斯溫新手教學一覽 - DOTA2斯溫怎麼樣

來源:樂享遊戲吧 3.34W

斯溫在DOTA中是一位近戰型英雄,該戰士擁有很強的傷害爆發和先手控制能力,且遊走能力比較不錯,能夠幫助隊友建立優勢。但同時該英雄的裝備需求加高,因此發育週期較長,玩家需要有較好的操作意識。那麼在遊戲裡 斯溫裝備如何搭配呢?打法是什麼?小編下面將帶來一篇DOTA2斯溫新手教學,有興趣的同學一起來看看吧。

《DOTA2》斯溫新手教學

背景故事:

斯溫是一名守夜騎士的私生子,出生於蒼白林地,成長於影承廢墟。他父親因為違背了守夜人法典而被處決,母親又因為她的種族而被驅逐,這一切讓斯溫堅信所謂的社會法則中毫無榮譽可言——榮譽只存在於他心中。在照顧母親走過彌留之際以後,他以新人的身份參 加了守夜騎士團,並對自己的身份絕對保密。十三年來,他一直在他父親當年的學校裡學習,掌握那些仇視他出身的人所撰寫的法則。接著,在他本該立誓成為守夜 騎士的那天,他手持棄誓之刃,擊碎神聖之盔,用守夜聖火燒燬了那所謂的法則。他大步流星的從守夜堡離開,註定了永世孤獨,並向聖符起誓,只遵循他自己心中 的法則。是的,他仍然是一名騎士,不過是隻效忠於自己心中正義的…流浪劍客。

DOTA2斯溫怎麼樣 斯溫新手教學一覽

DOTA2斯溫怎麼樣 斯溫新手教學一覽 第2張

技能介紹:

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主動技能。斯溫用他充滿魔力的手套對敵人造成傷害和眩暈2秒

施法距離:600

作用半徑距離:255

冷卻時間:15秒

魔法消耗:140點

等級 1 – 造成100點傷害

等級 2 – 造成175點傷害

等級 3 – 造成250點傷害

等級 4 – 造成325點傷害

這個技能前期傷害高,眩暈時間長,是相當恐怖的技能,可以做先手點控,也可以做後手團控,CD短,掌握好團控255的半徑,特殊時刻,還可利用地方英雄中間的小兵來控住更多的英雄,用好這個技能,是你的斯文成文真男人的第一步,需要注意的是:該技能對隱身單位無效。

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被動技能。斯溫以巨力攻擊,濺射到周圍的所有敵人

作用半徑範圍:300

等級 1 – 濺射傷害20%

等級 2 – 濺射傷害35%

等級 3 – 濺射傷害50%

等級 4 – 濺射傷害65%

該被動技能濺射效果無視魔免,效果與狂戰斧類似,且可與狂戰斧及猛獁輔助buff效果疊加,前期刷錢神技,曾試過前期1級想要有類似船長水刀壓制對方的效果,但是壓制效果不好,反而不好控兵線,點滿後刷錢很快,打架輸出也很可觀

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主動技能。斯溫的戰吼激勵著同伴作戰,提升他們的護甲和移動速度12%,持續7秒

作用半徑範圍:900

魔法消耗:25點

等級 1 – 冷卻時間36,增加4點護甲

等級 2 – 冷卻時間30,增加8點護甲

等級 3 – 冷卻時間24,增加12點護甲

等級 4 – 冷卻時間18,增加16點護甲

能和戰鼓,夜叉,聖殿什麼的完美疊加,gank中可加速,拆塔或者越塔強殺可加護甲,CD短,耗藍少,在對方出暗滅或者有減甲技能時(剛被,大魚等),斯文及時吼上一吼,能讓地方技能減甲減速效果大打折扣,用好該技能同樣是成為真男人必要的一步。

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神之力量:快捷鍵R/自定義

主動技能。斯溫爆發出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成

持續時間:25秒

冷卻時間:80秒

等級1-消耗魔法100,攻擊力加成100%

等級2-消耗魔法150,攻擊力加成150%

等級3-消耗魔法200,攻擊力加成200%

攻擊力加成不包括裝備獲得的的攻擊力,這個技能在DOTA2裡沒有了如DOTA1裡的描述(這下斯文牛X了),當然沒了描述,斯文一樣很牛X,滿點200%的基礎攻擊加成,相當於一個輸出大件的效果,這讓斯文在出裝上有了很大的優勢,該技能是斯文成為真男人的關鍵技能。

英雄定位:

斯溫這個英雄定位相當自由,首先1技能風暴之拳的強大讓斯溫可以作為一個先手點/團控,也可以作為以後反手團控,再配合上跳刀或者隱刀這樣的切入裝備,這就讓斯溫成為一個敵方英雄難 以躲避的gank輔助位,2技能高傷害濺射,讓斯溫可在

