tbc懷舊服狂暴戰狂暴戰屬性推薦 - 魔獸世界懷舊服狂暴戰屬性選擇什麼

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界懷舊服狂暴戰屬性選擇什麼?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服狂暴戰屬性推薦。

《魔獸世界》TBC懷舊服狂暴戰屬性推薦

魔獸世界懷舊服狂暴戰屬性選擇什麼 tbc懷舊服狂暴戰狂暴戰屬性推薦

簡化版,T4階段:1暴擊等級≈2.3AP≈0.64精準等級≈1.2急速等級≈6.8護甲穿透等級

從實戰體感上來說,

1、AP是輸出的基礎,暴擊永遠是狂暴戰的第一屬性,這個屬性對狂暴戰來說意味著太多的牽連,暴擊觸發維持亂舞,亂舞帶來的攻速提供怒氣獲取,足夠的怒氣獲取可以提高主手英勇的覆蓋,帶來更多的副手必中回怒,又帶來了更多的額怒氣,進而整體良性迴圈大幅提高輸出。

2、70級新加入的急速和破甲屬性則是從砍得更快和砍得更痛兩個方向提高了輸出,目前這兩個屬性都還沒普及,後期滿破一定是狂暴戰追求的目標。

亂舞BUG(此段引用上古時代戰士區大神Marss的計算結論)

如果你的主副手同一速度時。在滿BUFF37暴情況下,亂舞時間佔比將由75%提升至84.25%

如果你的主手/副手速度是整數倍時,例如主手2.8副手1.4的情況下,在37暴下,亂舞時間佔比將由75%僅提升到79.62%

如果你的主手/副手速度很相近,由於亂舞BUG得到的收益將會更低。可能僅為1%左右。

考慮到薩滿的風怒圖騰,實際戰鬥中會更復雜。但大體趨勢是不變的

如果亂舞BUG成立,選擇兩把武器速度一樣的武器在暴擊不夠的初期提升是很大的,70版本的旋風斬,在雙2.7速度的武器支援下,傷害也有顯著提高。

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