武器改動 絕地求生3月28日更新了什麼 3.28更新內容彙總

來源:樂享遊戲吧 3.1W

遊戲性

武器改動 絕地求生3月28日更新了什麼 3.28更新內容彙總

槍枝平衡性調整

M16A4

降低連發模式中的初始後座力。

提升子彈下墜可造成傷害距離,意即提升長距離作戰能力。

現在可安裝戰術槍托與側瞄具。

Vector

傷害由 34 調整至 31。

Vector 重新改膛為使用 9 mm 彈藥,彈匣容量由 13/25 調整為 19/33。

UMP

UMP 重新改膛為使用 .45 ACP 彈藥並改名為 UMP45 ,彈匣容量由 30/40 調整為 25/35。

槍聲擬真優化。

MK47 Mutant

現在可以安裝戰術槍托以減少後座力回覆時間、武器擺動並提升瞄準速度與快速瞄準精準度。

配件平衡性調整

手槍與衝鋒槍配件合併。

霰彈槍、 Win94、 Kar98k 子彈袋合併

全像瞄準鏡現在可以安裝在手槍上。

將會依照手槍尺寸調整瞄準鏡顯示。

子彈擊中區域傷害調整

衝鋒槍擊中手臂:120% → 125% 傷害

狙擊槍擊中身體:110% → 150% 傷害

遊戲性平衡調整

急救包現在不會立即治療 75 生命值,而是在2秒內持續回覆。

減少總體準心因子彈衝擊而跳移的幅度( aim punch )。

載具現在以等同於大型掩體的邏輯掩護躲在其後的玩家,然而根據手榴彈的特性與爆炸範圍計算,玩家在掩體後仍有可能受到部分傷害。

拾取物生成率平衡性調整

根據社群意見與分析資料,我們在 Erangel 地圖中提高了整體的拾取物生成率,更提升了主流武器的出現機率。請不吝繼續給予您的反饋!

AR, DMR, LMG, SMG 出現機率提升

重要物資總體提升率約為 41%

重要物資更容易獲取。

配件整合後多出的生成率空缺將平均分配給各專案,這將導致AR、防具裝備、治療品等高優先專案物品的生成率略微提升,也意味者雖然我們尚未調整其他地圖的生成率,但是總體物品生成率也會因為配件整合而微幅提升。

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