短期呢大補經濟,也可在配合好猛獁大等技能在團戰中打出不屬於其他打後期的恐怖傷害,再加上斯溫的 大技能200%攻擊加成,完全能打出比某些神裝打後期更恐怖的團隊輸出,還有誰能否認斯溫作為一個可以拯救世界的真男人的地位,至於3技能戰吼,護甲移動 速度加成及短CD,這個團戰神技,更是讓斯溫及隊友們不管是越塔強殺追殺,還是逃命待機會反殺,都成為了非常容易的事情,斯溫一個相當致命的缺點就是智商 太低(相當缺藍),利用各種能增加藍量又能輔助斯溫高效率殺人的裝備就成了玩好斯溫的重要部分之一。

往下呢,我將從各個位置來介紹斯文的玩法

首先是新手玩法(此部分主要向新手介紹如何在遊戲中簡單地使用斯溫又能對隊友戰鬥帶來很大幫助,此部分推薦放棄了跳刀等一些切入裝備的使用)

總的來說,斯文是一個很容易上手的英雄,在路人局中新手使用可以很容易地定位在34號位,就是所謂的輔助而非醬油位。

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34號斯文帶2魔瓶出門是相當必要的,選路可選劣勢路或者優勢路(不要和1號位搶補刀),如 果走優勢路,配合一個有一個硬控技能的1號位然後殺人,妥妥的,第一錘1人頭,一小磨平=一錘子=一人頭,所以34號位的斯文出門帶小魔瓶重要性可見,也 不要超過2個,帶多了意義不大(沒有哪位玩家會2到連死兩次還繼續大搖大擺地上線)。有經濟後優先補小魔棒(200)和草鞋(450),這時候中路差不多 6-7級了,然後就開始你的gank生涯吧(這裡不建議新手前期遊中路,原因大家懂的,遊不到反而被殺的在路人新手局中很常見)

中期裝備出大魔棒

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,影之靈龕
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,祕法鞋
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 。

大魔棒是DOTA神器,這個必備自然不用說,影之靈龕也是一個很好用的gank裝備,小速度回藍以及每次收人的骨灰,都能幫助斯文很好的恢復狀態而 不用回家,而且每次抓人的時候自覺地往他頭上套上一骨灰,前期傷害還是很可觀的,我曾經在一局中的斯文用骨灰盒收了8個人頭;這裡有人想吐槽說為啥出祕法 鞋,這是一個相當不適用於斯溫的鞋子,我在這所說的祕法鞋是適用於新手想學習玩斯文的玩家,在你能靈活運用其他高性價比裝備補足斯溫的藍和打出高傷害位置 的時候,先運用祕法來補足藍配合隊友殺人可以使新玩家發揮更大的作用。

後期可以補上

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戰鼓和BKB
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這兩個裝備,

作為輔助隊友及保命用,這裡不推薦新手使用跳刀和瘋狂面具,如果你是一個新手,用好這兩樣多東西是有點難度的,很多時候反而是你更容易被對面放倒, 如果在此階段想要增加自己使用的斯溫的切入能力,可以嘗試先使用隱刀。做為一個新手使用的34號位斯文,作用就是,控制敵人,給隊友加護甲和移動速度,使 用好祕法和戰鼓,補好視野,保住自己的命,當你使用斯溫出現控敵人由於攻速問題差一點就能單殺,追殺時覺得移動速度太慢,打團時覺得自己意識跟上了但是斯 溫切入速度跟不上隊友節奏時,恭喜你,這時候你可以嘗試使用進階級打法。

加點順序:

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風暴之拳首先加滿,前期一黃點
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一戰吼
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,有大點大,
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戰吼先點2級,然後剩下的點
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戰吼和黃點
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隨便加,影響不大。

斯文進階級玩法

新手樓中講得比較細,主要是為新手考慮,看這樓的兄弟大多是有點熟悉斯文和DOTA2的玩家了,斯溫定位多種多樣,根據不同的陣容,不 同的節奏,能衍生出很多不同的打法,在此樓我也不適於細講如果操作好一箇中上水平的斯文(以防大神們吐槽),具體操作都是看具體情況而定,我就簡單說一下 想玩好斯文應該注意的一些地方。

斯文是一個可以定位1-5號位的英雄

先說1號位吧:

我打了數不清局數的斯文,大體把斯文該定位為一號位的情況分三種:

1路人局無大後期陣容

這種情況大家懂的,雖然說路人局多是3-4人手選後期的局,不過偶爾也會出現蛋疼的一堆法爆+斯文的局,這時候如果不能完全碾壓對面,拖到中後期就要靠斯文哥發飆了。這種情況裝備就是-瘋臉(瘋狂面具)

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 -BKB
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- 強襲 
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 -隨意出的路線。(有人說出撒旦
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 不出瘋臉。

