潛行刀賊怎麼玩 - 爐石傳說潛行刀賊教學攻略

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爐石傳說在新的一年迎來了全新的玩法,各種新套路與玩法層出不窮,其中很多都有上高分的資質,很多玩家都想學習強力卡組的玩法,下面就來看看教學攻略爐石傳說潛行刀賊教學攻略。

爐石傳說潛行刀賊教學攻略

大家好,我是云溪一夢#5553。

昨天用鎖喉賊五級零星到傳說兩萬八千名(十星速度,因為我已經擺爛半afk快一年了,很久沒衝過名次)今天用刀賊打到國服前一千,兩天共計十八個小時。

爐石傳說潛行刀賊教學攻略-潛行刀賊怎麼玩

套牌左數開始分別是刀賊,鎖喉賊,超凡德,剽竊賊。也就是我最近主要玩過的四套牌。其中刀賊實際勝率超過七成,因為裡面有三十場是補丁前打的,當時的構築沒有dk和斗篷,勝率只有五十,超凡德屬於擺爛娛樂玩的,可以忽略。

爐石傳說潛行刀賊教學攻略-潛行刀賊怎麼玩 第2張

先談談我對當前版本盜賊各形態的理解

鎖喉賊:實際上這兩天我會衝分正是源於我和一位朋友對盜賊補丁看法的分歧,他認為三費八爪魚影響極大,質疑我用補丁後的鎖喉賊很可能連傳說都上不去,我覺得這個補丁影響微乎其微,甚至還會相對抬高鎖喉賊的地位。

(這也是為什麼我要頭鐵用單一套牌上傳說的原因,並不推薦大家模仿,因為二級分段全是戰獵的劣勢對局,我上個傳說磨了快十個小時。)

實踐結果是我們的眼光都是片面的,我只看到了優勢對局,他只看到了劣勢對局。實戰測試中,法術牧等穩吃的優勢對局勝率幾乎不變,但是戰獵的劣勢對局勝率卻顯著下降,八爪魚二費拍和三費拍完全是兩個節奏.

尤其是戰士,很多強勢隨從都在三費,以前鎖喉賊打戰獵大概也就四六開,現在基本是二八開,如果不是牌序特別好打牌序特別差,打戰士獵人基本不可能贏。

另外值得一提的是,兩天一百多把,我沒有遇到過一把鎖喉賊同行,這讓我感到很不可思議,其實鎖喉賊的操作難度被大家嚴重高估了,我覺得根源在於面子問題.

大家都和主播一樣生怕伏筆和錯斬,這樣很沒有必要,打牌就不要怕犯錯,犯完錯長記性就行,這樣牌技才會進步,如果連犯錯都不敢那打什麼牌。

你當然可以事事計算得無比精細,但其實除了國服前百的高分段,意義並沒有很大,你會發現如果在保證不死的情況下,優勢對局晚一回合斬殺可以極大的降低操作難度和減少伏筆,不要總急著追求六費七費天胡斬,試試九費十費甚至變完dk斬,該贏還是贏的,依然有相當不錯的勝率。

結論是鎖喉賊環境強度從T0跌落至T1,補丁後的強度大概率是被低估了,同時長期以來的的操作難度被高估了。建議進階玩家勇敢嘗試一下這套卡組,還是非常有趣的,不要被神化卡組的言論影響,永遠錯過了這麼棒的操作體驗。

剽竊賊:這套牌的強度我認為是被高估了的,因為無論是33還是545的節奏點,都依賴於打場面,所有的上限基本都在5費法術上,這樣的組合其實並不算很強,短板非常明顯,因為當前的自閉otk環境相當不重視隨從交換,33和45被輕鬆解掉是常有的事.

再次還是剽竊賊老生常談的問題,你隨機到一堆雜毛,五費法術等於放p,這絕不是什麼好的遊戲體驗。歐起來打什麼都是優勢,非起來打什麼都是劣勢,浮動太大,不夠穩定。

優點是進可攻退可守,我有一局刀賊打剽竊賊,被對面打了三個冰甲和兩個戰士545護甲嘲諷,記憶猶新,差點沒吐血。

總結就是,我覺得剽竊賊能火主要還是因為其娛樂性和低操作要求,而非強度,真實平均強度應該在T2左右,沒有明顯的優劣對局,不建議任何想上分的玩家嘗試。

刀賊:最後重點說說刀賊,想必大家都看過初愛神那套豬牙匕首體系的刀賊了,但其實刀賊是一年前的老卡組了,只不過是經過最近幾個版本的補強又被重新拎出來,一年前的刀賊也分兩個形態,四刀賊和潛行賊,初愛神的四刀豬牙賊珠玉在前,所以我想重點聊聊潛行刀賊,算是班門弄斧了吧。

