懷舊服P1階段防戰怎麼拉怪穩 - 魔獸世界懷舊服P1階段防戰仇恨手法怎麼打

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界懷舊服P1階段防戰仇恨手法怎麼打?下面就將帶來魔獸世界P1階段防戰怎麼拉怪穩。

《魔獸世界》TBC懷舊服防戰仇恨手法

魔獸世界懷舊服P1階段防戰仇恨手法怎麼打 懷舊服P1階段防戰怎麼拉怪穩

大原則:盾猛 > 復仇 > 毀滅+視怒氣情況保持英勇,和以前差別不大,毀滅代替破甲。一些你要知道的進階細節:

怒氣、毀滅打擊與武器

毀滅打擊傷害計算式 = 50%武器傷害+35*破甲層數(3級毀滅打擊資料)

受武器標準化影響,同等DPS情況下,武器速度越慢毀滅打擊傷害越高;

以為TBC經典武器噬日者為例,大概同為83DPS的噬日者,1.6速度和2.8速度的理想差值為45傷害左右。

毀滅打擊固有仇恨:105+15X破甲層數,滿破前應加上破甲的301仇恨

95%以上的情況,我們應該使用快速武器。

低怒環境下 (普通本),慢速武器>快速武器

高怒環境下 (除了部分普通本), 快速武器>慢速武器

測試服測試,毀滅打擊第一次在該次毀滅打擊破甲前產生傷害效果,第二次在破甲效果後(2層破甲debuff)產生效果,應該屬於BUG,毀滅打擊實際應該在破甲效果產生前發生傷害

屬性:

嘲諷和群體嘲諷由原來的法術命中改成物理命中,命中更有用了

雖然招架比閃避更有用,因為你招架敵人攻擊,也能按照百分比提速你自身攻擊,但是同樣裝備屬性需要招架點更多

精準可以降低怪物的招架閃避機率,技能提高自己生存,也能提高自己仇恨。

援護範圍8-25碼,只能幫助隊友承受近戰和遠端攻擊

迴圈剖析:戰士建立仇恨的技能看似複雜,實際上非常的簡單。

常規的仇恨技能就只有2類,按照時間線分為公共CD技能和武器攻速CD技能。

如果在技能方面製造極限仇恨,在每次冷卻都可以啟用復仇的條件下:盾猛CD 6秒,復仇CD 5秒。

也就是說,戰士的公共CD技能的一個迴圈只需要6秒就可以完成,即4個技能。

因為仇恨的關係,盾猛及復仇是穩穩佔據迴圈的一半,另一半就靠2個毀滅打擊來銜接。

也就是:盾猛-復仇-毀滅-毀滅,構成1個6秒的標準迴圈。

這4個技能中,毀滅的仇恨是低於其他2個技能的,那麼需要補雷霆、挫志及各種怒吼需要佔用公共CD的技能時,就把毀滅擠掉,不要延遲下一個6秒迴圈。

這種情況下,迴圈會變成:盾猛-復仇-雷霆/挫志/命令/戰鬥-毀滅 (雷霆/挫志/命令/戰鬥)

盾牌格擋這個技能很特殊,他是一個單獨CD的技能,即你可以在任何此技能已冷卻的時候使用他,而不併擔心是否現在正在公共CD。

先明確一下他的用處:

根據圓桌理論,在各項減傷屬性的總值達到102.4%時,Boss對你的碾壓會被完全擠出列表。

即:下一次命中你時只可能出現未命中、閃避或格擋。

對於會碾壓的Boss,全程儘量保持盾牌格擋來防止連續出現碾壓造成的倒坦。

不會碾壓的Boss,下2次攻擊100%減免部分Boss傷害甚至完全Miss掉。受盾牌格擋值影響。

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