100版本紅眼打樁技能順序手法 - DNF紅眼100級打樁順序是什麼

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DNF100版本已經全面上線,這次新版本將會對一些職業進行改動,其中紅眼正是之一。那麼在新版本中紅眼怎麼打樁?下面就將帶來DNF100版本紅眼打樁技能順序介紹

紅眼100級打樁順序

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法 第2張

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法 第3張

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法 第4張

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法 第5張

Tp方案1:怒氣和大吸,加點可以互換也可以,這套tp主要點滿了常用技能和輸出最高的技能。

DNF紅眼100級打樁順序是什麼 100版本紅眼打樁技能順序手法 第6張

Tp方案2 :tp給小怒氣和大吸,多餘的給大怒氣, 氣可以預防一下大怒氣空了的虧損,比大怒氣空一部分傷害高比大怒氣打全傷害低,然後強化了續航

主要思路:首先100級版本的sp點數變化2覺不在消耗sp變為0點免費贈送,新增了3覺主動、被動和95級技能。大吸優化出手速度與攻速掛鉤,主體框架與95級加點相同。

技能選擇分析:

1、十字折、嗜魂之手:三覺被動對著兩個技能進行了很大的優化,十字斬變為順發技能、小抓變為小型血爆的模樣、但是傷害依然不高無法與現版本怪物的血量匹配,而且紅眼不是一個依靠小技能打迴圈的職業,所以十字折依然放棄、嗜魂之手點1無敵用。

2、鮮血暴掠(臥槽)與嗜魂封魔斬(大吸):這兩個技能的取捨問題:根據個人習慣2選1。我的個人建議點滿大吸放棄臥槽,因為100級改版對大吸進行了優化出手變得更快了、非常好用,臥槽雖然有護石可以優化形態,但是護石收益並不是最好的,有更好的選擇,所以建議放棄。

3、怒氣與大吸的選擇:怒氣也是60版本走過來的了,使用技能連招都是非常順手的,大吸經歷幾次改版傷害提升都是非常不錯的。這兩個技能sp和tp點多少看個人習慣,你要加滿大吸也可以,從100級副本來說,怒氣大吸使用頻率還是多。傷害問題,100版本3覺後,大吸加強9.1 、怒氣12.7,滿TP大吸=滿怒氣X2=1.3個不滿TP的大吸,傷害是大吸高,就算怒氣兩個也打不過一個大吸,都是滿TP的情況下,大吸好在速度加快,可是形態來說依然不合適放在連招裡,一般做為開頭或者收尾不錯。但是怒氣是使用頻率最多的一個技能CD也快 一個12S一個22S的技能對比,很明顯TP怒氣跟大吸都不能同時點滿,只能選一,所以為建議選一個CD短且使用頻率多的技能呢。如果怒氣不加TP 這個技能真的可以放棄了,傷害太低了,打樁而言,怒氣穿插進連招一點為題沒有,打雙大吸的話需求天空耳環或一些減少cd的裝備,怒氣就是因為使用頻率多。脫手,所以選擇哪個技能看個人習慣。

4、一二三覺選擇(具體分析詳見技能介紹最後一個技能):3覺與1覺繫結。

原因:三覺後3絕技能必須與1或者2覺技能繫結,繫結1覺時候,必須在身後持有1覺血氣之劍的情況下才可以釋放3覺,若先釋放1覺則無法釋放3覺,先釋放3覺,身後的血氣之劍同時消失;繫結2覺時候,釋放3覺級技能2覺技能同時會進入cd狀態,如果先釋放2覺則3覺無法釋放。

5、物理暴擊,紅陣等功能性技能:物理暴擊夠的話點1,依靠技能寶珠撐,如果不夠繼續點,紅陣點滿提升也是可以的,其他三段斬、躍翔一般點1,在其他的看個人習慣點了。

6、暴走等級點滿為10級,需要堆10,如果你換裝的等級大於10級,你可以放棄幾級暴走等級。例如你暴走的換裝增加了14級,那麼你暴走點6就可以了,就還是20級的滿級暴走。

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