樞紐閃擊戰事件玩法彙總 - LOL樞紐閃擊戰隨機事件是什麼

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總所周知樞紐閃擊戰模式在測試服8.16版本已經上線很長一段時間,在該模式中會隨機出現事件,讓比賽變得更加具有突發性,更加有趣充滿刺激感。那麼該模式總共會出現哪幾種事件呢?下面就跟小編一起來看看吧。

LOL樞紐閃擊戰隨機事件是什麼 樞紐閃擊戰事件玩法彙總

樞紐閃擊戰已知事件彙總

事件的簡介

1、地圖上每隔幾分鐘就會發生一次隨機事件,平均每場遊戲2-3次。

2、贏得一次事件就會給予獲勝方一個隨機獎勵,而且某些事件還有額外的獎勵。

3、根據事件內容的不同,持續事件也各有不同,但在開始之前會有提醒。

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大逃殺

類似於最近一年非常流行的吃雞模式,在地圖中會生成一個火圈,而且這個火圈是會不斷縮小,在火圈外的英雄受到超高傷害。在大逃殺事件生效期間,一旦被擊殺的話,在基地復活時是無法趕到戰場,只能等待事件結束。當某一方的英雄全部被擊殺後,那麼事件就會結束。這個事件考驗的是隊伍集火能力,優先擊殺威脅大的英雄。

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山丘之王

這個事件在地圖上生成一個圓圈,在圓圈內每秒對你的英雄造成2.5%最大生命值的傷害。當圓圈內只有某一方的英雄時,會進入佔點控制階段,當佔點的進度條滿後視為獲勝。當圓圈內有敵方英雄時,佔點進度會被暫停。如果圓圈內沒有己方英雄,佔點進度還會倒退。因此,這個事件會反覆進行,直到某一方復活的隊員無法迅速趕到戰場。

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推車

這個事件會在地圖上生成一個賽恩變身後的小車,當車子的圈中只有某一方的英雄時,會進入護送推車階段。車子可以朝著對方最近的防禦塔或者基地移動,一旦車子接近目標建築物,就會立即摧毀敵方的建築物,之後消失和結束事件。車子控制的進度條類似於山丘之王事件,也是要優先擊殺敵方英雄,將對手驅逐出車子身邊的圓圈。

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雪球大戰

你的兩個召喚師技能都被替換成雪球,共用冷卻時間,並且冷卻時間為3.5秒。類似於大亂斗的雪球,命中敵人可以增加1分,但無法使用二段效果突進到敵人身邊,雪球也不會造成傷害。最先拿到25分的一方可以獲勝,這個模式不考驗雙方玩家的裝備和經濟情況,比較考驗雪球精準度,有位移的英雄更容易躲避雪球。

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戰利品提莫

地圖上會生成一個全身都是金色的大號提莫,這個提莫不會攻擊英雄,只會一直逃跑。而玩家對提莫進行攻擊時,可以從提莫身上偷走金幣,並且造成傷害。提莫的血量比較高,但護甲和魔抗不高,還是能夠很快集火擊殺。但提莫會不斷移動,對手也會騷擾己方輸出提莫。當提莫被擊殺後,這個事件就會結束。

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突然死亡

這個事件只會在遊戲18分鐘後發生,不是隨機發生的事件。每個隊伍的基地會變成一個能夠自由移動的BOSS,並且朝著對方基地移動。基地的血量在25000以上,而且雙抗超過200,隨著重新整理時間提升數值。哪一方先擊殺對方的基地,就能夠獲得比賽勝利。如果己方基地血量較低的話,優先擊殺對方的英雄,如果己方基地血量較高的話,可以考慮搶死對方的基地。

總結

以上就是目前測試服中樞紐閃擊戰的主要事件,而獎勵包括超級水龍buff、持續護盾、小兵詛咒、英雄投射裝備、布里茨的祝福和守護天使。隨著遊戲的不斷開發,事件和獎勵也會不斷增加,這也是樞紐攻防戰的樂趣所在,為玩家帶來更加激烈的對抗。

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