主動輸出類技能 DNF95版本元素聖靈大型攻略 95版本元素聖靈詳細介紹

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主動輸出類技能

主動輸出類技能 DNF95版本元素聖靈大型攻略 95版本元素聖靈詳細介紹

在技能資料中會出現D這個符號,D=人物獨立

 

傑克爆彈

向前方發射火屬性傑克爆彈, 使其碰到障礙物或敵人後發生小爆炸並給予周圍敵人傷害。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)48

SP消耗:15

施放時間:0.5s

蓄氣時間:0.6s

冷卻時間:1s(武器戴法杖為1.1s)

技能面板:2065%+6.08D 成長率約1.8%

【技能解析】

前期可以加來刷圖,後面幾乎沒人用。

【總結】

點燈技能,點 1級。

 

烈焰衝擊

從地底噴射火柱攻擊周圍敵人,給予敵人火屬性傷害並使其浮空,可以用方向鍵指定火柱噴出位置。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)43

SP消耗:25

施放時間:0.7s

冷卻時間:7s(武器戴法杖為7.7s)

技能面板:10706% 成長率約1.9%

【技能解析】

補刀技能,範圍大,可以中原距離給敵人造成傷害,在白圖有不錯的表現,但是在高難度圖有更好的替代

【總結】

點1作前置。

 

傑克降臨

以對角線軌跡在自身一定距離的前方落下巨型傑克爆彈並使其爆炸;

巨型傑克爆彈撞擊地面時會引發衝擊波。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)28

SP消耗:60

施放時間:1s

蓄氣時間:1s

冷卻時間:45s

技能面板:撞擊攻擊力9885%+爆炸攻擊力39545% 成長率約2.7%

【技能解析】

攻擊判定為多段接觸攻擊+1次最終爆炸衝擊波攻擊,無需站樁,是個爆發,冷卻也比較長。大部分怪物都是霸體,所以撞擊次數一般也就1次

【總結】

一般來說,四個上級元素技能要至少滿3個,傑克降臨的優先程度還是非常高的。

 

冰霜雪人

發射一個冰屬性的冰霜雪人,使其跟蹤近距離的敵人。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)46

SP消耗:15

施放時間:0.5s

蓄氣時間:0.5s

冷卻時間:1s

技能面板:2512%+10.77D 成長率約1.9%

【技能解析】&【總結】

在4個下級元素技能中輸出比較可觀,可以考慮點滿。

 

冰牆

在自身周圍召喚出冰牆給予敵人冰屬性傷害並將敵人震開,可以保護冰牆內的我軍不受遠端攻擊傷害並降低進入冰牆的敵人的移動速度和攻速度。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)38

SP消耗:25

施放時間:隨等級增加而減少

冷卻時間:15s

技能面板:19385% 成長率約2.1%

【技能解析】

元素在經過多次加牆後成為輸出非常高的技能,並且可以保護冰牆內的角色防止受到遠端傷害

被冰牆頁片卡到的怪會被減速。

【總結】

點30級以上就可以在很多情況下抗住一些遠端傷害了,比如鳥背裡面不小心出了籃圈,可以抗一下,但是要站在中間才有效,不然容易翻車。由於傷害非常可觀,所以也有很大部分人點滿了SP和TP

 

極冰盛宴

在前方形成魔法陣並以一定的時間間隔召喚出強威力的寒冰柱,使周圍敵人受到極大的冰屬性魔法傷害。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)31

SP消耗:50

施放時間:1s

冷卻時間:30s

技能面板:5503%*8 成長率約2.5%

【技能解析】

攻擊次數為8次,只要在陣內的敵人即可受到所有攻擊,強大的大範圍攻擊技能,在元素高階技能中擁有很高的總百分比;取消元素奧義時才可以有效凍住盧克團本中的小丑

【總結】同傑克降臨

 

光電鰻

向施放者自身發射3顆光屬性電鰻並使其環繞著施放者逐漸擴散。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)48

