懷舊服術士pvp天賦推薦 - 魔獸世界懷舊服術士pvp天賦怎麼點

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《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦

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天賦及技能

天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1賽季時,由於韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大於控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。

在S2賽季時,由於韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對於來說提升不大,所以這時候控制要大於輸出大於防守,同時由於寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由於大星術師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業的爸爸,所以惡魔學識可以只點4點,留1點給法力餵食打持久戰。

在S3賽季時,出現了雙刀骨頭等爆發物品,所以純消耗持久戰也許不合適了,此時防守大於控制大於進攻,需要略微增加一些爆發,故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發概率在此時會更重要。

在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害資料都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大於防守大於控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。

技能:

傷害技能的優先順序和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態下,腐蝕術>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛

防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應詛咒。

恐懼術這一控制技能的釋放相當重要,我已經無數次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術正確的釋放時機應該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之後大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學會騙反也能提高釋放成功率。

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