生存獵 魔獸世界tbc前夕獵人天賦怎麼點 wowtbc風暴前夕獵人天賦加點
來源:樂享遊戲吧 3.33W
三、主生存
傳統型:野獸0射擊21生存30
嚐鮮型:野獸5射擊5生存41
綜合評價:
生存的核心天賦是閃電反射和殺戮本能。
傳統型與老版的PVE生存點法一致。生存系改版之後原地踏步,大量有關生存和PVP控制的天賦固若金湯,和團本輸出一點關係也沒有,除過來的鷹眼,中上層天賦垃圾成堆。生存過去不行,衝榜獵人幾乎清一色主射擊副野獸,不思進取的21/30就更不樂觀。
嚐鮮型加滿生存的41點,但僅限娛樂,實際效果可能還不如經典版。
細節點評:
傳統型:
人形殺手和怪物殺手基本沒用,高階團本(NAXX和TAQ)的人形和野獸太少,路過天賦不得不點。
穩固(3點,抵抗限制移動15%,外加3命中)可點可不點,裝備好,項鍊、戒指、披風不用命中版的可以點一下。
生存本能(2點,受到傷害降低4%,攻擊強度加4%)對比舊版生存的有限加強,蚊子小也是肉。
嚐鮮型:
狩獵刺激(3點,100%暴擊之後技能回藍40%)並沒有看起來那麼好,6T3級裝備,配藥劑和世界BUFF,外加生存的高暴擊,藍量已不是太大問題。
破甲虛弱(3點,100%遠端暴擊附加破甲虛弱效果,所有人攻擊該目標的強度提高,數值是獵人敏捷的25%),工具人天賦,3點才一個強擊光環效果,但也沒辦法。
戰術大師(5點,6%機率增加遠端暴擊10%,持續8秒)好天賦,遠端沒有暴擊閾值一說,配合生存天賦的暴擊更高了。但作為一個35點的天賦,價效比也不是特別高。
41點準備就緒(5秒CD,所有技能冷卻結束),PVE就一個祖格職業飾品效果,重新整理聊勝於無。