防騎 魔獸世界8.0版本聖騎士最新改動內容彙總 wow8.0聖騎士天賦技能深度分析

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防騎天賦:

防騎 魔獸世界8.0版本聖騎士最新改動內容彙總 wow8.0聖騎士天賦技能深度分析

神聖之盾

被動

提高你的格擋率15%,還能格擋法術。成功格擋時會對攻擊者造成9.828%AP神聖傷害

多面防禦

被動

復仇者之盾彈射至1名額外目標身上,並使你的格擋值提高75%,持續8秒
祝福之錘

瞬發

4.5秒回充

3層充能

代替正義之錘

投擲出一柄祝福之錘,沿螺旋線向外飛出,對其擊中的每名敵人造成10%AP點神聖傷害,並使其下一次自動攻擊對你造成的傷害降低12%
− 評價 ...神聖之盾:在盾擊只提供物理減傷的BFA中,神聖之盾作為唯一常駐魔法減傷(雖然看臉)的重要性大幅度提升。可以看出暴雪設計師在BFA中故意改動提高了盾坦(防騎和防戰)格擋在減傷裡的重要程度。不管你喜不喜歡格擋的隨機性,暴雪設計師要你吃,你不得不吃

多面防禦:BFA中新增的天賦,讓防騎飛盾可以多擊中一個目標,同時使用飛盾後提高防騎的格擋值75%。注意這裡提高的是格擋值,並不是格擋率。在BFA中坦克格擋判定成功後的減傷並不是在Legion中固定的40%減傷,而是一個變數,具體減傷多少取決於你的盾牌提供的格擋值(盾牌裝等)。多面防禦可以使你格擋成功後的減傷比例提高75%

祝福之錘:轉轉錘這層沒有改動,可以稍微提高飛盾的觸發率同時降低收到平砍傷害12%。這是一個不錯的AOE天賦,同時也是一個伴隨我們走過了半個Legion版本的天賦。但是由於暴雪設計師新增加的GCD改動,防騎前期極低的急速,加上BFA中飛盾優先順序的提升,使得防騎的技能迴圈裡GCD變得非常緊張。也許後期裝備好了急速高了會好一些,但是目前筆者在Beta裡感覺完全多餘的GCD來使用轉轉錘

本層總結:推薦常駐神聖之盾,轉轉錘使用方式和Legion裡一樣,只是BFA前期防騎技能迴圈GCD過於緊張,選擇這天賦後你會發現操作很難受。多面防禦天賦目前並沒有太多亮點。由於艾澤利特裝備特質裡的飛舞之盾可以將飛盾擊中目標增加到4個,同時該特質目前是防騎核心特質,大部分時間防騎都會使用它。在使用該特質後多面防禦提高飛盾擊中一個目標的特效變得可有可無。然後提升的格擋值的效果老實說筆者前期並不看好。因為不選神聖之盾的話,防騎的格擋率實在是太低了。即使使用該天賦後會讓你格擋成功後的減傷判定變成70%+,但是格擋率太低了也起不到太大用處
復仇原點

被動

復仇者之盾對擊中的第一個目標的傷害提高50%,大十字軍的觸發機率提高10%
十字軍審判

被動

審判現在有2層充能,且觸發大十字軍同時會使你立刻獲得一層審判充能
聖光壁壘

瞬發

2分鐘冷卻

立即獲得3次正義盾擊使用次數
− 評價 ...復仇原點:和Legion中同樣的效果。只是BFA中防騎的機制由原來的審判後提高盾擊質量改為現在的飛盾後提高盾擊質量20%。介於這個改動,復仇原點提高10%大十字軍觸發機率的被動特效在BFA中變的更加重要起來

十字軍審判:這一層天賦沒有改動,在長時間戰鬥中雙審判提供的盾擊覆蓋率高於聖光壁壘提供的盾擊覆蓋率。但是由於BFA中盾擊的改動,由審判後加成改為飛盾後加成,導致該天賦重要性相對下降。然後還是那句話,前期副屬性很低,盾擊覆蓋率很低,使用了雙審判也只能讓很低的覆蓋率稍微高上一點點,同時審判現在並不能加成盾擊質量

聖光壁壘:同樣這一層天賦並沒有改動,用法和以前一樣。在版本初期急速吃緊的情況下,該天賦直接提供3層盾擊在很多情況下對於生存方面是個不錯的選擇

本層總結:介於BFA中飛盾改動,推薦常駐復仇原點,在生存有壓力的時候使用聖光壁壘,在長時間不換坦Boss戰例如M王座雙狗的戰鬥中使用雙審判
制裁之拳

被動

審判會使制裁之錘的剩餘冷卻時間縮短6秒
懺悔

1.6秒施法

15秒冷卻

30碼

10%基礎法力值

強迫敵方目標冥想,癱瘓1分鐘。可以對人型生物,惡魔、亡靈、龍類和巨人使用
盲目之光

瞬發

1.5分鐘冷卻

8%基礎法力值

向四面八方發出耀眼光芒,使10碼範圍內的敵人暫時失明,並使其迷惑地遊蕩,持續6秒。非神聖傷害會打破迷惑效果
− 評價 ...制裁之拳:常駐控制天賦,審判之後降低制裁之錘CD