SP消耗:15

施放時間:0.5s

蓄氣時間:0.6s

技能面板:(1024%+3.27D )*3成長率約1.8%

【技能解析】&【總結】

同傑克爆彈

 

雷旋

施放雷球使其在施放者周圍旋轉一圈並給予敵人光屬性魔法傷害,可以全方向攻擊。

【技能資料】

最大可學等級:(無契約)33,(有契約)36

SP消耗:25

施放時間:0.2s

蓄氣時間:0.5s

冷卻時間:5s

技能面板:8800% 成長率約2.1%

補刀技能,相比烈焰衝擊有CD短的優勢,但是需要近身釋放。

【總結】

推薦點1級,可以打字用。

 

天雷

利用游標在指定位置多次落下強威力的光屬性閃電攻擊敵人;

可以用方向鍵控制游標,按攻擊鍵則會落下閃電,按C可以取消

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)33

SP消耗:50

施放時間:0.8s

冷卻時間:15s

技能面板:9459%*3 成長率約2.4%

【技能解析】

攻擊時附帶眩暈,但是目前版本你基本暈不住高階副本的怪物,需要站樁,蓄力好就計算CD了,而且有移動施法,可以帶到下一個圖裡,傷害尚可,可以考慮點滿作為輸出技能,也可以只點一級用來扯怪和用天雷的霸體頂一些擊飛之類的技能。

【總結】點1級拉怪或者點滿。

 

天雷衝擊

掌握天雷衝擊後,增加天雷的冷卻時間,但減少發射閃電的時間間隔,並強化攻擊力。天雷衝擊不適用元素奧義吸附敵人的效果。

最大可學等級:1

LV上限:1

SP消耗:0

天雷衝擊冷卻時間:25s

天雷攻擊力增加率:45%

天雷發射間隔減少率:30%

【總結】

不學習可以把天雷當做一個扯怪的功能機能,學習時可以作為輸出技能

 

暗影夜貓

向敵人發射暗屬性的暗影夜貓,使其前撲一段距離後再返回並給予敵人最多2次傷害。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)46

SP消耗:15

施放時間:0.6s

蓄氣時間:0.6s

冷卻時間:1.2s

技能面板:(1139%+4.88D )*2成長率約1.8%

【技能解析】&【總結】不錯的補刀技能,升級時優先度較高,高難度團本有與其競爭的技能

 

虛無之球

向前方敵人發射以虛無形成的黑色球體,使敵人受到持續的暗屬性傷害,攻擊間隔為0.5秒。

虛無之球擁有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度緩慢。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)41

SP消耗:25

施放時間:0.8s

蓄氣時間:1s

冷卻時間:6s

技能面板:1609%*n 成長率約2.0%

【技能解析】

一個可以提前釋放的持續輸出技能。

【總結】

持續輸出能力強,白圖表現一般

 

湮滅黑洞

生成可以持續吸附敵人的黑洞並給予周圍敵人暗屬性傷害,黑洞爆炸時可以擊飛周圍敵人。可手動引爆。

【技能資料】

最大可學等級:31(契約)

SP消耗:50

施放時間:1.2s

冷卻時間:35s

持續時間:7.2秒

技能面板:2243%*n+11216% 成長率約1.9%

一般來說n等於12左右

【技能解析】

軟控技能同時具有不錯的輸出,現版本1級與滿級的持續時間相同,而且也可以手動引爆了,墨跡程度得到改善。

【總結】

值得點滿的輸出技能

 

隕星幻滅

從宇宙中召喚出各種屬性的元素結晶砸向敵人,使敵人受到一定傷害;

砸落地面的元素結晶在一定時間後會發生爆炸,並對敵人造成二次傷害。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)11

SP消耗:0

施放時間:0.8s

冷卻時間:150s

【技能解析】

3、6、9級追加特效,3、6級特效不隨動,攻擊力全程隨動(包括9級特效)

在游標左右移動的時候,隕石下落會更加集中。

在施放過程中處於抓取技能無效的霸體狀態,不再是無敵了(其實還是無敵的) 