目前的對局經驗裡,我認為這套牌的環境強度和絕對強度都有機會排到T0,沒有明顯的劣勢對局,打主流的法術牧瞎戰獵德都是大優,打騎士,火衝法,剽竊賊,鎖喉賊需要稍微注意,但也完全可以做到五五開,打四刀豬牙賊我認為是優勢,相較而言的操作難度也更低。

最重要的是,彌補了四刀豬牙賊節奏不夠緊密,曲線不夠順滑,怕被吃刀的缺點,有更好的快攻抗性,這套牌兩把刀都被吃了也能贏,而且,四刀豬牙賊打海盜戰是劣勢,潛行刀賊打戰士則是優勢。

下面會詳細介紹這套潛行刀賊的整體思路,技術細節,以及各職業對局分析。

先說留牌,原則上只留一二費潛行隨從和刀,我試過打獵人薩滿留斗篷,打騎士留蛇軟,打牧師留通道,打獵人戰士留dk,嘗試的理由就不細述了.

結論是其他留牌都會顯著降低勝率,所以建議不要做額外的留牌嘗試,無腦找一費二費潛行和刀就行,同時有潛行和暗心賢者的時候才留暗心賢者,不要單留暗心賢者,否則可能到死都拍不出去。

基本思路就是搶血,除了很極端的牧師對局外不要留牌打爆發。需要注意的是,低費回合拍隨從大於提刀大於打傷害大於過牌,行騙,通道,劈砍都是後期過牌,劈砍只有一費及以下才用,除非手牌真的特別差,需要翻刀塗毒打劈砍。

新手很容易犯的錯誤就是低費寧願過牌不願意虧費打隨從和提刀,這套牌本質上並不是一套節奏卡組,而是t7傷害卡組,這一點理解到了,才算入門。

具體的技術細節比較多,主要細節集中在通道,刀,斗篷,dk這四張核心牌上。這四張牌決定了你卡組的上限,用好這四張牌是進階高手的必要途徑。

首先通道最少要四費開,因為關鍵的暗心賢者、刀都是三費牌,尤其要學會手牌不好的時候四費找刀提速,開通道剩餘費用最佳為三到六費,因為找到的四張牌很少能都打出去去,而不能打的牌剛好就是三,五,六,七這樣的高費牌.

剩六費基本已經可以保障你對節奏,過牌,傷害的期待。只有兩種情況例外,一是八費找DK救命,二是生死回合找傷害牌斬殺。打通道的時候硬幣和伺機待發千萬別省,多打出去一張牌就是壓縮一張卡庫,這很重要。

還有一個小細節,十費時你手上有一二費隨從,刀,通道,正確的打法是什麼?這取決於你卡庫的剩餘卡牌,如果剩餘毒藥,五費過牌多,那就該提刀打通道,不下隨從,如果剩餘暗心賢者多,那就該打隨從開通道,不提刀。

如果卡庫快過空了,你只想找傷害,那就都不打,直接開通道。當然,你說我打遊戲都是看劇隨便玩玩,不想記卡庫的話,我給你一個通用的建議,提刀打通道,不拍隨從。

其次,打盜賊內戰先變DK的是劣勢,能晚變就晚變。可以看看前幾天世界總決賽半決賽中posesi打MBF那場決勝局鎖喉賊內戰,真的可以學到很多盜賊的操作理解,其中決勝回合就出在後手dk上,而不是小賽布壓費,非常精彩。

千萬不要把盜賊的dk當dk,其他職業的dk都是早變早好,而盜賊的dk更像雷諾,是一張神級的法術返場牌,集解場站場回血節奏於一體。技能的收益反而是次要的了。

還有一條費用上的細節,這套牌前中期的節奏非常緊湊,所以費用很緊張,上手傷害牌不要留著等斬殺回合打爆發,能丟就丟,只有確認會打後期的回合才留,最多在手牌很少的情況下留一張打連擊。

提刀的時候千萬別省耐久。即便手上有毒藥,第一刀一定要當回合A出去,好處非常多,一方面可以騙軟,另一方面下回合塗毒可以零費打過牌,後手有刀毒的時候三費盡量不要硬幣塗毒,除了打法師,因為法師就是沒軟的沙包,隨便錘。

最後是斗篷,新手用斗篷最大的誤區就是把斗篷當冰箱,非要留在生死回合開,能貪多少貪多少,這種思路是非常錯誤的。想想盜賊職業的特性,它怎麼可能是一張冰箱!

要學會提刀hit and run,尤其是打獵人和薩滿,還有賊內戰,打t7獵中期用斗篷可以幫你延長回合數,打任務獵的時候斗篷可以幫你卡他任務進度,打薩滿的時候斗篷可以幫你免去34的凍臉,打剽竊賊的時候可以趁他滿場卡他一整個回合(刀賊以外的盜賊操作大多依賴於隨從,滿場難以操作,自古皆然)妙用不要太多好嗎?!

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