照
- 攻擊力 24;5% 增加;
誘魔者
* 衝刺斬
- 攻擊力 7;6% 增加;
* 罪業誘惑
- 刪除減少敵人全屬性抗性的功能;
- 基礎攻擊力和 技能攻擊力 增加 的效果 追加;
10級基準 10% 增加;
每級 增加量 1%;
* 斷頭臺
-對無法抓取怪物相關說明 刪除;
* 七宗罪
- buff適用條件變更;
現存 : 罪業誘惑 光環內的敵人
變更 : 對被擊敵人發動
- 沾滿妒忌的喜悅效果變更;
屬性傷害 增加量 增加; (10% → 25%)
屬性傷害增加效果 在第一擊的時候就觸發;
由於屬性傷害增加量的調整,重新調整屬性強化值增加量;
10級基準 45 增加;
每級 增加量4點;
- 充滿嫉妒的憤怒效果變更;
刪除魔法防禦力 減少 效果;
新增 增加屬性傷害的效果;
全等級+25%固定;
該效果自己和隊友都適用;
屬性傷害增加效果 在第一擊的時候就觸發;
由於屬性傷害增加量的調整,重新調整魔法暴擊攻擊力增加量;
10級基準 10% 增加;
每級 增加量 1%;
* 屠戮迴旋斬
- 攻擊力 7;9% 增加;
- 技能說明中追加最大回旋次數;
* 怠惰之息
- 攻擊力 8;2% 增加;
* 貪婪之刺
- 攻擊力 7;7% 增加;
- 技能說明中追加最大攻擊次數;
- 攻擊空中敵人時,可以直接拖下地面;
* 殺戮戰鐮
- 攻擊力 5;8% 增加;
- 技能說明中追加最大多段攻擊次數;
* 罪業宣告
- 原罪效果追加 增加的功能 刪除;
刪除嫉妒的喜悅的屬性傷害 增加量的追加增加
刪除滿溢的憤怒的魔防減少量 的追加增加
刪除貪婪的慾望的追加傷害 的追加增加
刪除傲慢的怠惰的 技能攻擊力 的追加增加
- buff適用條件變更
現在 : 對有原罪debuff的敵人攻擊時,一定時間間隔發動
變更 : 攻擊敵人時,一定時間間隔發動
* 原罪釋放•淨化
- 攻擊力 5;2% 增加;
- 原罪釋放•淨化 狀態下的基礎 攻擊力 50;9% 增加;
- 黃泉河水多段攻擊不會擊退無法抓取敵人了;
- 淨化之花的爆炸攻擊不再將敵人移動到Y軸範圍了;
- 淨化之花攻擊空中敵人時,會將其拉到地上並保持控制狀態;
對無法抓取的不適用;
* 靈魂烙印 : 原罪衝擊
- 攻擊力 6;3% 增加;
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 改善突刺判定;
精靈騎士
盾擊
- 攻擊力 10;1% 增加;
* 騎士信念
- 天馬流星落, 暮光之靈:黃昏獨角獸 不再適用於冷卻時間 減少效果;
* 騎乘召喚
- 部分獨立攻擊力變為百分比攻擊力;
ㄴ 獨角獸踐踏 衝擊波
ㄴ 騎乘 : 前踏 衝擊波
* 憤怒衝撞
- 攻擊力 10% 增加;
* 守護神鹿
- 攻擊力 10;1% 增加;
* 審判之盾
- 攻擊力 8;3% 增加;
* 破甲衝擊
- 攻擊力 10;1% 增加;
* 劍盾猛攻
- 劍盾猛攻 使用中跳躍時,也會顯示連鎖的ui了;
- 劍盾猛攻不能柔化掉覺醒技能了;
ㄴ 使用覺醒技能時,不再顯示連鎖ui;
* 神木刺擊
- 攻擊力 10% 增加;
* 精靈之躍
- 攻擊力 10;2% 增加;
* 鐵壁推進
- 攻擊力 10;2% 增加;
- TP習得時的向後移動功能移動到技能本體;
* 一刀兩斷
- 攻擊力 9;6% 增加;
* 自然束縛
- 攻擊力 9;8% 增加;
* 颶風旋槍
- 攻擊力 5;5% 增加;
- 吸扯敵人力 增加;
* 天隕斷空斬
- 攻擊力 10% 增加;
* 天馬流星落
- 攻擊力 20% 增加;
* 生命審判
- 攻擊力 10;4% 增加;
* 壁壘突襲
- 攻擊力 13;9% 增加;
* 劍盾強襲
- 改善攻擊判定;
* 自然之怒
- 攻擊力 8;4% 增加;
- 技能控制住敵人時,不再變更敵人的位置;
ㄴ 但是對於有位移優先判定的技能(例: 末日風暴)無效;
* 暮光之靈:黃昏獨角獸
- 攻擊力 19% 增加;
混沌魔靈
* 碎靈屠戮
- 芭比大畫家爆炸時,減少敵人全屬性抗性的效果刪除;
巔峰狂徒
戰線傭兵
* 純熟戰技
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)
未來開拓者
源能專家
* 細胞弱化
- 減少防禦效果刪除,變為增加傷害效果; (增加量 : 25%)