懺悔:單體控制,打大米隊裡沒有控怪職業的時候點出來

盲目之光:群體致盲。打大米需要打斷小怪技能的時候點出來

本層總結:還是三種CC技能,基本沒有變化,根據實際情況選擇
懲戒光環

被動

當有敵人對60碼內所有團隊或小隊成員進行近戰攻擊時,你對其造成4.5%AP點神聖傷害
騎手

被動

使神聖馬駒具有2層充能

破咒祝福

瞬發

3分鐘冷卻

40碼

15%基礎法力值

代替保護祝福
− 評價 ...懲戒光環:只有受到平砍攻擊才能觸發特效,依然沒有什麼太大用處的天賦

騎手:讓殘疾人防騎跑了起來,在不需要魔免的時候是常駐天賦

破咒祝福:防騎的魔免,在這個全系坦克魔法減傷被砍沒的BFA中該天賦是防騎進本的鐵飯碗之一,建議在任何有可預見魔法尖刺傷害的場合常駐該天賦

本層總結:根據實際場合在魔免和雙騎馬中選擇
不敗之魂

被動

使你的聖盾術、熾熱防禦者和聖療術的冷卻時間縮短30%
決一死戰

被動

當你使用聖盾術時,會嘲諷周圍15碼內的敵人攻擊你,持續8秒
守護者之手

瞬發

15秒冷卻

40碼

代替守護之光

召喚聖光,為一個友方目標治療其所失去生命值的30%

當你站在自己的奉獻中時,守護者之手的治療量提高20%

該技能現在可以暴擊
− 評價 ...不敗之魂:新增天賦,降低無敵,春哥和聖療的30%CD。吃尖刺傷害技能不夠時可以點出來

決一死戰:可以作為5分鐘長cd減傷使用

守護者之手:用法同Legion相同,可以配合最後一層天賦正義保護者使用。只是現在守護者之手冷卻時間延長為15秒,該天賦收益相較Legion有所下降

本層總結:守護者之手收益降低,作為Legion中常駐天賦的地位動搖,其他兩項各有所長,視情況選擇
聖光審判

被動

審判現在會使接下來25次成功命中目標的攻擊將會為攻擊者治療5%SP生命值
聖潔之地

被動

你的奉獻的影響範圍擴大15%,且會使範圍內的敵人移動速度降低50%
聖光護盾

6秒引導

3分鐘冷卻

引導聖光護盾,保護你以及你身後10碼範圍內的所有盟友,使其受到所有傷害降低20%,持續6秒。
− 評價 ...聖光審判:治療量和治療次數相較Legion有所降低,在不需要剩下兩個天賦的場合可以使用

聖潔之地:BFA中回血特效改為加大奉獻範圍15%,在BFA奉獻提供減傷的情況下該天賦變向的小幅度提高了防騎的走位範圍,同時大米里奉獻的減速效果作用不錯,建議常駐該天賦

聖光護盾:3分鐘CD,持續6秒,10碼扇形範圍,20%群體減傷。在Raid團隊需要的時候點出來

本層總結:Raid團隊裡有需求就用聖光護盾,否則就用聖潔之地,純木樁Raid戰不需要聖光護盾的情況下再使用聖光審判
最終防禦者

被動

8碼內每存在一個敵人,你受到的傷害就降低3%,並使你所造成的傷害提高3%,此效果受收益遞減影響
正義保護者

被動

正義盾擊會使守護之光和復仇之怒剩餘冷卻時間縮短3秒
熾天使

瞬發

30秒冷卻

聖光暫時增強了你的力量,使你急速、暴擊、精通和全能提高1007

消耗最多2層正義盾擊充能,每層持續8秒
− 評價 ...最終防禦者:8碼之內每隻怪給3%增傷和減傷,不過有遞減。增減傷計算公式:1-0.97^n,n為8碼內怪的數量 。怪的數量多到一定程度時會在傷害和生存上出現質的飛躍。舉個例子:1只怪就是1-0.97^1=0.03 ,3%增傷減傷;2只怪就是1-0.97^2=0.0591,5.91%增傷減傷;3只怪就是1-0.97^3=0.0873,8.73%增傷減傷;以此往下類推。

正義保護者:Legion中我們最常用的天賦,配合守護者之手使用,可以提高防騎的自療能力。在BFA中由於守護者之手和守護之光CD的延長,以及前期過低的急速,選擇該天賦的優先順序降低

熾天使:犧牲兩層盾擊換取DPS的天賦,酌情使用。不過在BFA中由於魔法減傷被砍,也有將熾天使配合神盾天賦和奉獻一起使用當做魔法尖刺減傷的用法。實用性有待進一步考證

