神裡綾人天賦怎麼加點2024 - 2024神裡綾人天賦加點推薦

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原神的神裡綾人是一位五星的水系角色,那麼神裡綾人在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024神裡綾人天賦加點推薦

天賦加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊

神裡綾人的主要傷害來源於開啟元素戰技後的普通攻擊,且該普攻的傷害與普攻「神裡流·轉」的等級無關,因此可以選擇不升級普攻,僅升級元素戰技、元素爆發。

1.普攻

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普攻的技能等級並不影響開啟元素戰技後的瞬水劍(普攻)的傷害,可以選擇不升級。

2.元素戰技(E)

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①開啟元素戰技後的普攻命中敵人後會產生1-2顆水元素微粒,冷卻時間為1.9秒。

②元素戰技期間的所有攻擊均為弱水元素附著(1元素量、9.5秒),且瞬水劍(普攻)遵循“同一敵人下2.5秒內每間隔2次攻擊產生附著”的規則。

③開啟元素戰技後按住普攻鍵即可做到連續斬擊,無需頻繁點選普攻鍵或滑鼠(延長滑鼠壽命.jpg)。

④戰技期間的瞬水劍具有追敵效果,當敵人距離較遠時會逐漸移動至敵人附近,具有對空判定效果,對空輸出能力較為優秀(漂浮靈也不在話下.jpg)。

⑤開啟元素戰技後無法使用重擊、下落攻擊,可以通過釋放時按住方向鍵調整開啟時的站位。

⑥「浪閃」中的傷害結算作用於基礎倍率區間,與神裡綾人普攻的“攻擊×普攻倍率”相加計算。(浪閃的詳細機制解析見下方【補充內容】)

⑦元素戰技無鎖面板(快照)機制,根據神裡綾人實時面板結算。

⑧開啟戰技後的斬擊傷害仍然屬於普攻範疇,可以吃到來歆餘響、沉淪之心(水套)、角鬥士的終幕禮等聖遺物和黑劍等武器的普攻傷害加成。

【補充內容】元素戰技中的「浪閃」傷害結算機制

【結算公式】

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【作用區間示意圖】(舊版攻略用圖)

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3.元素爆發(Q)

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①與甘雨的元素爆發具有類似的命中機制,屬於偽隨機機制,對單個目標每4輪鎖定1次造成範圍水元素傷害。

②領域內水花劍的傷害均為弱水元素附著(1元素量、9.5秒),遵循“同一敵人下2.5秒內每間隔2次攻擊產生附著”的規則。

③元素爆發具有鎖面板(快照)機制。

4.固有天賦

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①固有1(神裡流·清瀧繞峰):施放戰技後即可獲得2層浪閃效果,在第2刀時即可疊滿浪閃層數。

②固有2(神裡流·破月漸盈):當神裡綾人處於後臺時回覆元素能量,配合大招長CD、長持續時間的特性,綾人大招更多作為開局起手技能,早施放早CD早獲得額外回覆的能量。

③固有3(神裡流·日常茶飯):和胡桃一樣的天賦。

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