新版刀妹戰士玩法 - lol新版刀妹怎麼出裝

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艾瑞莉婭,刀妹,已經變換成了刀鋒之舞重新登入了召喚師峽谷了,這位重新歸來的戰士,不僅有了全新的戰鬥體系和玩法,面板也全部更新過了,這波刀妹的迴歸是要大熱了。改版後的刀妹玩法也多變了,刺客型,半肉戰士,ap流三種是最普遍的。今天就著重講解下戰士流的玩法!

lol新版刀妹怎麼出裝 新版刀妹戰士玩法

技能介紹

被動:艾歐尼亞熱誠

移除之前的韌性機制,現在技能命中敵人自己獲得buff,每層buff增加普攻額外傷害,4層以上獲得攻速加成,並且對護盾造成3倍傷害。這意味著新版刀妹是一個非常吃冷卻縮減的英雄,普攻附帶的是額外魔法傷害,也就是說刀妹現在是混合傷害。這也是英雄聯盟第一個有穿盾效果的英雄,設計師去年就表示要製作新機制來剋制當時的“神盾局”打法了。

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Q:利刃衝擊

和舊版Q技能差不多,突進造成物理傷害,命中敵人後回血,擊殺目標返還冷卻時間。但不同的是,不再返還法力值,因此刀妹需要控藍了。對非英雄單位造成額外60%傷害,因此拿來清兵還是很強的。新版Q技能也可以觸發普攻特效,所以三相之力是核心裝備。

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W:距破之舞

分為兩段技能,第一段原地蓄力,滿級後減傷效果是65%,法強越高減傷效果越高;二段效果是直線射出刀刃造成物理傷害,一段蓄力時間越長傷害越高。這個技能讓刀妹成為了新任單挑王,任何刺客英雄在她面前都沒用,65%的減傷太過恐怖,而且W技能是無法被打斷的,後續二段傷害高達1.2攻擊力加成。

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E:比翼雙刀

這是新版刀妹最難操控的技能,分別往兩個目標地區投擲刀刃,然後會自動直線連起來,直線上的英雄和大型野怪受到傷害和暈眩效果。兩段E技能之間的間隔時間比較長,但技能有延遲,對方走位的話不容易命中。也就是說新版刀妹的控制能力沒有之前那樣強了,變得非常講究技巧性,但團戰時比較容易打出群體控制。

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R:先鋒之刃

刀妹直線範圍施放大招,命中敵方英雄時會擴散成刀圈。敵人穿過刀圈如同受到錘石大招效果一樣,承受魔法傷害和高達60%減速效果,而且刀圈有一個特殊機制繳械,可以讓敵人在2秒內無法進行普攻。這也是新版刀妹的一個強力技能,無論單挑或者打團都很實用。

總體來說,新版刀妹回血量比之前弱了一些,控制也不夠穩定,沒有了真傷機制,但她的戰略意義更大了。之前刀妹團戰時衝進去就很難衝出來,現在有減傷、團控和更強的位移技能,Q技能用得好可以秀得飛起。新版刀妹有一個新的技能機制,E和R技能命中英雄或者大型野怪會進行標記,如果刀妹對被標記的敵人使用Q技能,也會重置Q技能的冷卻時間並且消耗標記。也就是說,新版刀妹如果團戰標記到五個敵方英雄,就能夠重新整理五次Q技能!

出裝思路

新版刀妹的E和R技能AP加成很高,但事實上她的輸出主要是靠普攻和Q技能,刀妹的技能會為自己疊加buff,然後提升攻擊速度。因此新版女刀非常依賴攻速特效裝備,出裝以半肉AD為主。

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出門裝可以選擇多蘭之盾或者腐敗藥水,多蘭之盾賴線能力強,腐敗藥水換血能力強,畢竟現在Q技能不返還法力值了。刀妹的第一件核心裝備依然是三相之力,20%冷卻縮減、耀光特效、攻速、攻擊力都是非常重要的屬性,尤其Q技能可以穩定觸發三相之力的效果,大幅提高刀妹的傷害。

