19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 - 星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配

來源:樂享遊戲吧 7.75K

星際戰甲是目前全球非常火爆的刷刷遊戲,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。吸引了大批玩家前來遊玩,配裝是遊戲中非常重要的一點,很多玩家不知道19年3boy3/Chroma Prime 配裝怎麼配,下面就一起來看看19年3boy3/Chroma Prime 配裝攻略。

《星際戰甲》19年3boy3/Chroma Prime 配裝

這個偏娛樂向的配卡文章,謹慎參考。

戰甲配卡1

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法

思路:節約型關節龍。

具體玩法和我的關節節約牛一樣,需要比較強力武器為前提。

其他部落格會提供更加靠譜的配卡方案,Chroma配裝,(什麼,沒幾篇?好吧,,我也不會讓你白來一趟的,15連的配卡哦! )。

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第2張

我的配卡大多偏向極少使用回藍道具的極度吝嗇的玩法(就連赤毒的扶她帶v精,都是蹭一下隊友z剩下的圈圈!絕對不會使用一個井蓋的人),因為比較鹹魚,不喜歡再去刷材料了。

這樣的配卡的話,可以要求(懇求)熟悉的固定隊的兩個輔助攜帶額外的協力,以便達到30+34.5+34.5=99%的削甲。(就說自己武器不行啦,買不起紫卡,但是生平最大的願望就是做關節手之類的嘛~)

戰甲配卡2

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第3張

思路:雲配卡關節龍(都配一樣有啥意思,我來給你整點不同的,你來猜可行不可行,感覺不靠譜就參考一下B站大佬的配卡啦~)。

分析一下:

60級水力使合金裝甲1456,減傷:82.92%;10000的輻射傷害最終為:10000x(1-82.92%)x75%=2989

經過削減90%合金裝甲為145.6,減傷:1-300/(300+145.6)=32.7%;10000的最終輻射傷害為 10000x(1-32.7%)x1.75=11777.5。

自身攜帶的0級輻射投射+2級協力竄升提供5.375的削減護甲;要求其中1個隊友再帶一張級協力竄升(3個輔助卡位還是很寬鬆的);

則一共削減:5.375 + 34.5 + 30 + 30 = 99.875%;

經過削減99.875%合金裝甲為1.82,減傷:1-300/(300+1.82)=0.006%;10000的最終輻射傷害為 10000x(1-0.006%)x1.75=17395。

改變配卡提升了47.7%的傷害。

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第4張
星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第5張
星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第6張

代價是基傷從359強度(987+100)變成了(698+100)與(849+100),我們簡化一下(排除物理、多重和暴擊)純粹比較數值1100變成800與950,

3張火元素90+60+60,2張電元素是90+60,(元素越多,乘法因子越接近,損失越小)

如果沒有紫卡,傷害係數=11x(0.9+0.6+0.6+0.9+0.6)=39.6;傷害係數=8x(0.9+0.6+0.6+0.9+0.6)=28.8;傷害係數=9.5x(0.9+0.6+0.6+0.9+0.6)=34.2;

當然強度的下降都是損失27.2%與13.6%的傷害,物理傷害(如果武器有純物理的話)部分大約損失20-10%。

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第7張

(但是你可以再極化來提升強度~剩下的就交給玩家自己思考啦~哎呀也不知道wiki提供的水力使資料可不可靠啊,反正我是根據這個算的)

這是一套沒有經過實戰的雲配卡,僅供參考!

輔助武器

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第8張

自殘

星際戰甲19年3boy3/Chroma Prime配裝怎麼配 19年3boy3/Chroma Prime配裝配法 第9張

這真的是非常普通傷害紫卡,只是手感比較好。

輸出基傷=460,火=269,衝擊=191

輻射傷害係數=(1.623+8.49+1)x(0.60+1.65+0.90+0.61+(269/460))x4.8=231.76

衝擊傷害係數=(1.623+8.49+1)x(191/460)=4.61

3發最終傷害=231.76x460x3+4.61x460x3=輻射319828.8+衝擊6361.8

再經過部落格:夜靈兆力使傷害機制的推導......

(輻射319828.8+衝擊6361.8)x(1-92%的減傷率)=26095.25,

差不多1顆彈頭8698.4的傷害,加上護甲減傷:0.006%,最終呈現8646.2

(我也不肯定對不對,大概就這樣吧,錯了就評論指出,我會虛心改正的,真的!)

外加一個背部裝飾用掛件聖潔執法者

熱門標籤