半肉烏鴉出裝思路打法 - lol冰川增幅烏鴉

來源:樂享遊戲吧 1.37W

大家好呀,重做的斯維因讓小編可是期待慢慢,但是並沒有像新英雄出來一樣,局局都能見到,小夥伴們隊這位英雄還是有些陌生的,小編今天就帶你瞭解下烏鴉的全新打法吧!

斯維因重做上線已經有段時間了,但整體勝率一直不溫不火,上單位置勝率47%,中單位置48%,很多玩家還沒有摸索到斯維因的合適打法。畢竟斯維因現在技能傷害比之前更低了,大招的冷卻時間變得更長,控制也沒有之前那麼穩定。TSM戰隊的中單選手比爾森也一直在摸索斯維因的打法,經過幾天的努力他終於找到最合適的出裝和符文!

lol冰川增幅烏鴉 半肉烏鴉出裝思路打法

基石符文選擇

事實上,比爾森和很多職業選手,也嘗試了斯維因的各種符文搭配。

lol冰川增幅烏鴉 半肉烏鴉出裝思路打法 第2張

相位猛衝-舊版斯維因常常帶幽靈疾步,確保大招狀態切入後排黏住敵人,但相位猛衝滿級才提供40%的移速加成,收益並不算高。

奧術彗星-配合W技能很容易觸發奧術彗星的傷害,但W技能冷卻時間太長了,斯維因要清線還是必須主Q技能。

召喚艾黎-斯維因目前使用率比較高的符文,不過斯維因對線期間消耗能力本身就不強,還是以打團持續輸出為主。

啟封的祕籍-啟封的祕籍可以讓斯維因的召喚師技能選擇空間更大,但由於之前版本削弱了冷卻時間,所以現在價效比不高。

電刑-斯維因不是一個傳統意義上的爆發法師,爆發需要依賴二段大招,因此電刑的傷害加成就不太重要。

而比爾森在多次嘗試後,選擇了冰川增幅作為基石符文,強化自己的減速效果。配合海克斯GLP-800的主動效果,可以對範圍內的所有單位造成50%減速效果,並且持續5秒。

符文搭配

比爾森放棄了巫術系的符文,選擇了主啟迪+副主宰的打法,符文搭配以功能性和防禦能力為主。

lol冰川增幅烏鴉 半肉烏鴉出裝思路打法 第3張

冰川增幅-搭配GLP-800的控制效果極佳,普攻就能觸發減速效果,斯維因是一個持續作戰的英雄,冰川增幅能讓自己打滿大部分傷害。

神奇之鞋-神奇之鞋不但可以降低出裝壓力,還能給予額外移速加成,配合減速流打法非常實用。

小兵去質器-斯維因現在技能基礎傷害比較低,Q技能雖然冷卻時間短,但傷害很低,清線壓力非常大,帶小兵去質器可以改善這個問題。

星界洞悉-實用性很高的一個符文,對於斯維因這種依賴技能輸出的英雄更加重要。

骸骨鍍層-斯維因是一個法師坦克英雄,需要深入敵後持續輸出,這個符文能夠提供很強的減傷效果,提高自己的存活率。

復甦之風-賴線防止被對手消耗得太慘的神器,在中後期團戰的百分比回血也很適合堆血量裝的斯維因。

裝備選擇

為了配合冰川增幅的打法,斯維因也是選擇一套血量比較高的出裝方式,加強自己的生存能力。畢竟現在斯維因的大招需要吸血到一定幅度才能觸發二段效果,打出斬殺傷害。

lol冰川增幅烏鴉 半肉烏鴉出裝思路打法 第4張

出門裝:多蘭之戒+生命藥水

斯維因雖然對線消耗能力不強,但Q技能擊殺目標會返還法力值,配合多蘭之戒可以賴線很久。

核心裝備:時光之杖+海克斯科技GLP-800+水銀之靴

對於新版斯維因而言,時光之杖依然是非常實用的裝備,提供了法強、法力值和生命值,而且被動永恆的效果讓他消耗法力值時,可以回覆生命值,配合Q技能簡直神技。GLP-800完美觸發冰川增幅的群體減速效果,還能加強斯維因的清線能力。現在GLP-800有20%冷卻縮減,讓斯維因的Q技能可以頻繁釋放,以次數來彌補傷害不足的缺點。水銀之靴可以提高斯維因的存活能力,畢竟斯維因是法師坦克,活著就有持續的輸出。

後續裝備:中婭沙漏+虛空之杖+蘭德里的折磨

斯維因在大招期間是可以使用沙漏的效果,必要時用來躲避致命傷害和技能,更容易打出大招二段效果。斯維因是一個AP加成很低的英雄,所以帽子對他而言沒有那麼重要,法穿屬性則是可以確保自己的傷害能夠最大化輸出。蘭德里的折磨在8.4版本改動後,變成了最大生命值傷害,並且隨著進入戰鬥的時間會持續提升傷害,非常適合斯維因這種持續作戰的英雄。

在比爾森的出裝中,他放棄了傳統法師的帽子,而是選擇了三件有生命值加成的法師裝備,走法坦路線,畢竟斯維因是靠小技能和大招不斷輸出,而大招二段斬殺傷害是隨著魂屑數量增加的,斯維因更吃法穿而不是法強屬性。

加點和技能

Q技能是新版斯維因的核心技能,後期冷卻時間2.5秒,擊殺後百分比回藍,還是AOE傷害,因此必定作為主加技能。E技能也是AOE技能,並且有一個硬控效果,斯維因的E技能需要走位來調整二段返回位置,打出禁錮效果。W技能可以探測視野和造成減速效果,最重要的是可以為斯維因提供魂屑收集,但由於冷卻時間太長,不如副W技能的實戰意義大。

lol冰川增幅烏鴉 半肉烏鴉出裝思路打法 第5張

斯維因現在的大招分兩段,一段持續造成傷害和吸血,非常適合出面具。而吸取到足夠生命值後,才能施放二段大招,每有一枚魂屑就會提高二段大招的傷害,因此斯維因在大招期間要不斷用小技能打傷害,並且獲得更多魂屑。

斯維因是一個沒有位移的英雄,除非是有合適的眼位繞後進場,更多時候是要等隊友先手後,自己才進場開GLP-800減速追擊。所以閃現是必帶的召喚師技能,傳送反而實戰意義不大,因為斯維因賴線能力很強,不需要傳送反覆補線。而斯維因前期也很難打出單殺效果,團戰中更是依靠持續輸出的英雄,點燃也不太適合斯維因。比爾森選擇的是淨化,加強自己的生存能力,也可以減少被風箏的機會。

結語

事實上,斯維因重做後並非一個弱勢英雄,他在新版本中有很大的發揮空間,在最近的LCK賽場上也嘗試用斯維因打上單位置,並且取得了勝利。現在很多職業隊伍也在研究斯維因,並且8.5版本設計師還會對斯維因進行小幅加強,相信屆時斯維因定然會成為一個強勢的中單英雄選擇。

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