崩壞星穹鐵道刃技能機制介紹 - 崩壞星穹鐵道刃技能機制是什麼

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崩壞星穹鐵道刃技能機制是什麼,很多小夥伴們都不知道刃的技能是什麼,以及技能機制怎麼樣,接下來就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道刃技能機制介紹。

崩壞星穹鐵道刃技能機制介紹

星穹鐵道官號發了一條【天外衛星通訊】,刃,手持古劍作戰,劍身遍佈破碎裂痕,正如其身,亦如其心。看來是已經準備好登場了呀!考慮到1.1版本前瞻Q版圖是銀狼、景元、馭空。這波或許預估後續劇情之中有刃出現,且讓玩家試玩麼?(類似當初劇情試玩銀狼、卡芙卡、羅剎一樣)

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刃,5星成男角色,毀滅命途風屬性,星核獵手陣營。這是一位2測就實裝的角色,不過從希兒、景元的公測情況來看,刃大概率也很調整一些技能細節,因此這期更多隻是給大家彙總一番往期測試階段的定位、特色,具體數值方面以最終實裝為準。

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2測時刃的技能情況

戰技,燒血增傷+強化普攻。釋放後,消耗刃生命值上限的30%,使行動立即提前100%。獲得持續3回合的狀態,獲得全方面的傷害增幅,且期間普通攻擊變為傷害更高的擴散傷害。

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終結技,指定目標造成擴散傷害,並將當前生命值轉化為50%。這個生命值變動就很有趣,無論是你是滿血、還是殘血,開完終結技直接變為半血,有單C的操作空間。

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天賦,每次受到傷害都會獲得1層充能,滿5層時立即對敵方群體釋放追加傷害,並恢復30%生命值上限。這個受到傷害,包括自己的扣血戰技,這個被動天賦也是刃不斷血量蹦迪的核心,單靠大招的生命值置於50%還是太懸了。

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祕技,立即攻擊敵人,並在進入戰鬥後消耗自身20%生命值上限,同時對敵方造成等同自身40%生命值上限的傷害。配合前面的天賦,等於是搶先輸出一段的同時疊1層被動。

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額外能力則是,半血下受治療效果提升、強化普攻攻擊擊破狀態敵人時恢復生命值、提升追擊傷害風傷。看起來是進一步保證血量蹦迪的安全性?

星魂效果:提升生命值上限、額外能力觸發生命值恢復時下次攻擊傷害提高、終結技普攻等級提升、終結技若是扣血則轉換為額外傷害、戰技普攻等級提升、免死並立即觸發被動天賦(3回合冷卻)。

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注,上述技能、額外能力、星魂都是按照2測資料來的,實際改動可能不小。當初3測刃也沒放出來,我猜是2測資料過於逆天,大概率在調整平衡中,因此這波我們看個特點設計即可,最終強度分析以實裝為準~

個人感覺

刃擁有極強的單帶能力,且耗戰技點少,陣容組合較為豐富,非常適合普通玩家,堪稱平民戰神。要是非群盾,人家主C一不小心被群傷濺射一下就跳腳,這傢伙反倒還興奮了。

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