軍階經驗的計算規則 魔獸世界懷舊服軍階系統什麼時候開 懷舊服軍階系統開放時間介紹

來源:樂享遊戲吧 1.91W

四,軍階經驗的計算規則

1,伺服器取該陣營一週榮譽擊殺大於25的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值彙總後列出排名。(根據以往的規則,還有一個計算底限的存在,過於複雜,此處不表)

2,再根據排名給所有玩家派發軍階經驗。等於說,軍階經驗只會根據排名計算,而不是榮譽的具體數值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經驗。

3,與此同時,系統會扣除當前榮譽經驗的20%作為衰減。

根據以上規則,可以得出軍階經驗的衰減區間、淨賺區間、最大值區間、理論跳級數等:

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計算出這些資料後,大致可以明白如下幾點:

1,軍階越低,由於衰減少,所以升級快。軍階越高,由於衰減多,需要補餘的就很多。所以,軍階升級的難度是呈幾何級遞增。

2,為何單週最大獎勵值是13000點,因為滿軍階的65000每週衰減是13000。所以在這個數值限制下,玩家永遠不能升級到R15。

3,跳級概況:R7之前單週可跳3級,R7-R9可以單週跳2級,R9-R13,頂多一週一集,而R13-R14,最快也需要3周。

補充設定:

1,單週榮譽擊殺小於25的玩家被視為“不活躍”,只會衰減10%。所以有時候“不打”比“打不夠”要好。

2,軍階每週衰減的最大值是2500點。所以就算你什麼都不幹,最多扣2500。比如打到大元帥後,每週也只掉半級。

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