DNF1。4角色職業平衡性改動內容彙總 - DNF1月14日改動了哪些職業

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DNF1月14日角色平衡性改版了哪些職業?地下城與勇士在1月14日進行更新維護,很多玩家都想知道DNF1月14日改動了哪些職業?感興趣的玩家們,下面一起來看看吧!

DNF1月14日改動了哪些職業 DNF1.4角色職業平衡性改動內容彙總

阿修羅

* 波動刻印

- 新增基本攻擊以及轉職系列技能攻擊力增加的屬性

└ Lv1 : 1%

└ Lv20 : 10%

└ Lv30 : 25%

└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%

└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%

- 精通/最高等級變更(30/40 → 20/30)

- SP消耗量變更(15 → 20)

* 心眼

- Lv16 以後每等級的提升幅度變更

└ 學習後,基本攻擊、裂波斬、地裂·波動劍的技能攻擊力增加率:12%

└ 學習後,轉職後的技能攻擊力增加率:0.5%

└ Lv16 為止的增加率: 1.5% (與之前相同)

└ Lv16 以後的增加率:2%

* 因波動刻印添加了攻擊力增加的屬性,以下技能的攻擊力間接得到提升

- 裂波斬

- 地裂·波動劍

- 鬼印珠

- 邪光斬

- 波動爆發

- 冰刃·波動劍

- 殺意波動

- 爆炎·波動劍

- 無雙波

- 邪光波動陣

- 不動明王陣

- 暗天波動眼

- 極冰·裂波劍

- 極炎·裂波劍

- 天雷·波動劍

- 天雷·降魔杵

- 雷神降世:裁決

馭劍士

* 魔性之短劍精通

- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)

└ Lv30 為準: 32%

└ Lv31 為準: 34%

- 每Lv消耗的SP減少

└ 25 → 20

* 血影之太刀精通

- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)

└ Lv30 為準: 31%

└ Lv31 為準: 33%

- 每Lv消耗的SP減少

└ 25 → 20

* 毀滅之巨劍精通

- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)

└ Lv30 為準: 31%

└ Lv31 為準: 33%

- 每 Lv消耗的SP減少

└ 25 → 20

* 波動之鈍器精通

- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)

└ Lv30 為準: 31%

└ Lv31 為準: 33%

- 每Lv消耗的SP減少

- 25 → 20

* 魔劍覺醒

- 魔劍會以我的意志移動,給敵人造成致命的攻擊

- 新被動技能

└ 增加基本攻擊力與技能攻擊力

└ Lv1 為準: 5%

└ 精通Lv為準: 11%

└ 精通等級: 5

└ 最高等級: 15

SP消耗: 每等級30

* 斬魂術

- Lv16 後每等級提升量提升

└ Lv16 為準: 31.5%

└ 每Lv 1.5% > 2%

魔道學者

* 親和法米利爾

- SP消耗量增加

└ 5 → 10

- 精通等級變更

└ 10 → 5

- 最高等級變更

└ 20 → 15

- 基本/技能攻擊力增加量屬性變更

└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%

└ 其他屬性為了與精通等級變更前的屬性相同,每Lv增加的量有所變更

* 幸運棒棒糖

- 新增提升基本/技能攻擊力增加量的屬性

└ Lv1 增加量: 8%

└ 每Lv1 提升值: 1%

└ 精通提升值: 12%

* 成功預感

- 魔法暴擊攻擊力增加量屬性得到提升

└ Lv16 後,增加每Lv1 的提升值

└ 1% → 1.5%

決戰者

* 長槍精通

- 精通等級後的攻擊力額外增加量提升

└ 1% → 2%

* 行雲: 沐

- 精通等級後,攻擊力額外增加量提升

└ 1% → 2%

* 刺擊

- 攻擊力增加。

* 落鳳槍

- 攻擊力增加。

* 連環槍

- 攻擊力增加。

* 行雲: 風

- 攻擊力增加。

* 雙重刺擊

- 攻擊力增加。

* 行雲: 疾

- 攻擊力增加。

* 旋風槍

- 攻擊力增加。

* 行雲: 落

- 攻擊力增加。

* 無畏波動槍

- 攻擊力增加。

* 升龍破空槍

- 攻擊力增加。

* 狂龍怒嘯

- 攻擊力增加。

* 奪命雷霆槍

- 攻擊力增加。

* 流雲幻滅

- 攻擊力增加。

* 風火燎原

- 攻擊力增加。

* 三一斬月

- 攻擊力增加。

* 無雙突刺

- 攻擊力增加。

* 流光無影閃

- 攻擊力增加。

* 極影無形殺

- 攻擊力增加。

聖騎士(男)

