wow8。2哪些職業強勢 - 魔獸世界8。2職業排行

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魔獸世界8.2作為一個大版本,除了新地圖、團本外,職業平衡改動也是一大特色。那麼在各大職業平衡改版之後,哪些職業比較厲害?下面就為大家帶來魔獸世界8.2職業排行。

魔獸世界8.2職業排行 wow8.2哪些職業強勢

wow8.2哪些職業強勢

惡魔獵手

復仇

·惡魔結界:傷害減擴音高至15%(原為10%)。

·惡魔結界:護甲加成提高至100%(原為80%)。

·惡魔尖刺:護甲降低至60%敏捷(原為85%)

·開發人員說明:復仇專精的主動減傷技能處於冷卻時,他們需要處理減傷能力較低的問題。這些改動將大幅提升惡魔尖刺冷卻時的物理減傷能力,當惡魔尖刺啟用時略微提高減傷能力。對於魔法傷害也有一些總體的被動減傷。總的來說,復仇專精受到的持續性傷害將有所降低,惡魔尖刺冷卻時的脆弱期將會減少。

德魯伊

·安撫、清除腐蝕、月火術和復生預設不再能夠在豹形態或熊形態下施放。

·野性德魯伊現在會在22級時學會被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形態下施放。

·守護德魯伊現在會在10級時學會被動技能,使安撫、清除腐蝕、月火術和復生能夠在熊形態下施放。

·開發人員說明:守護德魯伊在坦克時使用一些實用性技能受到限制,而我們通過允許在熊形態下使用清除腐蝕來放寬這個限制。我們也略微清理了德魯伊的變形規則:在野性形態下使用魔法類法術將通過守護和野性專精的被動升級來獲得。這代表著他們對於有限施法的“主要”形態的特殊掌握。從遊戲體驗的角度來說,這允許野性/守護德魯伊在具有強烈實用性需要的形態下使用法術。同時,在沒有遊戲體驗需要的情形下,施放法術將受到更多的限制。例如,非守護德魯伊不再能夠在熊形態下施法月火術。

守護

·鐵鬃和重毆現在消耗40點怒氣(原為45點)。

·裂傷現在產生10點怒氣(原為8點)。

·開發人員說明:鐵鬃的設計思路是維護它的長持續時間,最高可達100%,並在此基礎上有一些覆蓋。目前根據天賦配置的情況,德魯伊難以完全維持鐵鬃的持續時間。讓鐵鬃有更多的施放機會能夠更好地控制持續時間和覆蓋,並且改善守護專精的總體減傷。

·變形為熊形態現在提供25點怒氣(原為20點)。

·開發人員說明:由於起始怒氣和消耗的降低,現在與敵人進行戰鬥時應該更容易立即啟用第一個鐵鬃。

·裂傷和痛擊的直接傷害提高了15%。

獵人

魔獸世界8.2職業排行 wow8.2哪些職業強勢 第2張

野獸控制

·倒刺射擊的傷害現在受狂野怒火影響。

·倒刺射擊的傷害降低了10%。

·開發人員說明:我們正在修復狂野怒火不影響倒刺射擊傷害的問題,並且通過降低倒刺射擊的基礎傷害來保持總體傷害大致不變。

潛行者

狂徒

·審時度勢(艾澤裡特特質)現在每次劍刃亂舞造成傷害疊加一次(原為劍刃亂舞每擊中一個目標疊加一次)。每層效果現在提供5%的影襲機率(原為2%)。

·開發人員說明:在面對大量敵人時,尤其在地下城中,審時度勢提供的傷害遠高於一個艾澤裡特特質應該提供的傷害。隨著這個改動,你會在疊加這個特質時感受到加速,但你面對的敵人數量不再影響特質為你提供的傷害。這個改動在面對2個目標時傷害有所提高,但在面對3個或以上目標時有所降低。

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戰士

防護

·無堅不摧之力的雷霆一擊傷害降低至50%(原為100%)。

·開發人員說明:防護戰士的天神下凡爆發傷害對於坦克來說過高了。考慮到這個天賦還會縮短雷霆一擊的冷卻時間並與某些艾澤裡特特質結合地很好,它提供的傷害高於預期。

此次職業調整暴雪終於對狂徒賊和防戰下手了,尤其是狂徒賊在祕境中的爆炸表現,在論壇上也引得不少其它職業玩家的詬病。不過此次僅僅是針對審時度勢這一個特質進行改動,並不能改變狂徒賊在祕境橫行的局面。在8.0還沒有這個特質時,狂徒賊就已經屬於祕境T1職業,而8.1出的這個新特質配合第二賽季的收割詞綴,才使得狂徒賊成了衝層的最佳的T0職業。如果暴雪是真的想完全削弱狂徒賊,還是得從劍刃亂舞上下手才行。至於對防戰的削弱,最多算是與DPS職業拉開了些差距,讓防戰看起來不像是“DPS裡面最硬的”,但依舊是“坦克裡面傷害最高的”。

早些時候暴雪還說過在8.1的時候不會對防戰、狂徒賊進行削弱(可能是因為MDI的原因),沒想到8.2才準備登陸PTR就馬上做出了調整,雖然還未真正砍到痛處,但也透露了暴雪正在關注著這兩個職業,至於後續還會有怎樣的調整,是否會在正式服實裝,還得拭目以待。

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