特質收益 魔獸世界8.0敏銳賊怎麼玩 wow8.0敏銳賊大型進階攻略

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結論,[影中利刃]x3,搭配[裂腸者]x3,是目前最優解。但是,這樣的裝備並不存在。。。

lety的[影分身]機制

需要仔細說一下[影分身]的這個機制,[影分身]分為3段攻擊,其中,玩家角色攻擊1次,召喚出2個影子各攻擊1次。

從玩家角色攻擊,到2個影子攻擊,中間有1~2s的時間差,時間差不是很穩定,時長時短。

因此,如果你需要在[死亡符記]期間,或者是點了[黑暗之影]的[暗影之舞]期間,使用[影分身],請儘早用,否則會出現第2、3段攻擊無法吃到加成的情況。

[影分身]的每次攻擊,包括玩家角色對主要目標和次要目標,影子對主要目標和次要目標的攻擊,獨立計算暴擊概率。

其中,只有玩家角色造成的暴擊傷害,會以暴擊傷害數字字型顯示,影子造成的暴擊傷害,會以普通傷害數字字型顯示。

[影分身],如果對主要目標保持一個[夜刃],只有玩家對主要目標的這一次攻擊會享受[夜刃]加成,影子對主要目標的攻擊不享受[夜刃]加成。玩家和影子對次要目標的傷害,與主目標是否保持[夜刃]無關。

同理的,還有[洞悉弱點]帶來的破甲效果,一樣是隻有玩家對主要目標的那一次攻擊享受加成。

[死亡符記],提供的是全域性增傷。玩家和影子,對主要目標、次要目標的所有攻擊,都享受加成。

同理的,還有[黑暗之影]帶來的全域性增傷,[影分身]的每一段攻擊都享受加成。

同時生效的[死亡符記]和[黑暗之影],是乘法加成,即(初始數值x115%x125%)。

同時生效的[夜刃]和[死亡符記],是加法加成,即 [ 初始數值x(100%+15%+15%)] 。

同時生效的[夜刃]、[死亡符記]和[黑暗之影],加成公式為 [ 初始數值x(15%+115%x125%)]。

AOE戰的時候,主要目標身上的任何增傷DeBuff對[影分身]的AOE部分沒有任何貢獻,使用[影分身]進行AOE時,只需要保持身上有同時生效的[死亡符記]和[黑暗之影]即可。

舉個例子,4目標AOE時,對主要目標保持[夜刃],施放[影分身],[影分身]一共有12段攻擊,只有其中1次攻擊享受[夜刃]帶來的增傷效果。

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