絕地求生畫面設定怎麼調 - 絕地求生畫面設定

來源:樂享遊戲吧 2.52W

螢幕比例最高,抗鋸齒、紋理、特效、樹木、可視距離都調極致,亮度調90是最好的,100長時間玩的話會讓眼睛很累。後期處理和陰影調非常低,動態模糊和垂直同步關閉。

絕地求生畫面設定 絕地求生畫面設定怎麼調

詳細答案:

在絕地求生中影象畫面方面可設定調節的選項很多,而絕地求生也並不像其他遊戲一樣,一定要把所有配置調到極致,在絕地求生有些設定越高反而越不好。

螢幕比例:從120調到70,大約能有30%幀率的提升,效能足夠的建議設定最高120,效能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。

抗鋸齒:這項設定大家應該都熟悉,主要作用就是讓物體邊緣不會顯得很尖銳,調高該設定,增加畫面抗鋸齒質量,低鋸齒下人物邊緣有毛毛糙糙的感覺。

在絕地求生中如果把效果調至非常低的話,對於遠處隱藏的敵人的邊緣會更不清晰,這樣會出現邊緣處有保護色附著的感覺,在配置的允許下調高會有更加有益於戰鬥。效能足夠的建議設定極致。

後期處理:調高該設定,陰影的處理更精緻,但這個精緻的陰影容易使得陰影處變更加的暗。

實戰過程中如果將此選項調製的過高,會導致難以觀察到伏地魔,所以這個調至非常低就好了。

陰影:這個幾乎是所有會玩的玩家都調到最低的,因為陰影調高了不利於找人,而且這是一個比較嚇人的遊戲,一個不小心就會被自己的影子嚇到不能自我。

實戰過程中,就算把陰影關掉了,該有的樹木陰影還是會有的,但是當你把陰影的效果調至極致的話,陰影會變的更大一點,而且陰影調低了也會降低草地的陰影,這樣更加利於找人,這個基本上可以說是除了畫面黨以外,百害而無一利,所以能調多低就調多低。

紋理:這項設定會影響所有物體表面的細節,如果配置不夠調低的話,各種物體都會變模糊。

在絕地求生中,如把紋理調到非常低的話,對於保護色的敵人就更難發現了,如穿著吉利服的伏地魔,怎麼都看都看不出來,會不會很尷尬,所以這個在配置的允許下還是調高為好。

特效:影響如煙霧、燃燒等特殊場景的效果,平時對幀數影響不大,其實可以理解為,各種煙火炫酷的東西會變的更加花哨而已。

實戰中影響主要是體現在煙霧方面吧,大家可以通過上圖看到,效果調至非常差的情況下是隻能看到很小的火苗和完全消失的煙霧,但是在效果調至極致的情況下,火苗變大了煙霧也有了,所以大家想想拋投煙霧彈的時候,邊緣處的那一圈薄薄的煙霧是不是也會消失呢?所以還是建議直接調最低。

樹木:通過下圖能看到,樹木調至效果非常低會看到光禿禿的山,而效果調到極致的話,就是森林了。

這時可能就有人要說了,這不是妥妥的坑爹嗎,調到極致後那麼多樹不是擋著我看人了嗎?其實就算你把效果調到非常低,該看不到的人還是會看不到的,就像上圖所示你能看到對面山上有人嗎?如果電腦配置不高的話還是建議調最低,但你電腦配置好,想看看遠方的風景的話那就隨意啦。

可視距離:這個爭議可能比較大,有人覺得可視距離調的高能看到遠處的人。小編認為可視距離我調最低也可以看到很遠的人,最明顯就是你在跳傘時,能看到很遠處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關係,但是車輛和房子有關係。

絕地求生中如果可視距離調至非常低的話,也就是遠遠的有一個人趴在草裡陰你的時候,他的附近的草會變的稀疏一點點(看上去有利於發現敵人,其實感覺就像中彩票)因為很遠距離本來就難發現,何況是趴在草叢的呢?在調到極致的話最大的作用應該方便找車之類的,這個至於怎麼衡量就要看你自己的選擇了,到底你是一名優秀的車手呢?還是狙擊手?個人建議還是調高為好。

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