劍網3鹹魚有話說 - 劍網3鹹魚有話說第二期

來源:樂享遊戲吧 1.51W

劍網3的鹹魚有話說是一個與策劃交流對話的活動,策劃會回答一些玩家最為關心的內容,同時也會透漏一些正在進行或者即將上線的改動等等,下面就給大家帶來劍網3鹹魚有話說第二期內容,一起來看看吧。

劍網3鹹魚有話說第二期 劍網3鹹魚有話說

策劃“鹹魚”:上一次的研發交流後,我這裡收到了更多俠士的反饋,感受到了大家的熱情,我挑選了其中部分問題做出回答。

而關於大家最關心的新資料片,會在這次的大師賽現場公佈更多內容,到時候我也會帶領策劃團隊來到現場跟大家進行面對面交流。

問:葉嵐白:你好藏劍的武器合併改體態瞭解一下?或者你們讓精煉鑲嵌同步啊。每個賽季都要準備兩份石頭負擔很重的。

答:我們也很糾結,如果統一的話,就不能自由選擇輕劍和重劍的搭配了。我們有幾個方案,第一,所有武器屬性只以重劍為準,輕劍作為不能強化,無屬性的掛件;或者輕劍重劍保持不變,但武器屬性可以累加,不知道大家中意哪個?

問:花兒花兒:鹹魚你好,我是劍三一名老玩家,2012年2月份入坑一直到今天,每一期出的新外觀都會買,也會盡心安利自己的同學朋友和其他遊戲的玩家來玩劍三,對於劍三除了愛他沒有別的。但是劍三真的變了很多很多,除了努力適應我沒有別的想法,但是有一點我希望策劃可以重視和徹底杜絕,那就是一個沒有任何裝分的中立號,去仇殺跑商路上的陣營幫奶媽號,這個問題我們之前打了上百次電話,客服一副不管不顧的樣子讓人非常心寒,你們覺得中立要有自己的愛恨情仇我可以理解,但是毒瘤們鑽了這個空子,沒有裝分的小號去仇殺心血號奶媽你們覺得合適嗎???你的親友和情緣在遊戲裡被這種玩家打了你們一點辦法也沒有你們不恨策劃嗎???上千人的統戰幫,被幾個中立號搞成這樣,真的哭笑不得,解決方法很簡單,只要能染紅什麼都可以操作,既然你中立仇殺作為一個合理性玩法,那麼請給奶媽一個合理保護自己的方法,你必須合理,目前這樣的設定既不合理又招人恨,我希望策劃看到我這一條,送我上去謝謝!

答:根源還是在於中立和仇殺的關係,大家是否能接受中立不能仇殺,也不能被仇殺?

問:煙煙兮:門派事件!門派事件!門派事件被你們遺忘了嗎!

答:沒有忘,不過重製版後門派大量變動,需要時間調整,趕不上這個資料片,但會在後續版本中更新。

問:君伐:雙人組排有機會出嗎,我這會兒只有一個親友線上不想去招募彩筆好吧。吃雞李渡城都能雙人組排為什麼競技場不行

答:沒有出只有一個原因,兩個人分差太大,如果帶小號的話,對第三人的負體驗太大了。如果開放雙人組排的話,你需要接受匹配到的隊友或對手和你分數有巨大的差異。其他遊戲,雙人組排是不允許分差過大的玩家組隊的。

問:妖猴:希望提早龍門絕境開放時間,且提早關門

答:新資料片的新吃雞玩法會放寬開門時間,敬請期待。

問:斷十一:吃雞地圖能否多增加幾個 然後推出1人單排和2人組排模式

答:吃雞地圖會有新地圖,但單排會影響多樣性,不考慮。

問:夢也緩緩:求擊倒遞減!!!!!!!!!!!

答:現在免控已經很多了,擊倒遞減,不知道天策/霸刀是否能接受……總不能大家都拼傷害吧!

問:楓溪溪:可不可以考慮給生活技能增加一個小的平民奇遇,類似於平生心願,在做小藥覺得枯燥的時候想看見水墨圈圈。獎勵一個特效的掛件,可以在主城的規定地區(小吃一條街)擺個簡陋的小吃攤/藥鋪,可以讓團隊成員/路過俠士付費食用由攤主提供的完全效果的小吃小藥或者免費食用攤主提供的有一定食用次數限制的減半效果小吃小藥,要是攤主還可以和顧客有互動就更好了(●°u°●) 」。好像也可以直接做成一個身份玩法,和方士舞者一樣。

答:會考慮,不過要等新資料片後安排計劃。

問:柚柚子:能不能讓吃雞碎片可以換名劍幣呀?不喜歡打jjc,但是配裝必須要名劍幣裝備…相應的名劍幣也可以換成吃雞碎片,滿足不喜歡吃雞的小夥伴的需要啊?

答:不可以,我們鼓勵參與更多玩法的玩家有更大收益,不希望玩家通過一個玩法獲得所有的收益。

問:晴泯老師:一人血書沉浸式介面加入開關!不然npc互動真的很難受!另外建議以後技改的時候儘量把pve和pvp區分開,每重奇穴都有四個位子,可以嘗試好好利用奇穴來調整職業平衡,十二每重的第一位為pve,第二三四位作為pvp玩法開發創新,不要讓一個玩法為另一個玩法買單!雖說奇穴是開發玩法多樣性的東西,但也要先保證基本的遊戲體驗啊!