經驗告訴我們斯文是一個有攻速就是真男人,沒攻速就是小屌絲的英雄,個人覺得瘋臉價效比更高)

在這種情況下,如果你隊友有3個以上限制技能時,不建議出跳,原因就是,前期有跳挺sao的,sao過頭了被翻盤的機率就大了,當然在完全碾壓的情況的,你愛出什麼出什麼,紅杖重新整理都無所謂。需要注意的是打架先開BKB,再開瘋狂面具。

在這裡先補充說一點吧,打斯文注重的是攻速和輸出環境,因為斯文的大本身增加的攻擊已經相當可觀,再過多地出增加輸出的裝備作用不大,我建議斯文可以出的加輸出的裝備就三個:狂戰 

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 ,大炮 
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 ,金箍棒 
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 ,具體情況什麼時候出什麼下面分

2對面有高手級玩家玩幻影長矛手且成4保1整容

自從dota裡猴子(幻影長矛手)的敏捷成長改成4.1之後,猴子就是相當令人頭疼的路人局後期,DOTA2裡更是相當搶手,個人經歷平均5局要遇上一次猴子,在水平差不多的情況下,什麼敵法,小黑,小狗什麼的打猴子是相當吃力的,而 且在你隊友沒有選其他針對猴子的英雄(反隱,小牛,劍聖等)的時候,抓不死的猴子打錢速度相當恐怖,這種情況下斯文就是真正的大哥了,埋頭打錢 吧,gank到一次200+的錢,一波兵差不多200,你抓得順了還好,抓不死猴子,後期你們就蛋疼了,就算你們其他後期起來,同樣會被一個高手級的猴子 秀翻天。

加點順序:1級T

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,主巨力揮舞
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,1級戰吼
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,有大點大
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,點滿T後,點黃點
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,最後加戰吼,斯 文第一個大件出狂戰(加上自身技能100%濺射,專殺猴子分身),然後瘋臉BKB 強襲,有人建議說出龍心,個人覺得,龍心對於斯文來說是一個性價比相當低的大件,斯文打架要的就是一個輸出環境,開大+BKB+超級攻速,不是你秒別人, 就是別人秒你,出個龍心還不如自己提高的意識不要被無視魔免的技能控住,抓住機會完美輸出的斯文,就算打小狗也是切菜一般,抓不住機會,就算5顆龍心,一 樣被猴子秀死,1號位斯文不出跳,出跳出浪費,完全碾壓測情況除外,如果對面猴子是個高手,你就別想著sao了吧。

金箍棒

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什麼時候出呢,對面有致盲技能(TK,隱刺等)對面有高閃避(PA或者出了蝴蝶)大炮
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什麼的可作為基本輸出裝.


3前期己方各路崩盤

這種情況我遇到過無數次,如果己方崩盤了要無腦地找人打架,結果只有輸,這時如果我玩斯 文,就會閉關打錢去吧,哪有空間去哪打,帶好TP,就算你們這個有其他後期,別理他,抓住機會發育去,不管你之前怎麼加點,這時轉而主巨力揮舞,一股腦刷 錢,抓住對方鬆懈的時刻,翻盤就靠斯文了,我這樣拯救了世界無數次。

以上就是幾種玩斯文一定要打一號位的打法,接下來就講講234號位打法,這種情況打法比較多;

23號位:前期既要gank,後期又要輸出,這種斯文要求玩家一定的高水平,出門帶小魔瓶和一個霧,走劣勢,補刀要 穩,2分鐘的時候看符,控到了看需求是否開悟(隱身符或者對方有眼),這個時候抓住機會抓死對方中路,然後吃好補給,回線上繼續打錢,如果這時對面有人逼 你不得不去gank他,你就去收下吧,然後就是配合中路gank了,不要無腦gank,要抓住機會打錢且不要和1號位搶,所以玩好這樣的斯文還是有一定難 度的,

加點:主T-1級戰吼-加滿巨力揮舞,有大點大,剩下的點視情況,鞋子可選擇性出祕法或者假腿,戰鼓配著切假腿,魔法量還是能滿足gank需求的。

這種斯文出跳刀

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是必須的,瘋臉
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,BKB
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是 基本裝備,先出瘋臉還是先出BKB,這個看對面陣容而定,控制少於3的情況下,先出瘋臉配合自身意識能打出很大的傷害,別出狂戰(本身自帶濺射,一個輔助 位再出狂戰,隊友會嘲諷你的,碾壓情況除外)其他就不多說,可選擇性出。有玩家建議出隱刀代替跳刀,普通路人局出隱刀(洛薩之鋒)
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效果會更好,切入高輸出,關鍵時刻還能逃離戰場,但是高水平局還是建議用跳刀,對面一個寶石或者輔助全附圖插真言,隱刀基本上就等於白出了。

