安娜生物手雷使用技巧分享 - 守望先鋒安娜手雷怎麼用

來源:樂享遊戲吧 1.32W

安娜是守望先鋒支援型戰士,該英雄每一個技能都非常實用,尤其E技能手雷,既有輸出傷害,還能治療隊友,極為厲害。很多初入手安娜的朋友對於手雷技能並不瞭解,那麼在遊戲裡手雷技能應該怎麼用呢?下面小編將帶來守望先鋒安娜手雷玩法介紹,希望大家喜歡。

《守望先鋒》安娜手雷玩法介紹

E技能的引數

對每個敵人造成60點傷害

為每個隊友恢復100點生命

為每個隊友增加50%的治療效果

禁止每個敵人接受治療

4米濺射範圍

4秒buff/debuff持續時間

10秒冷卻

守望先鋒安娜手雷怎麼用 安娜生物手雷使用技巧分享

關於手雷的一些技巧和知識

無論你用什麼角度投擲,手雷在空中飛行一段距離後,都必定會失去水平方向的速度,而開始下落。

如果你朝正上方投擲,開始下落的時間會更快,落到地面的時間大概是6.3秒。

4米的濺射範圍理論上可以讓你同時炸到兩個相隔8米的敵人。大概是萊因哈特的屏障展開後的寬度。

敵人的生物手雷的禁療效果會覆蓋你們原有的增加治療的效果。

查莉婭的粒子屏障會移除禁療效果。

禁療效果會讓敵人無法使用急救包。

溫斯頓的大招效果其實是先把溫斯頓治療到500滿血,然後再獲得額外的500血上限。在溫斯頓受到禁療之後,溫斯頓開大將無法治療自己,因此只能獲得額外的500血,如果之前受到過傷害,此時的溫斯頓可能最終並不是1000血。

瞄準

經過熟悉和練習之後,生物手雷還是很容易命中的。而且手雷對敵人身體模型的判定是比較寬容的。手雷對於隊友的判定和敵人的判定是一樣的。這一點和安娜的武器瞄準不同。但無論如何,最好瞄準敵人的腳底下投擲,這樣如果你沒有直接砸中敵人身體,也可以通過碰撞地面產生的爆炸傷害到敵人。與此同理,瞄準敵人所在位置的旁邊的牆壁也是一個好辦法。

守望先鋒安娜手雷怎麼用 安娜生物手雷使用技巧分享 第2張

玩家對安娜生物手雷技能的全面詳細解析

對自己使用手雷

在你們的另外的輔助無法幫助你時,對自己使用手雷是經常發生的現象。如果你被放狗切的時候,如果手雷用的慢了很可能就會突然掛掉。所以反應要快。很多時候不需要朝腳底下扔,砸到旁邊的牆上,甚至砸到面前的萊因哈特的身上都可以同樣治療自己。這種方法不需要瞄準所以會快得多。

視野

手雷其實並不需要視野,很多人都忽視了這一點。很多時候扔到拐角、門框或者窗口裡面會砸中很多敵人。

隊友的阻擋

失誤讓手雷砸中滿血的隊友是一個很壞的結果。如果你站位很靠後,前面有很多隊友的時候經常會發生這樣的情況。如果你感覺你的手雷可能會無意中碰到隊友,最好換個站位再投擲。很多時候會發生所謂的“消失的手雷”的事情,也就是你投擲出手雷的瞬間就爆炸了,而沒有看到任何拋射物體。這是因為你旁邊或者身後有一個靠的非常近的隊友,而手雷產生的瞬間就發生了判定。為了避免這種情況,你可以嘗試先跳起來再扔。

超遠距離的定點投擲

大多數定點投擲的站位和角度都已經有很多人整理編輯過了。這個技巧和CSGO中的頂點菸霧彈很像。甚至玩家們也可以根據自己的常用站位去總結。這裡就不多談了。

使用手雷的代價

明顯的代價當然是技能本身的動畫時間,以及10秒冷卻了。但很多新手沒有注意到的是隱形的代價。

在戰鬥打響前輕易使用手雷通常會讓你損失很大。因為很可能接下來10秒內你可能就會遇到一個更好的使用手雷的機會。例如友方萊因哈特被圍攻的時候,你卻沒有手雷,很可能你們的代價就會是萊因哈特被消滅,而你們輸掉團戰。