答:其實做過嘗試,但沉浸介面和文字框真的不能用開關切換,一個是對話一個是敘述,強行相容會有很多問題,所以才對日常任務進行了拆分。保證這一次不會讓PVP和PVE之間互相買單,請期待技改。

問:天清:給純陽一個大改吧,就算犯錯也好過什麼也不做。現在純陽除了洗洗腳有什麼遊戲體驗??野外攻防吃雞樣樣不行。遭遇戰更是**,等你鋪完氣場讀完氣劍,你已經重傷了。

答:這個會在本次技改中,調整純陽輔助能力和carry能力的比重,敬請期待。

問:伊邪那美:奶媽數值問題呢?一個讀條+幾千對面打我不讀條-幾萬這很合理?

答:新賽季會改善治療的戰鬥體驗。

問:有惑:請問電網戰場JJC還能互通嗎

答:之前做過測試,但網路有問題,我們已經更換了專線的供應商,如果不像之前那樣出現掉線問題,就全面開放。

問:希望增加一下好友上限。200人對於一個老玩家來說太少了。好友一波換一波。總有人a掉,a掉如果刪掉了等哪天回來他們看到單向好友看多難過。不刪掉有沒有好友位置加新的人。

答:這個是有加,這盛世如你所願。

問:神原:想要單刷的簡單副本…

答:上期回答了單刷副本的問題。雖然5人英雄10人普通不能和滿級本並存,但其他所有老副本都是保留了的,如果單純追求單刷體驗的話,25人會戰唐門/燭龍殿等等副本都是可以單刷的,並且掉落大頭都在這裡面。至於滿級本成就和特殊掉落問題,後面會提到,可以單獨處理。

問:離丘:明教能優化下手感嗎,能給一個匹配版本和環境的強度嗎。取消卡輪能理解,但是輪子偷偷改為444距離,就明教這個身板現在環境的aoe程度,有多少近身纏鬥的機會。還有哪個月大,機制多蠢就不說了,自動追擊能不能給個提示或者讓玩家能手動選擇。

答:這次會增強明教。後續,我們會優化月大的手感。

問:葉瀾生太極:加強藏劍。.藏劍功能性太差。沒有減療和其他輔助技能,無法為隊友提供增益,也無法保奶。導致可替代性太強,沒有職業願意選擇藏劍作為隊友。生存環境太差,太吃奶媽治療量。就算洗雲體都是黃金脆皮雞還沒輸出,洗憐光在高段位基本屬於送人頭。被一半的輸出職業(內功)克到死,在面對另一半的職業(外功)時卻並沒有優勢。憐光雞對比同樣的高爆發職業,生存和功能性都遠遠不如。控制等級太低。現在全員免控+擊倒的年代,醉月和驚濤還是低階控制,對於一個讀條+控殺職業來說非常不合理。作為一個從競技場捱打出來就去龍門捱打的藏劍玩家,我可能快要A了吧。

答:這次會強化藏劍的生存能力和輕劍的輸出能力。

問:最後一條一人血書修改成男體型。太,壯,了。別的我都不說了,花哥琴爹這種文人墨客那麼壯合適麼?

答:門派裝主要涉及到散件搭配問題,不能離標準模差太大,不過我們會盡量做瘦點。

問:一直很鹹的魚:賽季末太無聊了,老的玩法已經玩膩,可不可以出點1-3人組隊的探索副本(解迷+劇情),這樣就可以愉快的帶著徒弟一起探險啦,在瞭解劍三劇情的同時還不至於很無聊。或者多來幾個探索任務也好啊!賽季末了真的沒!事!做!

答:探索類玩法很難保證持續的新鮮感,往往體驗一次就沒有後續了,我們會盡量嘗試。另外,新賽季預熱馬上開了,下賽季會有非常多新玩法。

問:嚶嚶嚶:我現在想刷七秀聲望,然而組不到人一起打100的無鹽島!能否降低欽佩難度?

答:我們會在新賽季增加遲來的欽佩產出途徑。

問:虛空:求一個普通梵空禪院掉清茗龜的前置碎片!還有普通無量山能出雞小萌!!

答:這盛世如你所願。

問:柚柚子:還有就是吃雞和李渡城能不能削一下蓬萊了…辰極+橫絕誰能追的上啊?浮空能不能和明教隱身看齊,只能維持7秒,到時間強制落地?

答:技改就要來了,可以關注一下。

問:若雨:攻防披風該有的都有了,基本都流拍了,以後會越來越難拍吧,能不能換換花樣?

答:披風流拍的問題,考慮以後換代出新品。

問:攻防卡的問題,節奏太快的問題,有考慮過怎麼解決嗎?現在飛來飛去都飛膩了。

答:關於攻防節奏和策略性的問題,假如在大攻防期間我們削弱大輕功,比如增加消耗,減少恢復,大家怎麼看。另外因為大規模的高速移動確實導致卡網速、卡屏的問題時有發生,我們會從多方面去嘗試優化。

問:還有西南的地圖,到底有沒有做,如果改出家園大地圖的話,任務成就和據點怎麼辦?

答:白龍口、黑龍沼這些地圖,其實去年就做好了,但今年面臨客戶端架構的優化,更新量實在太大就暫緩了。老地圖重置可以並存,我們會繼續提升畫質表現,等這次資料片上線後,排進更新計劃裡。

熱門標籤