重製版天策PVE輸出思路介紹 - 劍網3重製版天策PVE怎麼樣

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劍三重製版不久就要正式上線了,最近玩PVE的朋友是不是已經在考慮之後重製版新本要怎麼打了呢?這裡小編先為大家帶來重製版天策PVE輸出思路的簡要介紹,希望能給各位玩天策PVE的朋友一些幫助。廢話不多說,咱們接下來便一起看看吧!

劍網3重製版天策PVE怎麼樣 重製版天策PVE輸出思路介紹

1、技能上的變化

刪除了破風技能以及破風以前附帶的Debuff;

龍吟附加了新的【流血】效果;

穿雲、龍吟、戰八方、滅可以回覆戰意,龍牙消耗戰意;

取消【徐如林】主動效果,變成一個被動奇穴,施展突或者斷魂刺的時候獲得徐如林buff。

2、奇穴上的變與不變

首先不變的點法肯定是戰八方依舊天策主輸出加充能技能之一,那麼相關的:

第十一層奇穴點出【牙璋】:被動效果,使戰八方附帶【流血】效果並且增加流血傷害,只是調息時間增加六秒;

第五層奇穴點出【出雲】:馬下可以戰八方,畢竟PVE戰鬥過程是會下馬的;

第十層點出【涇威】:戰八方命中單一目標增加傷害並且回覆一點戰意。

還有就是pve常駐BUFF的保持,跟舊版一樣。

第九層奇穴點出【牧雲】,並且重置版的牧雲buff增加了減少內力消耗。

第六層點出【風虎】,效果變化為每點戰意增加穿雲、龍吟、龍牙、滅5%的傷害。

另外有幾層奇穴的選擇問題跟舊版也幾乎相同。

第一層【封侯】與【揚戈】,

第二層【神勇】與【大漠】,

第三層【徐如林】和【龍嘯】,

第十二層的【虎賁】與【龍血】。

3、以上都是重置版未做較大改變的部分,接下來要談的是一個關鍵性奇穴,從而造成了相對於舊版會有比較糾結的奇穴選擇。

第八層奇穴四個,對於PVE來說,【流電】和【飛遁】可以直接pass,另外【守孤城】舊奇穴開御後有個回血回內的增益buff,相交於擁有治療和本身新版【牧雲】buff,這個奇穴作用也不大;

那麼我們唯一可以選擇的就是【戰心】滅可以直接獲取3點戰意。這就不得了了!要知道常規輸出技能裡回覆戰意的穿雲、龍吟、戰八方最多都只能回覆1點戰意,而1個滅就能回覆3點戰意,這就能直接打出一個龍牙啊,要知道天策從出場至今傷害最高的技能就是龍牙,輸出的高低就是看一場戰鬥中龍牙的覆蓋率,那麼可以看出重置版的天策輸出必然要圍繞滅來做下文章。

那麼比較糾結的選擇就是

第四層奇穴【擊水】(流血效果可疊加3層)和【夜徵】(滅會心機率提高20%,並不會對自身造成傷害)。

第七層奇穴【龍膽】(龍牙25%機率重新整理龍吟)和【破樓蘭】(滅在斬殺階段有額外施展機會)

當然這兩層奇穴在當前版本也是“龍殘”和“滅殘”兩種流派的區分,但是由於重置版第八層奇穴【戰心】的存在,無論如何重置版【滅】一定要在輸出迴圈裡,那麼就必須重新規劃這兩層奇穴的收益問題了。

4、重置版天策輸出方式

因為新版【風虎】每點戰意增加穿雲、龍吟、龍牙、滅5%的傷害(注意沒有增加戰八方),所以新版天策的龍牙一定要竟可能的在5點戰意下釋放,而其他技能一定要在至少2點戰意的情況下釋放,不像現在點出【虎賁】奇穴的時候龍牙好了只要流血debuff斷不掉,龍牙連續亮了可以使勁的按,而重製版千萬不要把龍牙在只有3點戰意的時候打出去,否則至少在3個公CD裡少了10%的增傷。那麼輸出可以這樣:

開場前把戰意控制在兩層以上,開場突,滅後直接敲5點戰意下的龍牙,然後穿雲、龍吟、戰八方、龍牙,此時任馳騁走遠斷魂刺回然後開風龍牙滅龍牙,然後又是穿雲龍吟戰八方龍牙,然後又是滅龍牙,然後又是穿雲龍吟戰八方龍牙......這就是比較死板的手動輸出迴圈。但是合理嗎?

要知道龍吟、滅和戰八方都是有調息時間的,龍吟和滅是七秒,戰八方增加六秒,最緊湊的便是相鄰的兩個龍吟之間隔了5個技能,也就是5個GCD(7.5s),已經大過了龍吟的調息時間,就算龍吟沒有裝祕笈8秒調息,只需要2段加速也依舊可以實現上述迴圈。當然這肯定不是極限的輸出,最優的輸出一定是不限制字元的優化巨集命令才能實現的,但是當前劍三巨集一直限制在128個字元內,所以我下面給上一個簡單巨集:

奇穴推薦:楊戈(封侯)、神勇、徐如林、擊水(夜徵)、出雲、風虎、破樓蘭、戰心、牧雲、涇威、牙璋、虎賁

/cast [rage>4] 龍牙

/cast [rage>4]疾如風

/cast 滅

/cast [rage>2] 龍吟

/cast [rage>2] 戰八方

/cast 穿雲

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