隕石的顏色出現概率與低、中、高階技能等級有關,三者加權分別為1、2、3,然後計算權重,低於10%的對應屬性隕石不出現。隕石的攻擊全屬性,享受自身最高相對屬強加成,但依舊只吃其顏色對應的精通加成,但是現在屬性精通都整合了,你就當是全屬性攻擊好了。

被打中的怪會因為高頻率攻擊有極大的僵直可以形成軟控。

技能面板:

元素結晶魔法攻擊力:507%

爆炸魔法攻擊力2533% 

元素結晶數目為40

最終結晶魔法攻擊力1264%

最終結晶爆炸攻擊力5053%

最終結晶數目為5

成長率約為6.7%

【總結】

點滿(有本事你別點滿)經常作為一套combo的收尾技能。注意的是打你愁啥時背對他放一覺,且不要和他站在一條線。因為每顆結晶攻擊力都獨立計算,實戰中很難打全,有時趕時間還要提前C掉。希望以後可以脫手吧。

 

元素之幕

在前方生成魔法陣,傾瀉元素之光。元素之幕對敵人造成多段魔法傷害後變成結晶,然後結晶破碎造成強力魔法傷害

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)21

SP消耗:60

施放時間:1.2s

冷卻時間:30s

技能面板:

多段攻擊力772%,攻擊次數20

最終攻擊23182%

成長率約3.2%

【總結】不要TP,cd也還尚可,現在SP比較充裕,可以學滿。

 

元素震盪

在前方生成魔法陣,引發強烈地震。對範圍內敵人造成魔法傷害,並使之進入控制狀態。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)16

SP消耗:70

施放時間:1.2s

冷卻時間:50s

技能面板:

地震攻擊力7601% 次數為3

最終爆炸攻擊力:34206%

成長率約4.0%

【總結】

元素師的唯一硬控,可惜不能脫手。輸出也還尚可,一般情況不怎麼用,因為控住不能破招,只適合用於某些特定怪。建議學1即可,省下SP以學點別的。

 

聖靈水晶

在前方生成魔法陣,召喚凝聚元素之力的超越水晶,水晶不斷變大,到達極限後爆炸,對大範圍敵人造成強力魔法傷害。

最大可學等級:(有契約)13

SP消耗:80

施放時間:1s

冷卻時間:40s

技能面板:75802% 成長率約4.6%

【總結】

非常簡單粗暴的技能,藝術就是爆炸,輸出合格,但是比較墨跡,好在範圍很大。推薦學滿。

 

元素之門

在敵人上方生成擁有4種元素屬性的傳送門攻擊敵人;

傳送門開啟後可自動跟蹤敵人;

敵人數量越少,攻擊越高。

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)11

SP消耗:100

施放時間:0.1s

冷卻時間:45s

技能面板:6205% 次數為10成長率約5.0%

有著優秀的輸出模式,非常高的傷害,缺點是對多個敵人同時在一個螢幕內時元素門並不同時出,可能會因此漏怪

當目標數僅為1時候,攻擊力為35%增幅,隨目標數增加,加成幅度呈線性減少

【總結】

點滿。

 

第六元素

將周圍全部元素聚集到一點,然後融合成新的元素,並引發強烈的爆炸;位置為正前方。

爆炸屬性根據自身最強的元素屬性而定。(若所有屬性強化相同則預設為火屬性攻擊)

【技能資料】

最大可學等級:(有契約)4

SP消耗:300(1級),200(2級以上)

施放時間:0.8s

冷卻時間:180s

技能面板:吸附攻擊力2742%次數20,爆炸攻擊力127935% 

由4到5成長率為13.7%,由5到6成長率為12.0%隨等級提升不斷降低。

該技能並不是全圖的,實際上吸附範圍只有大約2個螢幕寬度

讀條、蓄力過程可移動了,但是相應的只有釋放時候那段時間無敵了。

【總結】

滿

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