酒館戰棋前中後期打法思路分享 - 爐石傳說21。3版本酒館戰棋前中後期打法思路是什麼

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爐石傳說21.3版本酒館戰棋前中後期打法思路是什麼?爐石傳說酒館戰棋是遊戲中的主要玩法之一,21.3版本酒館戰棋有哪些常用套路?下面給大家分享一些爐石傳說21.3版本酒館戰棋前中後期打法思路。

酒館戰棋前中後期打法思路分享

前期

1、開局,看ban種族選英雄。

注意某些英雄是和種族綁定出現的,但有些不是,例如喬治不是一個繫結種族英雄,只不過在有魚的局裡面很強勢,不過即便ban掉了魚人我們也能選到喬治。但菌菇術士就只能在有魚人的局裡面才能選到。

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當前版本(21.3)的強勢英雄包括:鉤牙船長、菌菇術士、舞者達瑞爾、阮大師、樹人、米爾豪斯等(具體資料可以在HSReplay上查詢),如果把把都選不到強勢英雄,還是建議買一個酒館禮遇吧。

此外,對於女巴這個英雄,在野獸魚人局,由於有理財(11野獸,21魚人)的存在,建議選取,可以在2本時對出3本怪,極為強力。具體操作為3費買理財,換本體,鎖,四費升本,五費買鎖的理財,打出,換理財,賣一個換進來的小怪,再買理財並打出。此時獲得了3個理財的衍生物,獲得三連,打出即可獲得3本戰力。

爐石傳說21.3版本酒館戰棋前中後期打法思路是什麼 酒館戰棋前中後期打法思路分享 第2張

2、根據種族ban選確立強勢流派:

當前版本的t1流派為機械、魚人、惡魔、元素、龍、野獸。其中機械場均排名甚至小於四(意味著把把有爛分吃)。其中機械是比較剋制魚人的,而超生流野獸又剋制機械。魚人因為其帶毒的屬性剋制傻大個的隊伍,即惡魔,元素,以及沒有紅衣的龍。我們需要在前期確立本場的強勢流派,對五或是對六的時候爭取拿到對應流派的核心。

t2種族包括野豬,海盜,以及光牙混合流。基本上不是天湖很難靠他們吃雞,只能在前期拿著當臨時戰力混一混,看到核心就需要進行轉型。

3、3費回合:有理財買理財,狹義的理財指11野獸、21魚人以及22元素,他們在五費時可以被賣出並買兩個怪,是節奏的一大保障。廣義的理財還包括22海盜,一般我們拿22海盜就隨手丟上去了,打架的時候被23白吃,掉了血,然後雖然四費升本的時候只花了三費,但隨手一刷,一塊錢就白白花了。正確的做法應該是拿22海盜,但是第一回合不下場,等四費升本之後再扔下去。五費的時候可以直升三本,也可以等七費的時候,升本加刷,拿一個三本怪。

4、4費回合:大部分英雄會選擇直接升本,但有些英雄比如拉法姆,瑪維和男巴就會選擇點一下技能。二本隨從的戰鬥力還是要遠高於一本隨從的。

5、5費回合:看酒館刷了哪些隨從,如果質量還不錯,攻擊血量加起來大於等於5,就賣掉一個拿兩個,如果刷的太爛,可以直接升三本博一博。這個回合對導演和澤瑞拉來說是很舒服的一回合,他們可以直接用技能拿一個怪,再直接買一個怪。

6、6費回合:樹人在這個回合一般會選擇升本加買怪,其他的英雄就老老實實買兩個戰力隨從。

7、7費回合:升本加買怪,如果剛才買了22海盜就升本d一下再買怪。

8、8費回合:這個回合是一個分水嶺。一般只有血量非常健康,戰力也比較強的英雄才會選擇強行上四,這意味著你還不能填滿場上的格子,面臨著6打7,甚至是5打7的風險。如果你前期掉了不少血,建議你在3本好好物色一些強力隨從,並儘可能地湊2本隨從的對子,畢竟活下來的才是贏家。

八費回合之後,遊戲就來到了中期:

四、中期

1、英雄、隨從之間的配合,流派的初步形成:

前期的隨從可能是各自為戰,到了中期就開始有一些隨從之間的配合了。最明顯的就是魚人的種族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近剛剛回歸的南海船長提供的海盜buff,一般來說場上有魚人領軍就會傾向於拿魚人,有船長就會想拿海盜。大家的經濟都有限,戰力的提升很依賴隨從間的配合。此外,英雄技能也欽定了某些流派,譬如格雷布就會在前中期大量拿亡語復生隨從提高戰力。

2、三連:

酒館戰棋素來有酒館對對碰的別稱,這完全體現了三連的重要性,三連是跨本獲得隨從的唯一手段。不過我們往往對三連有一些誤區,很大一個壞習慣就是攥著一對就不撒手,全然不顧他們佔的位置對戰力已經構成了嚴重的影響,經常能見到八九費還留著兩隻小老虎在場上的對手,或者是兩個23魚勉強著自己用。事實上這些毫無戰力的對子應該儘早拆掉,避免一些沉沒成本。果斷一點,當斷則斷,感情深了就下不了手了。

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在當前這個版本,三連只能說是錦上添花的存在,在沒有一定流派體系、戰力基礎的前提下,高本隨從並不能提供即時戰力。可以說,如果你不清楚你想對什麼的話,即便鎖了三連,也儘量不要快速跳本。對出銅須然後速八的情況數不勝數。很多時候是賣血又賣場面,對出來的隨從又完全沒用,早早速八,早早破防。

3、搜怪:

重新整理是要花錢的,錢又是有限的,所以在前中期不要花光了錢去追求極限高質量隨從。不是說你想玩海盜或者是你覺得你得玩海盜,就盯著海盜搜,把錢都搜光了都沒搜到,然後罵鮑勃不給你發。要知道在三本四本同樣存在著很多其他流派的核心,自然重新整理的時候碰到了也完全可以上車。中期完全可以是兩個兩個種族的混搭,一切都要以即時戰力為主,錢要花在刀刃上。

4、遇到屍體:

一般來說,遇到屍體等於一輪輪空。如果你還沒有一個穩定發育的核心,建議升本去找,因為打屍體不用考慮戰力問題。如果你已經拿到了比如糯米,卡雷的核心,請快速發育。

5、總結:

中期主要是戰力的穩固和提升,慢慢運營,逐漸擴大優勢,保證血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什麼才是最重要的,如果走機械流,停在四本就不用走了。

待到大部分人升到了五六本,只剩下四五個人,遊戲就進入了後期。

五、後期

1、隨從的選取:

到了五六本往往就看場上刷了什麼和自己的場上契合的隨從,或者是某個流派的核心隨從,以及一些特別強力的隨從,特別是大蛇和鬼媽媽,他們對戰力的提升是非常顯著的。如果你不知道拿什麼,建議就拿最厲害的隨從。

2、核心隨從的搜尋:

能從殘酷的廝殺中脫穎而出,想必你已經具備了足夠的實力,戰鬥的最後往往就是去找核心隨從的三連,讓實力得到質變,比如野獸的金瑞文,海盜的金船長,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10塊錢刷完也沒關係。

3、對對手場面的估計以及針對技巧:

現在很多爐石的盒子提供了對交過手的對手的場面記錄,其實在對戰面板上我們也能略知一二,我們可以據此進行一些針對:

龍6:大概率是卡雷龍,不是龍的空缺,在決賽前應該是戰吼怪,在決賽時我們就要小心有可能有紅衣,需要拿小攻擊嘲諷去針對。

野獸6:很有可能是有瑞文的野獸,可以拿獵媽人去針對。

海盜4:可能是跳操,如果靠這個陣容挺進決賽就基本實錘了。

海盜6:帶銅須的電錶,如果是海盜5甚至可能有金黃,拿毒針對。

元素65:糯米大威元素,可以拿毒。

機械7:拿個食屍鬼吧。

魚人x:幾個魚人,也還是魚人,只能靠硬實力打了。

惡魔x:和元素類似,需要有毒去針對。

野豬人x:弟中弟,不用針對也可以亂打。

4、反針對技巧:

我們有瑞文:拿寶石給瑞文加,拿24嘲諷,22嘲諷保護瑞文。

我們有紅衣:紅衣襬第二個或者第三個(參見瓦娘在逗魚時刻上的表演),或者直接把紅衣架起來。

對面可能拿11毒:自己沒有聖盾的前提下拿食屍鬼。

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六、其他

1、隨從站位:

一般來說,隨從按照大小順序依次擺放,嘲諷後置,亡語前置,重要隨從放在最後。但有些時候我們也會改變站位:比如22亡語老鼠一般後置(不卡格子),33嘲諷惡魔放前面(亡語補刀),小隨從放第一個(破聖盾),嘲諷後置且倒數第二放小隨從防狂戰斧等。此外,還有一些特殊的情況:

酒館戰棋是各自為戰的模式,因此需要儘量削減對手的戰力,所以在戰力足夠的情況下我們會把高本隨從往後面放,以期能入對手更多的血量。在第一回合如果我們扮演的米爾豪斯、藍龍弄到了兩個怪,我們會把亡語復生怪放在前面,也是同樣的道理。

面對特殊的英雄,比如拉法姆,我們也會在不影響戰力的前提下把最沒用的白板隨從(無卡面描述的隨從)放在最前面,讓他偷不到好東西。

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2、三連不下場:

很少有的情況,一般是為了節目效果 想直接對5或者對6,或者是下一個對手是苔絲,你不想讓她偷。不提倡。

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