符文之地傳奇LOR卡牌詳情 - LOR卡牌介紹
符文之地傳奇LOR卡牌怎麼樣?符文之地傳奇是拳頭製作的英雄聯盟卡牌遊戲,這款遊戲以英雄聯盟為背景,有眾多的卡牌,但主要還是分為單位和法術兩大類,下面小編為大家帶來了符文之地傳奇LOR卡牌介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
符文之地傳奇LOR卡牌介紹
LoR目前共有318種可收集卡牌,共分為6個陣營派系。可選的六個陣營為:德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯、皮爾特沃夫&祖安、暗影島。
每個陣營有53張卡,其中包括4張英雄卡。每個區域都有一些自己的特色機制。
德瑪西亞英雄牌:盧錫安、菲奧娜、蓋倫、拉克絲。
諾克薩斯英雄牌:德萊文、卡特琳娜、弗拉基米爾、德萊厄斯。
皮爾特沃夫&祖安英雄牌:提莫、EZ、金克斯、黑默丁格。
弗雷爾卓德英雄牌:布隆、艾希、冰鳥、蠻王。
暗影島英雄牌:伊莉絲、卡莉絲塔、錘石、赫卡里姆。
艾歐尼亞英雄牌:劫、亞索、慎、卡爾瑪。
LoR中的卡牌分為單位和法術,單位又分為英雄和隨從。卡組是由40張卡牌組成,玩家可以從至多兩個陣營中選擇卡牌加入自己的卡組。其中最多有6張英雄,同名卡最多使用3張,數量上佔主體的是隨從和法術。
英雄卡是是卡組構築的核心,也是遊戲中影響力最大的卡牌。英雄在滿足特定條件後會升級,這也是英雄卡和隨從卡的區別所在。當英雄滿足升級條件就會升級,升級後會獲得更高的屬性或者是新的技能效果。各位小夥伴可以看上圖瞭解英雄的升級機制。
相對於英雄,隨從沒有升級機制和變為專屬牌機制,較為簡單。一場遊戲最多可以投入3張隨從卡,隨從卡身上一般有各種各樣的關鍵字。關鍵字會影響到玩家的卡組構築,部分關鍵字限定某些地區中才會出現。投入和英雄卡相稱的隨從卡,是玩家構建一個卡組的基本策略。
部分隨從卡本身就有很強的能力,而部分隨從卡則是需要搭配特定的英雄。隨從卡有三種稀有度,分別是史詩、稀有、普通,相對應的顏色是紫色藍色和綠色。
我們拿德瑪西亞史詩隨從卡進行展示,可以看到部分隨從卡所帶的關鍵字需要特定情況才能觸發,玩家也需要根據相關的關鍵字進行對戰決策。
法術卡分為急速、快速和慢速。急速法術是立即時生效,在你任何可以使用行動的時候使用,並且立即產生效果,和不允許對手作出應對手段。
而快速法術同樣可以在你任何可以使用行動時使用。不同的是,對手也可以響應你的快速法術使用快速法術。
慢速法術則是會耗費整個行動,並且可以讓對手能夠使用任何型別的法術和單位作為應對。法術卡在戰鬥中發揮巨大的作用,學習如何利用和使用法術,是LOR進階學習曲線的重要組成部分。
我們還是拿德瑪西亞的法術牌來舉例,可以看到每一張法術牌都有不同的效果。每張法術牌根據自身的屬性展開行動,也就是我們說的急速、快速和慢速。
每張卡牌的左上角就是費用,在遊戲中支付法力就可以打出。每局遊戲雙方以1點法力開始遊戲,之後每回合開始時最大法力增加1點並補滿法力,但最多到達10個法力。
如果你在你的回合沒有使用法力,則可以轉移到法術池中,以備在後續回合中使用,但法力池最多可以儲存3個法力,並且只能用於法術。
玩家可以靈活的選擇自己的戰術,改變自己的法力曲線,在必要的時候結束回合來保證下回合可以使用更加強力且高費的卡牌。
在這裡補充一點,法術牌除了本身的法術效果外,還會攜帶不同的詞條。我們拿法術牌終極閃光中的“破竹”來舉例,攜帶破竹的卡牌效果是超過目標單為聲生命的額外傷害會直接計算到敵方水晶上。
以下是《符文之地傳奇》詞條的相關解釋
Slow | 慢速 | 慢速法術只可在非戰鬥階段使用,在結算之前對方有機會進行反制。 |
Fast | 快速 | 快速法術可以在任何階段使用,在結算之前對方有機會進行反制。 |
Burst | 急速 | 急速法術會立即結算,對方無法反制。 |
Skill | 技能 | 部分打出效果或攻擊效果不會立刻生效,在結算之前對方有機會進行反制。 |
Barrier | 屏障 | 直到回合結束,抵消下一次將受到的任何傷害。 |
Can't Block | 不能阻擋 | 此單位不能主動阻擋敵方單位,但能被單挑選定。 |
Challenger | 單挑 | 可以選定敵方單位阻擋自身。 |
Double Strike | 連發 | 在攻擊時,先結算一次攻擊傷害,然後再和阻擋者結算雙方傷害。 |
Elusive | 飄忽 | 只能被同樣具有飄忽的阻擋者所阻擋。 |
Ephemeral | 瞬息 | 在此單位打擊造成傷害後,或在回合結束時,此單位死亡。 |
Fearsome | 可畏 | 只能被3+攻擊力的單位阻擋。 |
Fleeting | 飛逝 | 在回合結束時,棄掉此牌。 |
LastBreath | 遺言 | 當此單位死亡時觸發特定效果。 |
Lifesteal | 吸血 | 此單位造成的傷害會恢復己方樞紐等量生命值,不會超過上限20。 |
Overwhelm | 破竹 | 超過敵方阻擋單位生命的額外數量會對敵方樞紐造成傷害。 |
Spell Overwhelm | 法術破竹 | 超過目標單位生命的額外數量會對敵方樞紐造成傷害。 |
QuickStrike | 先發 | 在攻擊時,攻擊者的傷害會比阻擋者的傷害優先結算。 |
Regeneration | 再生 | 在每個回合開始前恢復所有生命值。 |
Tough | 堅韌 | 所有來源的傷害均減少1點。 |
Autoplay | 自動施放 | 此牌在抽到時自動施放。 |
Imbue | 成功施法 | 己方施放法術併成功結算後觸發特定效果。法術被反制時不會生效。 |