雲頂之弈元素崛起羈絆大全 - 雲頂之弈元素崛起羈絆詳解

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雲頂之弈元素崛起版本已經實裝不久了,很多小夥伴還不知道元素崛起羈絆是什麼,這裡小編為大家帶來元素崛起版本的羈絆大全,有每個羈絆的詳解,助您吃雞。

雲頂之弈元素崛起羈絆詳解 雲頂之弈元素崛起羈絆大全

羈絆講解:

新版本所有羈絆共分為10個元素、3個起源、12個職業,其中大元素使拉克絲的屬性為隨機10個元素中的一個。接下來是對每個羈絆做詳細講解和實戰中的使用方式。

10元素:

地獄火:煉獄英雄的技能會燃燒目標所有的區域,在5秒內造成英雄技能傷害數值的百分比魔法傷害(3)80%(6)175%(9)275%。可以理解為S1賽季的法師,只增加地獄火英雄的技能傷害,可搭配為陣容的輸出羈絆。

海洋:每過4S所有友軍會回覆一定的法力值(2)15法力值(4)30法力值(6)50法力值。輔助性羈絆,適用搭配法師或者依賴技能輸出的陣容。

極地:極地英雄的普工有機率對目標造成1.5S眩暈效果。(2)20%(4)40%(6)60%。效果與S1賽季相同,補控制性的羈絆,適用狂戰和遊俠搭配效果較好。

光:當有一名光英雄陣亡時,剩餘的光英雄獲得一定量的攻速,以及回覆最大生命值的25%(3)10%攻速(6)20%攻速(9)35%攻速。光羈絆可以做為核心搭配陣容。

影:戰鬥開始時,所有影英雄造成的傷害獲得百分比加成,持續5S,暗英雄參與擊殺時,會為指定的暗英雄重新整理這個效果。(2)50%額外傷害,為自己重新整理(4)100%額外傷害為所有暗英雄重新整理效果。可以理解外S1的帝國buff,是S2強力的輸出核心羈絆。

森林:(3)戰鬥開始時,隨機一名林地英雄會複製出自己的一個分身。前中期比較強力的打工羈絆,後期乏力。

雷霆:電能英雄造成或收到暴擊傷害時,會對鄰近的所有敵人造成傷害。(2)70(3)250(4)500。刺客和劫搭配收益比較高的輔助羈絆。

水晶:水晶英雄每次所承受的傷害有上限值(2)100(4)60。水晶羈絆的英雄無論作為前排或者後排都有出色的生存能力。

雲霄:所有友軍獲得一定的閃避機率。(2)15%(3)20%(4)35%。可以理解為S1的約德爾人羈絆,但是加的群體閃避效果,非常好用的輔助性羈絆。

鋼鐵:當鋼鐵英雄的生命值掉落到50%以下時,他們會在接下來的持續數秒內獲得傷害免疫效果。(2)2S(3)3S(4)4S。搭配鋼鐵羈絆的英雄能活的更久。

3起源:

沙漠:減少所有敵人的護甲(2)50%(4)90%,是物理系輸出陣容好用的輔助羈絆。

劇毒:(3)劇毒英雄造成傷害時,使目標所需要的法力值消耗提高50%。降低對手釋放技能的效率,對法系陣容和召喚陣容克制效果最明顯。

山脈:(2)戰鬥開始時,隨機一名友軍獲得1500點的岩石護盾。輔助性羈絆,目前除法海陣容用的比較少。

雲頂之弈元素崛起羈絆詳解 雲頂之弈元素崛起羈絆大全 第2張

12職業:

守護神:(2)+125%護甲(4)+275%護甲(6)+450%護甲,可以作為陣容的前排使用。

魔法師:法師英雄使用技能後,有一定機率額外再使用一次技能,(3)50%(6)100%,區別於S1賽季的法師,增加的不是技能傷害,是釋放技能的頻率。可以作為核心羈絆使用,但強度不高。

刺客:(3)75%暴擊傷害,10%暴擊機率(6)150%暴擊傷害,20%暴擊機率。相較9.21版本的刺客有稍微的增強,可以作為核心的輸出羈絆使用。

遊俠:每過3S,各遊俠有一定機率在接下來的3S內攻速翻倍。(2)30%(4)60%(6)100%。遊俠和S1版本相同,可以作為核心的輸出羈絆使用。

召喚使:召喚使們所召喚的單位會獲得生命值和存活持續時間的加成(3)40%(6)100%,可以理解為S1的換型師,可以作為核心輸出羈絆使用。

戰士:狂戰士會跳向最近距離的敵人,普工有一定機率對前方錐形範圍內敵人造成順劈,並附加攻擊特效。(3)45%(6)100%,攻擊效果理解為巨九的攻擊特效,可以作為核心輸出羈絆使用。

劍士:劍士普攻有40%的機率打出額外攻擊(2)1次額外攻擊(4)2次額外攻擊(6)3次額外攻擊。相較於S1的劍士羈絆更改為2劍士就可以觸發,可以作為核心輸出羈絆使用。

祕術:所有友軍獲得一定量的魔法抗性。(2)40魔法抗性(4)120魔法抗性,是比較好用的輔助性羈絆,可以針對對手的陣容來搭配使用。

掠食者:(3)掠食者們對生命值低於25%的敵人造成傷害時,會觸發斬殺效果。好用的前期過渡羈絆,後期如果質量不高會比較乏力。

德魯伊:(2)德魯伊英雄每秒回覆40點生命值,前期好用的過渡羈絆,後期無力。

鍊金師:鍊金特有羈絆,會不停移動,並無視碰撞體積。

大元素使:大元素使的隨機元素在計算羈絆數量時會視為2個。大元素使建議不要視為主力去培養,用來提陣容上限搭配其他主力羈絆使用。

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