奧莉爾天賦加點 - 風暴英雄奧莉爾攻略

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《風暴英雄》中,是大天使奧莉爾讓希望之力在萬物間流淌。她永恆的光輝甚至能把最黑暗的靈魂照亮。她是一位尋求萬物和諧的傳播者、指導者,也是一位在必要時會挺身而出的無畏戰士

風暴英雄奧莉爾攻略 奧莉爾天賦加點

下面進入正題:

Q:奧莉爾不是廢了嗎?以前必點的W減CD天賦都砍沒了,還能玩?

A:實際上對於保維拉這種脆皮來說,確實奧莉爾是大不如前,但是可以換個角度考慮,如果你們的後排是巫醫,小鹿這種不太吃資源的後排呢?這種情況下,W減CD天賦的移除並沒有影響,奧莉爾的能量可以優先去保證前排的生存。只要W每次都能同時給到2個人以上,團戰的優勢一定是屬於你方的

Q:奧莉爾適合的地圖是什麼?適合的陣容呢?

A:雙線圖我基本會無視陣容無腦拿奧莉爾。三線圖要看隊友陣容。我最喜歡的陣容就是3前排1後排1輔助,當然我也打過4前排的衝臉陣容。其中這個單後排只要是不吃資源的持續輸出就可以,比如希爾瓦娜斯,露娜拉,重錘軍士,納茲波等,古爾丹等。我不太喜歡隊友中出現維拉,因為這會讓隊伍陣容變得很僵,極易被對方掏出阿努巴拉克、迪亞波羅,阿茲莫丹、阿拉納克、克羅米等英雄針對

Q:奧莉爾不適合的隊友有哪些?

A:源氏,獵空等過於靈活的隊友,因為他們很容易讓你的W落空,而且他們的走位會偏場外,也無法滿足“儘可能每次都W到2人以上的目標”

Q:奧莉爾最怕什麼?

A:其實跟很多人想的不一樣,奧利爾並不怕poke,相反最怕被衝臉。樓主28場輸掉5場,其中1場是隊友掉線躺輸,剩下4場都是隊伍裡的前排骷髏王過去騎臉,後排無人保護輸掉。所以如果要選奧利爾,隊伍裡最好保持有至少3個前排

Q:奧利爾團戰中的走位?

A:儘可能的側向離開人群。這樣可以避免被不明AOE打到,在這種側方站位的情況下,奧莉爾需要儘可能Q到對方的前排,對方如果來打你,陣型就會被拉扯開,同時你成功的吸引了火力,這時再走到人群裡,W加血。路人局讓隊友自覺湊一起加血是不現實的,但是你可以用這種方式來保證W到儘可能的多的人。如果對方不理你,你不停的平A、Q對方前排,可以打出成噸的傷害及能量,也能實現最大化的治療輸出

天賦選擇

接下來談談我對天賦的理解,或者說選擇偏好

Lv1:

迅捷掃擊(Q):神聖掃擊的匯聚速度提高50%.

一般不選擇該天賦,這個天賦的意義主要在於減少自暈時間,但是並不能提升奧莉爾自身的資源輸出能力

明澈之勢(Q):(任務)每次神聖掃擊的中心擊中英雄就會使其傷害中心傷害提升2點,最多25次50點傷害,完成任務後,中心傷害的加成變為150點.

對手脆皮較多,需要你配合秒人的時候選擇,隊伍清線能力不足時也可選擇,任務完成後20級約造成800傷害,一個Q就是一波兵

正義突襲(Q):每擊中一個英雄,神聖掃擊的冷卻時間就會縮短3秒;

對方有伊利丹狼人桑亞等複數前排時出該天賦,配合13級的致盲使用

灼熱之光(W):天堂之光也會對範圍內敵人造成其治療量30%的傷害.造成的傷害也會轉化為能量.

一般不點

Lv4:輝煌耀光(Q):神聖掃擊的範圍擴大15%.

必點天賦。我也嘗試過其他天賦,效果並不是很好。

Lv7:閃爍希望(W):恢復之球可以使你的下一個天堂之光的消耗降低75%.

聯賽的時候沒有點過。兵線上每30秒一波兵,也就是說平均每30秒吃一次球,該天賦收益不夠大。

充能束帶(W):奧莉爾的對英雄所造成的普攻傷害積累的能量提升至110%,非英雄單位提升至50%

幾乎必點天賦,該天賦的意義在於解決了奧莉爾缺乏脫戰回覆能力這個致命缺陷,同時對於團戰時要上去走A打輸出吸引火力的奧莉爾來說,也能增加能量獲取。該天賦可配合16級的W上限任務

共鳴連結(D):被希望恩賜影響的盟友所受傷害的25%轉化為你的能量.

在7級之前如果感受到對方的壓力非常大,我很難走到前排去點人,且隊伍裡前排時德哈卡骷髏王縫合怪等回覆能力強的英雄時,會出 該天賦

Lv10:水晶庇護,基本只考慮出這一個天賦。原因很多帖子裡也討論過了

Lv13:耀目閃光(Q):被神聖掃擊中心區域擊中的敵人將被致盲2.25秒

該天賦主要配合1級的Q減Cd使用,理論上如果你每次Q都能中心打中2個人,則對手就會永遠處於致盲狀態。對方有伊利丹的時候必出天賦

匯聚之力(Q):被神聖掃擊側邊擊中的敵人將會被略微拉至中心.

一般不點,沒想到有什麼場景可以用,意義大概在於1級強化Q中心傷害的話,這裡可以增加輸出吧。這是在你Q的準的前提下完全沒有意義的天賦

穿刺猛擊(E):束縛打擊將攻擊一條直線上的所有英雄.

一般不點,除非對方經常排著隊過來騎臉——一整場也難生效一次

退散打擊(E):束縛打擊的擊退範圍提高35%.

1級出了Q傷害後會點這個天賦,意義在於可以極大的提升E暈人的機會,暈完接Q,你自己就能造成1000+的傷害輸出

Lv16充滿希望(W):(任務)使用滿能量的天堂之光可以使你的最大能量永久提升75點.

7級點出充能束帶的前提下,充滿希望幾乎必點。因為這時你跟著隊友去打波野都可以把能量打滿做一層任務。任務做個幾層,後期團戰一口W就是一個群體老奶

天堂意志(D):希望恩賜的目標攻速提升20%.

點的比較少,一般看局勢,如果治療壓力非常大,隊友輸出能力有又不足經常4秒時間打不滿能量的話會根據輸出型別點這個天賦

天堂之怒(D):使希望恩賜的目標技能強度提升10%.

點的比較少,一般看局勢,如果治療壓力非常大,隊友輸出能力有又不足經常4秒時間打不滿能量的話會根據輸出型別點這個天賦

Lv20:希望之盾(主動):為你附近所有的英雄施加護盾,吸收量為當前英雄損失生命的50%.

20級基本只考慮這個天賦了。意義在於可以有效彌補奧莉爾2個W之間的空檔期,16級如果是出的W任務天賦的話,希望之盾效果結束後你就可以輕鬆地一口把全隊奶滿,我靠著這個天賦翻盤過很多場

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