在遊戲剛開始,你們離開出生點的時候扔遠距離的定點手雷反而是代價很小的做法。因為在冷卻恢復這段時間裡本來你也不會有什麼更好的機會使用它。

所以在使用手雷之前,你需要問自己:我是不得不使用嗎?接下來10秒鐘我有必須使用手雷的可能嗎?當敵人知道我的手雷進入了冷卻,他們會怎麼做?儘管這些問題可能在激烈的戰鬥中會消耗你的思考精力,但他們卻會提高你的技術。當你熟練之後,這些抉擇也會成為你的本能反應的一部分。

保持優勢

守望中大部分時候都是在保持自己現有的優勢(例如對目標點的佔據),而生物手雷則是保持優勢的最好技能。除非你要留給某個時候(例如留下來應對敵方禪雅塔的大招),大多數時候戰鬥開始時你都要想辦法扔出一個比較完美的手雷。戰鬥開始的標誌大多數時候是有人切入(放狗陣容)或者萊因哈特護盾被打碎(地推陣容)。而在此時的一個手雷往往能讓你們奠定勝局。但手雷本身並不是一個戰鬥開始的標誌。因為敵人完全可以繼續躲避在屏障或者掩體後面,等待效果過去之後再打,而此時你已經沒有手雷了。

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要保留手雷的場景

如果要保留手雷,就要特備留意你自己和隊友的情況。以免你不得不提前用掉手雷。你需要有良好的站位。不但讓你有用武器治療的視野,也可以讓別的隊友及時幫你。(當然也不要死了也不用手雷,活著肯定是第一要務)

敵方禪雅塔的大招:這是必須保留手雷的情況,優先順序也是最高的。如果你知道敵方禪雅塔有大招,那麼就要盡一切努力保留手雷。哪怕在禪雅塔開大時只用手雷切掉了一個敵人,對你們而言也是巨大的優勢。

友方查莉婭的大招:配合重力噴湧作用也非常大。可以讓你們更容易收割人頭。但要注意不要被萊因哈特的屏障格擋,或者被的矩陣吸收。

坦克肉搏:典型的情況是雙方萊因哈特互掄的時候,如果你能同時炸到友方和敵方。就憑這一個技能就可以扭轉看上去勢均力敵的局面。如果你忙著做別的事情,完全可以朝他們扔一個手雷就不管他們了。

路霸的鉤子:很多時候隊友需要對路霸鉤到的目標補傷害,特別是鉤到超過200血的目標時。而手雷對此是很好的手段。至於被敵方路霸鉤到的隊友,除非是友方坦克否則不用浪費手雷。

一群沒有屏障保護的敵人:如果你們是主動切入的一方,如果你能用手雷命中後排的脆皮英雄很可能會直接開啟局面。但要及時向隊友報點,以便於集火。

麻醉鏢的後手:這是安娜的一個基本連招:左鍵+手雷+左鍵+近戰。

放狗:這一條涉及安娜自保的能力。如果敵方有放狗想要找你或者其他友方後排的麻煩。時刻有一個手雷可用肯定是不錯的。但同時敵人也會注意你的技能CD。

進攻還是防守

大多數時候手雷用於進攻(傷害)都是更好的選擇。因為你的武器已經可以治療了,所以手雷的60傷害肯定比100治療更好。而禁療則顯然比+50%治療更好。至於多大程度上將手雷用於進攻,則取決於你的隊友有多依賴於你的治療。如果你們經常被被打殘,或者經常被敵人遠距離消耗,你可能更需要把手雷用於防守。當你的分數打的更高,隊友更強的時候,大家的站位都會更好,能通過掩體躲避很多傷害,此時手雷可能有更多的時候可以用於進攻。

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