本層總結:目前建議常駐最終防禦者,如果需要更高的自療能力時則選擇正義守護者+守護者之手,前期不推薦使用熾天使


防騎技能

能名稱施法時間 

冷卻/充能時間 

充能層數 

射程 

消耗
技能說明
制裁之錘瞬發

1分鐘CD 

10碼 

700法力值
使目標昏迷6秒
聖光閃現1.5施法時間

40碼 

25%法力值
消耗大量法力值,快速為一名友方目標恢復125%SP點生命值。
聖療術瞬發

10分鐘CD 

40碼
治療一個友方目標,數值相當於你的最大生命值。無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續30秒
聖盾術瞬發 5分鐘CD你對所有的傷害和有害效果免疫,持續8秒。帶有自律效果時無法使用。造成自律效果,持續30秒
復仇之怒瞬發 2分鐘CD你的傷害,治療效果及暴擊機率提高20%,持續20秒
復仇者之盾瞬發

15秒CD 

30碼
將你的盾牌扔向一名地方目標,造成52.416%AP神聖傷害,打斷非玩家目標施法並使其沉默3秒,接著跳轉攻擊附近額外2個敵人。使下一次正義盾擊效果提高20%
奉獻瞬發 4.5秒CD將聖潔的能量灌入你腳下的土地,在12秒內對進入該區域的敵人造成4.2%AP*12神聖傷害。最多可留下1片奉獻。
守護之光瞬發 17秒CD召喚聖光為你恢復280%SP生命值,基於你損失的生命值,治療效果最高可提高200%。守護之光可以暴擊
審判瞬發

6秒CD

30碼
審判目標,造成95%SP神聖傷害,並使正義盾擊的剩餘時間縮短2秒,如果暴擊則縮短4秒
救贖10秒施法

40碼 

800法力值
復活一個死去的盟友,復活後的該盟友擁有35%的最大生命值和法力值。無法在戰鬥中釋放
正義之錘瞬發

4.5秒CD

2層充能

近戰範圍

需要近戰單手武器
錘擊當前目標,造成27%AP物理傷害。如果你站在奉獻影響的範圍內。則正義之錘還會形成一道聖光衝擊波,對8碼內的其他所有目標造成8.7048%AP神聖傷害
正義盾擊瞬發

18秒CD

3層充能

近戰範圍

需要盾牌
用你的盾牌猛擊前方的敵人,造成33%AP神聖傷害,並使你的護甲提高1.5*當前力量,持續4.5秒
清毒術瞬發

8秒CD 

40碼 

1300法力值
淨化一個友方目標,移出所有中毒效果和疾病效果
清算之手瞬發

8秒CD

30碼

600法力值
強制獲得一個地方目標的注意力,迫使其攻擊你
熾熱防禦者瞬發 2分鐘CD你承受的傷害降低20%,持續8秒。熾熱防禦者啟用時,下一次原本會殺死你的攻擊反而會治療你。使你獲得20%的最大生命值
犧牲祝福瞬發

2分鐘CD

40碼 

1400法力值
祝福一名小隊或團隊成員,使其所受傷害降低30%降低傷害的100%由你來承擔。持續12秒,或直到轉移的傷害使你的生命值降至20%以下為止
保護祝福瞬發

5分鐘CD

40碼 

3000法力值
祝福一名小隊或團隊成員,使其免疫所有物理攻擊和有害效果,持續10。無法對有自律效果的目標使用。造成自律,持續30秒
神聖馬駒瞬發 45秒CD躍上神聖軍馬,移動速度提高100%,持續3秒,可以在室內或戰鬥中使用
自由祝福瞬發

25秒CD

40碼 

3000法力值
祝福一名小隊或團隊成員,使其免疫任何移動限制效果,持續8秒
責難瞬發

15秒CD

近戰範圍
打斷施法並使該系法術在4秒內無法釋放
遠古列王守衛瞬發 5分鐘CD你被遠古列王的靈魂賦予了力量,受到的所有傷害降低50%,持續8秒
十字軍之心被動在坐騎上的速度提高20%。該效果不與其他提高移動速度效果疊加
大十字軍被動當你躲過一次近戰攻擊或使用正義之錘時,有15%機率重新整理復仇者之盾剩餘的冷卻時間
精通:神聖壁壘被動站在你的奉獻中時受到的所有傷害降低0.35% *當前精通,格擋近戰攻擊的機率提高1%*當前精通。同時使你的攻強提高1%*當前精通

被移除技能

聖堂騎士(天賦技能)

奉獻戰錘 (天賦技能)

提爾之眼 (神器技能)

重要技能改動

守護之光:現在佔1.5秒GCD

正義盾擊:現在提升護甲,不再需要目標就可以施放,並且會擊中你前方一個錐形範圍內的所有敵人。

奉獻:現在是4.5秒冷卻時間,持續12秒。現在站在奉獻中時不再提高守護之光和正義盾擊的效果,而是改為降低受到所有傷害,比例取決於被動精通:神聖壁壘

精通:神聖壁壘:現在除了提高格擋機率外不再提高正義盾擊的減傷效果,而是使你在站在你的奉獻中使獲得被動減傷效果。

新增技能

多面防禦:仇者之盾彈射額外一個目標,並使你的格擋值提高75%,持續8秒。

不敗之魂:聖盾術、熾熱防禦者、聖療術的冷卻時間縮短30%。

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