新地圖打法分析 - 絕地求生4x4新地圖地形分析

來源:樂享遊戲吧 5.78K

各位吃雞的小夥伴們大家好呀,想必很多玩家已經提前體驗過4x4的新地圖了,想必玩家都有一個共同的想法就是節奏很快,不論是毒圈縮毒的時間還有就是經常能遇到敵人,接下來就跟著小編一起更進一步瞭解新地圖的地形和打法吧!

在前段時間公佈的《絕地求生2018年度計劃》中,PUBG公司首次公佈了這張4x4的新地圖。北京時間今天上午10點,這個代號“Savage”的地圖終於開啟了測試。

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遊戲的畫風似乎有些轉變,這次設定是在一個熱帶小島上,滿地椰子樹和高腳樓,頗有幾分《孤島危機》系列的感覺。綠色的主色調也比沙漠地圖辣眼睛的黃色好上不少。整體觀感而言,和它的競品《堡壘之夜》有些相似,但又不過分卡通。個人覺得這種做法比較討喜。

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最直觀的感受上,新地圖的面積是老的8x8地圖的四分之一。一定程度上避免了跳了聖山最後卻刷了機場圈,然後絕地逃亡的尷尬狀況。除此之外,新地圖的物資重新整理率也比之前高了不少,很容易在小範圍內就富得流油。也不再會出現落地五分鐘還沒找到槍的情況了。

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讓很多人都沒想到的是,地圖面積變為了之前的四分之一,但是遊戲人數仍然是100人一局(可能是由於仍處在測試階段的原因,目前只能單排不能組排)。除此之外,毒圈之間重新整理的速度變得非常快,最後幾個圈更是剛刷完又刷,毒圈幾乎不間斷地在縮小。

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以上所有機制改動結合在一起只有一個結果,那就是遊戲的節奏被大大加快了。在小編體驗的一局裡,第一個毒圈還沒刷完就只有不到20個人了。快節奏下,玩家們更傾向於落地剛強的玩法,遊戲從而變得更加緊張刺激。一局從上飛機到最後吃雞,只要不到30分鐘的時間。

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PUBG公司將《絕地求生》朝著快節奏方向發展的目的很明確,就是擴大原有緊張刺激的玩法,同時又降低玩家們失敗後的挫敗感。畢竟誰也不希望搜了半天什麼好的物資都沒搜到,更不希望好不容易搜到了物資卻送了快遞。快節奏的遊戲下,這種挫敗感會被很大程度上的降低。

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不得不承認,4x4新地圖下的《絕地求生》玩起來體驗十分出色,讓許久不吃雞的小編又重新找到了心跳加速的感覺。但事實上,《絕地求生》的最高同時線上從325萬掉到了昨天的222萬,絕不是因為在遊戲玩法上出了大問題。技不如人時我們甘拜下風,但是被飛天遁地的外掛以各種近乎羞辱的方式殺死才是讓玩家們心灰意冷的最主要的原因。

《絕地求生》新地圖或許會讓它在短時間之內回覆一定的熱度,但是以目前的狀況來看,對外掛束手無策的PUBG公司將很有可能會親手埋葬掉這款曾經的爆品。

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