45號位:要補視野

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和霧
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,經濟相對差一點,打法可同23號位,出祕法鞋
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,重要的是意識,千萬別無腦跟著中路亂跑,那樣你只會最終淪為醬油位。

此樓是非主流打法

路人局中,不乏各種非主流斯文

走中斯文:主T-1黃點-1戰吼,有大點大,然後點滿巨力揮舞,之後的點隨意,吃書大藥3樹枝1小魔瓶,趕緊補個600的瓶子

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,打法類似QOP,宙斯等,不出骨灰不出戰鼓,相位魔瓶走天下,然後補上跳刀雙刀 
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 +碎骨
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+瘋臉,BKB什麼的就不要出了,要sao就sao得徹底,有興趣的高玩們可以去試試,我自己是還沒有試過出大根羊刀什麼的地步。

2無節操陣容:斯文+猛獁+巨魔,斯文主巨力揮舞,裝備出相位和純輸出裝,打架前猛獁給你一個BUFF,猛獁大住,巨魔開大,接下來就會看到斯文刷屏了:1殺-雙殺-三殺…..暴走.我當初曾無節操地在1.5秒之內放倒了龍心鬼手的小狗

3鬼手斯文:這是一種在路人局中比較常見,但是很少有人玩好的打法。在對方沒有太多硬控英雄的情況下,斯文前期快速出一個鬼手(莫爾迪基安的臂章) 

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 , 前期鬼手的高攻擊高攻速對於脆皮英雄來說是相當恐怖的,可以配合切假腿或者相位來使用,我更喜歡配相位,這種出裝的斯文不需要一定衝先手控,而且要提高意 識躲避對方的硬控技能,抓住對方控制技能丟出之後的機會馬力全開第衝入戰場,基本就是刷屏的節奏。這種打法除了上面提到的那些大件之外,另外可供選擇的性 價比比較高的大件還有龍心 
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 和蝴蝶 
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 , 為什麼可選擇這兩個在常規打法中價效比不高的大件呢,首先在殺入戰場之前,龍心的治療效果可以彌補一些玩家對鬼手使用不熟及手速稍慢的缺點,有了龍心打架 之前就開著鬼手,可以不用擔心掉血和開鬼手的時機問題,蝴蝶的攻擊和攻速加成也可為斯文帶來更大的輸出,這兩個大件更重要的作用在於,當斯文切入戰場之後 未能將對方完全放倒,而自己殘血面臨將要被殺的局面時,可以利用切鬼手神技及蝴蝶的高閃避來和追殺你的地方英雄繞視野,當斯文脫離對方攻擊之後,龍心的治 療效果能為斯文快速恢復一定血量,等待下一個風暴之拳CD好了之後,開啟鬼手一個反撲,斯文又可以對對方英雄造成一波很恐怖的傷害。這種玩法對玩家操作要 求稍高,時機抓得對,手速跟得上,那麼切鬼手神技和相位鞋將會是斯文成為馳騁戰場的真男人的大殺器,如果時機抓得不好,鬼手亂切,相位亂開,那麼這些只會 成為加速斯文被殺的幫凶,所以成為屌絲還是真男人,全靠各位高玩們的操作了。

更多非主流,盡在更新之中……

此樓是菜B抱大腿玩法

各位大神DOTA生涯中難免不會碰到一個很尷尬的局面,某位密友天天纏你開黑,可是技術實在是帶也帶不動,怎麼辦,此樓我研究出的自救法的其中之一:

叫他玩斯文吧,主點T和戰吼,然後黃點,大隻升1級,然後出魔棒祕法出先鋒盾,這種斯文有啥作用,血厚藍多就不用說了,打架的時候還是一張很好的嘲諷臉, 對面看到斯文開大,第一反應—乾死他啊,他輸出太高了,其實只有1級大,在他們追殺斯文的過程中,你們就切了他們吧。再則,新手斯文不要指望能打出多高的 輸出,打架時這種斯文是T之後給你一個戰吼然後在你周圍遊動,還是跟著你追人一起被控,看大神們的指揮了,這樣的斯文作用是不亞於藍胖VS什麼的,除了控 人+補籃,還能補護甲攻速和吸收仇恨,好了,以上就是我關於斯文玩法目前的心得,希望能對大家有一定的幫助,第一次發攻略貼,不足之處請大家指正

補充上一點忘記強調的,斯文在穩抓到人或者打團的時候,忌諱先丟錘子後開大和戰吼,這個順序是新手乃至一些中端玩家習慣性動作,在對方跑不掉的情況 下,運氣好你在攻擊間隔開大了,損失小一點,如果在對方眩暈時間或者追殺過程中開大,很可能就讓對方跑了,先開大再上錘子,能讓你多A1-2下,就算在前 期,這也是100-200的傷害,真男人還是吊絲,就是看這種關鍵性操作。

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