刀妹現在大招改動後對小兵沒有傷害,因此不再能夠作為一個清線能力,小技能也沒有AOE效果,因此現在的刀妹必須要出提亞馬特來加強自己的清線。提亞馬特可以合成貪慾九頭蛇或者巨型九頭蛇,前者續航能力強,後者則是血量更高一些。斯特提克的挑戰護手也成為了新版刀妹的重要裝備,血手可以提高基礎攻擊力,是三相之力的好搭配,而且刀妹依然是一個突入後排的英雄,需要血手加強保命能力。

新版刀妹是混合傷害,在三件套出來後可以適當補肉裝,加強自己的坦度,畢竟她是靠技能和普攻持續輸出的英雄;蘭頓之兆、荊棘之甲、振奮鎧甲和適應性頭盔都是可以選擇的防禦裝備。如果隊伍中缺乏輸出或者優勢局的話,可以出破敗王者之刃、守護天使來加強自己的續航和單挑能力。至於鞋子都是抗性鞋,水銀之靴或者忍者足具都可以,新版刀妹現在沒有韌性,水銀之靴的減控效果更加適合。

總體來說,新版女刀出裝沒有固定套路,除了三相之力和提亞馬特,其他的裝備視對局情況而選擇,小編更推薦半肉AD的打法,有肉也有輸出,容錯率也比較高。

符文搭配

刀妹目前的符文大家都還在測試服中摸索中,不過從目前的情況來看,主精密+副主宰的打法,會是更好的符文搭配。畢竟刀妹需要攻速,又是一個突進型的英雄。

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強攻-新版刀妹不是一套秒人的英雄,非常依賴普攻輸出,而強攻可以提高她後續的輸出。

凱旋-刀妹依然是一個團戰英雄,凱旋可以加強自己的回覆能力,讓她可以在團戰中完成收割。

傳說歡欣-刀妹是一個技能中穿插普攻的英雄,出裝也以半肉AD為主,因此需要更多攻速。

堅毅不倒-堅毅不倒讓刀妹血量越少時傷害越高,配合W技能的減傷效果可以很容易反殺對手。

猛然衝擊-新版刀妹Q技能比之前更容易重新整理了,團戰時刀妹基本上穿甲效果常駐。

貪慾獵手-刀妹的技能傷害也非常高,她現在回血能力沒有之前強,貪慾獵手可以讓技能有回血效果。

新版打法

1.如果中單位置就閃現+點燃,上單位置推薦閃現+傳送,畢竟現在上單位置戰士和坦克英雄較多,刀妹前期以發育和換血為主,中單位置脆皮英雄多,六級後的爆發配合點燃可以秒人。

2.新版刀妹選擇主Q副E,Q技能前期的傷害非常低,滿級後才有90點傷害,需要早點加滿Q技能。E技能傷害高而且有控制能力,由於很容易落空,需要副加E技能提高容錯率。W技能一般是對拼時換血用,冷卻時間很長,前期一級就足夠了。

3.刀妹對線以發育為主,她自身沒有AOE技能,補刀全靠Q和普攻,而對方嘗試消耗自己時,可以E技能反打,如果暈住敵人就直接Q上去重新整理Q,看情況是繼續追擊或者Q回來。W技能一般用來抵擋對方的核心傷害技能,蓄力時間越長反彈傷害越高。

4.六級後的刀妹先用E技能留人,暈住敵人後Q突進走砍,對方反打就開W躲避傷害,二段W接R封路,敵人沒有位移的話是無法直接逃出刀圈,吃到減速效果的話就會被標記,Q追擊重新整理Q,兩段Q穿插普攻對方根本逃不掉。

5.團戰時刀妹一般選擇繞後開團,仍然是E技能起手,命中後就直接Q技能突進,然後R技能直線丟出,重新整理Q繼續追擊。敵人集火自己時,可以用W技能減傷,或者Q其他目標來躲避控制。刀妹優先集火脆皮英雄,用多段Q配合自身超高攻速,打出強攻效果後的傷害非常高。

總結

新版刀妹的可玩性比之前強了太多,而且單殺和滾雪球能力也比之前強了,團戰強切後排打出繳械效果,自己和隊友可以迅速集火目標。而新版刀妹雖然非常暴力,但不像舊版刀妹那樣無腦滾雪球,新版刀妹必須要E和R命中敵人才能打出標記重新整理Q,如果對手躲開了技能的話,即使刀妹裝備很好也無法直接硬上。

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