原神4。1下半卡池角色怎麼抽好 - 原神4。1下半卡池角色抽卡建議

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原神4.1下半卡池角色怎麼抽好?要不要抽?相信有不少小夥伴都抽取了上半的水龍王那維萊特,原石可能不多了,還有後面馬上就要上線的水神,所以糾結要不要抽萊歐斯利和溫迪那麼下面就來給大家分析一下。

原神4.1下半卡池角色抽卡建議 原神4.1下半卡池角色怎麼抽好

原神4.1下半卡池角色抽卡建議

1、【萊歐斯利】

上手容易的近戰角色,如果你是萌新,可以來一個,萊歐斯利最大的優勢就是法師卻是個近戰角色,普攻自帶冰元素,也不怕被其他角色的附魔給影響了,配隊上很自由,沒啥限制。

硬要說缺點的話,那還是普攻自帶冰元素,基本只能打凍結、融化,玩法上沒那麼多變,但傷害線上,也算彌補了。

2、【溫迪】

溫迪是【聚怪天花板】,只要是可以被牽引的怪,就可以長時間將怪控制住聚集在一起,幫助隊伍將所有攻擊集中在一個點狂轟亂炸。

全隊充能、減抗、聚怪,很完美的一個角色了,對於萌新來說有沒有溫迪有時候就像兩個不同的遊戲,因為前期可以被聚怪的怪非常多,大大減低遊戲難度。

真要說缺點也只有不能聚所有怪,和跟不可被聚怪的怪放大招的位置放的不對的話等於白放,而且怪也會亂跑走出了大招攻擊範圍。

比較看使用環境,對BOSS的場合或者大體型的怪很不友好,基本大招放了,怪還是有很多時候走出大招攻擊範圍,只有在小怪群的場合就很好用,很容易一波高額輸出。

溫迪最大的敗筆就是一命了……不過也不奇怪,畢竟是早期角色……

3、【重雲】

重雲是自己走普攻冰傷的近戰角色必不可少的輔助,因為他可以把你的站場主C普攻變成冰元素,重雲自己也是不錯的站場角色,都可以通過配裝配隊來改變。

不單單只是附魔而已,還有攻速和減CD等,可以開發出很多種玩法。

大招能量低,傷害高,是高爆發性角色。缺點就是E持續太短,還有操作性等不流暢,其實問題也不大。

最重要是他可以給申鶴「開啟一扇大門」,因為申鶴是冰傷拐!!只要可以玩冰傷普攻的角色,帶上重雲都可以再帶申鶴去做輔助,重雲是申鶴輔助「近戰角色必不可少」的一個重要組合。當然推薦不要用在其他冰C身上,不然配隊就是3冰了,倒不是說不行,只是比較彆扭。

4、【托馬】

托馬的定位就是讓你的常用普攻的站場C角色,在托馬開了大招後有了【跟怪站擼的能力】,對付一般小怪問題都不大,對強怪就會一直保持著【被破盾】和【重新套盾】的迴圈中。就算被破盾時掉血也有一部分傷害被盾吸收了,從而減少傷害,而且不會被擊飛。

托馬最大的缺點就是生命值跟充能無法兼得,只能一半一半!但四命後可純堆生命值,充能只需要在聖遺物副詞條獲取,夠用的了。

打烈綻放可以有傷害,雖然盾量會低,但卻是托馬唯一一個可以當合格輸出的玩法,托馬的大招噴火有一點的間隔,剛好在水草觸發很多種子在地上時,托馬一噴火就全炸了。

5、【多莉】

多莉最大的缺點就是,回能可以說形同虛設,所以主要功能看做是奶媽就好了,回能只是附帶一點而已。

最大的優點就是輔助「物理角色」,最好是冰系的,比如優菈、物傷凱亞、物傷羅莎莉亞等,剛好大招掛雷,並且持續回血回「能」!回能這一點很重要。完美契合優菈,超導減物抗、回血、充能,優菈所需要的三個buff一步到位!但是,並不是說其他角色就不能用了,比如跟雷澤組個雙雷共鳴,再加個冰打超導即可。或者辛焱,也是加個冰即可。或者多莉自己帶個冰走物傷站場。

多莉本身是個站場角色,普攻倍率已經算很優秀的了,加上滿命效果直接說明多莉就是可以站場的角色,雖然普攻手感較差,而且基本命座和天賦雖說可以輔助,其實更多都是在對多莉自己本身的加強。

不點六命可以走「物傷流」,點了就只能走「雷傷流」和「混傷流」,六命可以看作類似刻晴的雷傷物傷天賦開關,只是多莉點了六命就固定雷傷了,不像刻晴可以任意轉換,除非點了不用E附魔。

非常適合「武裝隊駕駛員」。

多莉就是「充能+回血+掛雷」三位一體的角色,最大的缺點就是能量高,但只要搭配「如雷套」站場,頻繁E的話,其實也是不缺充能的,因為「突破4」的存在,基本不用管充能。

個人推薦想要多莉站場是滿命走雷傷流的,因為普攻帶雷傷,天賦和如雷又可以無附魔真空,還可以全隊回血。

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