* 聖靈之槌

- 修復了施放時進入無敵狀態的現象。

- 普通攻擊第 3 次的衝擊波攻擊可以受到[基礎精通]的影響了,因此,重新調整了攻擊力。

- 衝刺的第 2 次攻擊調整為獨立攻擊力,因此,重新調整了攻擊力。

- [勝利之矛]的控制效果可以對無法抓取的敵人有效了。

- 修復了[光之復仇]相關技能描述錯誤。

- 修復了[神罰之錘]相關技能描述錯誤。

* 神罰之錘

- 神聖衝擊的光柱與衝擊波攻擊受到[基礎精通]影響,重新調整了攻擊力。

- 神聖閃電攻擊受到[基礎精通]影響,重新調整了攻擊力。

- 改善了攻擊速度過高狀態下的技能,使其能夠更容易打出第三次攻擊。

- 修復了普通攻擊第三次影象出現異常的現象。

- 施放技能時,會出現神罰之錘的音效。

- 再次施放技能時,會出現buff圖示與效果音。

* 光之復仇

- 相同職業的聖騎士(男)之間,不會受到[光之復仇]buff的影響了。

* 聖光十字

- 相同職業的聖騎士(男)之間,不會受到隊員效果buff的影響了。

- 基礎/技能攻擊力增加屬性調整為隨動。

- 增益效果的方式由被擊判定調整為普通增益效果判定。

- 優化了[聖光十字]buff效果的Z軸判定。

* 聖光沁盾

- 修復了[聖光沁盾]衝刺到固定型敵人時,無法攻擊的現象。

- 修復了技能描述的錯字。

* 雙子沁盾

- 生成盾時,攻擊次數調整為 1 次。

└ 攻擊力為聖光沁盾攻擊力的50%

- 修復了攻擊人型怪時,敵人會被擊退到雙子沁盾後方的現象。

- 修復了技能描述的錯字。

* 聖光聚合

- 增加了光柱X軸攻擊範圍。

* 聖光琉璃碎

- 增加了球體Y軸攻擊範圍。

* 懺悔之錘

- 優化了角色與怪物重疊時的攻擊判定。(決鬥場無效)

* 正義審判

- 修復了學會[正義審判 強化]後,多段攻擊次數丟失的現象。

* 天啟之珠

- 鐳射攻擊與最後一擊攻擊力調整為隨動適用。

- 調整了「 9 級效果:攻擊力增加與多段攻擊間隔減少」的數值,之後全等級的數值固定不變。

└9 級為例:

└ 攻擊時間變更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)

└ 多段攻擊間隔變更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)

* 聖光突襲

- 穿戴[神罰之錘]後施放技能時,優化了突擊攻擊判定。

* 神聖之矛

- 增加了神聖之矛落下攻擊X軸範圍。

* 神聖洗禮 : 信仰之翼

- 學會聖靈之槌後,審判爆炸攻擊調整為領域判定。

└ 由此,調整了審判爆炸攻擊動畫。

- 調整為在再次施放技能、飛到空中時, 開始適用冷卻時間。

* bug修復

- 修復了穿戴[聖靈之槌]和[神罰之錘]後,使用[昇天陣]技能時,攻擊力異常的現象。

- 修復了[天堂諧音]技能重播視訊的技能描述錯字。

- 修復了[生命源泉]連續對同一個角色使用時,狀態圖示的描述中,無法顯示剩餘時間的現象。

驅魔師

* 疾空旋風破

- 優化了擊退敵人的方向, 調整為朝向驅魔師的前方。(決鬥場無效)

* 無雙擊

- 當在[脈輪: 烈焰]狀態下施放技能時,對技能進行以下調整。

└ 優化了捶擊攻擊的動畫,攻擊範圍增加20%。(決鬥場無效)

└ 攻擊力增加。(決鬥場無效)

* 真龍焚天

- 真龍之擊

└ 減少了施放後的僵直。

死靈術士

* 暗魂波

- 隨著[亡魂之息]技能的調整,重新調整了攻擊力。

* 詛咒之箭

- 隨著[亡魂之息]技能的調整,重新調整了攻擊力。

* 死靈之怨

- 攻擊力增加 。

- 調整了攻擊的持續時間與減速的持續時間( 7 秒→ 5 秒), 並減少了多段攻擊間隔。(決鬥場無效)

└ 多段攻擊次數上限依舊為 13 次,與當前保持不變。

* 降臨 : 暴君巴拉克

- 巴拉克降臨後,普通攻擊第 1 擊不再向前方突進了。

* 千魂祭

- 修復了組隊時,千魂祭技能的死靈軍團偶爾會發生異常的現象。

* 死靈之縛

- 調整了[死靈之縛]地板的持續時間。( 7 秒→ 5 秒)

- 調整了多段攻擊間隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)

* 亡魂之息

- 調整為永久持續的被動技能。

└ 隨著技能改版,調整了技能攻擊力增加量。

└ 技能每 1 級增加2%,9 級為基準增加 34%。

└ [暗魂波], [詛咒之箭]的攻擊力增加量可以單獨顯示出來了。

└ 技能每 1 級增加2%,9 級為基準增加 78%。

* 暗黑蛛絲引

- 技能描述中,新增了對召喚尼古拉斯到死靈術士前方的操作說明。

* 亡者君臨:巴拉克之戮

- 攻擊力增加。

* bug修復

- 修復了[降臨: 暴君巴拉克]技能描述的錯字。

- 修復了[黑魔法書: 亡者之魂]技能的攻擊力增加效果會異常對[驅使殭屍]產生影響的現象。

- 修復了[千魂祭]技能的刻印範圍與聚集敵人的範圍不統一的現象。

- 修復了[千魂祭]技能的漩渦攻擊與死靈軍團攻擊的多段攻擊次數異常的現象。

- 修復了施放[百鬼夜行]技能時,攻擊次數偶爾會丟失的現象。

其他調整內容

* 鬼泣 - 優化了[冥祭之沼 強化]的技能描述。

* 精靈騎士 - 優化了 [劍盾猛攻] 的技能描述中,有關取消技能後攻擊力增加效果的內容。

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