德T耀斑流輸出細節探討 - 魔獸德T耀斑流怎麼輸出

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關於WOW裡面德T耀斑流,相信各位新手小夥伴是十分關心的。那麼這個流派應該怎麼輸出呢?在輸出方面又有哪些細節呢?接下來小編便給大家帶來介紹,感興趣的小夥伴快來看一看哦!

魔獸德T耀斑流怎麼輸出 德T耀斑流輸出細節探討

Q:什麼是耀斑流?

在有魂戒的情況下,主要使用月火、陽炎、耀斑三個被星落BUFF的DOT輸出的手法。

Q1:為什麼要選擇耀斑流?

A1:耀斑流是特定大祕境副本和詞綴下的一種選擇。

大祕境和團本不同:第一,大祕境是看全程傷害的,但是全程又不可以改天賦(當然強行出本換也不是不可以,畢竟我們德魯伊老家傳送方便),所以耀斑流是一個堅固單體和AOE的中庸的天賦;團本可以根據每個BOSS的不同選擇不同的天賦。第二,團本人數較多,未必會被點名,治療也比較多,躲好技能的情況下生存不成問題;

大祕境作為遠端,是經常需要應對很多複雜的技能的,所以移動施法會讓你在輸出時能騰出精力去躲技能,單一治療在遇到超大壓力時,也不一定能保護好你,所以高壓下必須考慮保命問題;耀斑流穿4t21,普遍裝等會比t20高,更高的耐力也更利於生存;耀斑流可以在穿一件保命橙的情況下,保證一定的輸出。第三,團本多是固定時間軸;大祕境技能更多偶然性,比如突然腳下刷個火山。

除了大祕境,團本各別BOSS也可以用耀斑流輸出。當然正如之前所說,耀斑流是個中庸的天賦,壓力不大的伐木期,全程用耀斑流划水也是可以的……

A2:裝備適合玩耀斑流的。魔獸世界終歸是網遊,所以個人強弱還是要看裝備。這個版本的特點是武器要插聖物,但是聖物又不可以隨便更換。所以,如果你湊巧拿到了一堆高裝等的墜星、黃昏之輝、熾烈陽炎、夜星之光特質的聖物,耀斑流也許是個不錯的選擇。另外,對於那些新咕或者其它專精轉咕的朋友,也許沒有其它鳥德的核心橙,但是有魂戒這個通用橙,耀斑流是個不錯的選擇(有點兒安利的感覺……)。

A3:有些BOSS或者大祕境遇到瓶頸時,可以嘗試下耀斑流,說不定會發現新大陸呢。

Q2:什麼情況下我可以考慮選擇用耀斑流?

A1:哪些大祕境、什麼詞綴適合什麼手法,這類問題估計吵翻天都討論不完。每個人都有個人的手法,每個隊伍都有自己的節奏。我之前發過一個帖子,可以做一個簡單的參考。有兩個本沒有說:群星這個本我因為是真的打得不熟,所以就無腦用耀斑流打了,其實看過高手視訊,個人感覺化身流節奏更舒服;執政團最近鑰匙一直跳那裡,被迫打了很多場,個人感覺,還是112天賦更好用一些。

A2:單體BOSS,需要頻繁移動。全程移動施法,基本當木樁打,上限雖然不高,但是下限高。

A3:雙目標,如果是星落能覆蓋到的雙目標戰,肩膀魂戒的耀斑流是我嘗試的各種手法裡,輸出最高的。

A3:高血量主目標附帶若干低血量小怪。典型BOSS如巢穴老1,王座4號傳送門,可以在AOE同時兼顧一定的壓BOSS本體能力。

A4:高血量主目標附帶中等血量小怪。主要體現在大祕境激勵周,有些情況,需要修血,耀斑可以在AOE同時提供一定修血能力。當然資料不如純粹去AOE好看,但是肯定是對隊伍有貢獻的。

A5:3個或者3個以上的怪的持續AOE並不適合耀斑流,因為耀斑需要能量,不如多放2個星落更實在。耀斑流在處理大祕境小怪AOE時,基本前20秒左右有3神器和3瞬發明月打擊,手法上和112天賦差別不大,所以不會太落下風。但是因為繫結魂戒,所以長時間持續AOE,傷害還是不如傳統AOE天賦。

Q3:耀斑流該如何堆屬性呢?

A:簡單的說,就是主急速,其次是根據墜星特質的多少,決定要堆精通,再次是暴擊和全能。個人認為,除了急速需求較高之外,其它屬性沒有太硬性的要求。

Q4:耀斑流如何選擇天賦?

A:第一層一般來說選擇三瞬發明月打擊,大祕境死疽或者無常詞綴,可以考慮選擇樹人。倒數第三層,魂戒+耀斑(這不是廢話麼,不加耀斑叫啥耀斑流~~~)。倒數第二層,爭議點?歡迎來討論。有些人喜歡純單體加藍黃雞,但是我的木樁資料來看,點墜星的純單體輸出時最高的(急速37%)。因為帶披風,所以神器技能使用頻率偏高,無論是藍雞還是黃雞,感覺攢能效果都不特別突出,而且還少了墜星本身的傷害。另外要說下溝通星界這個天賦,這個天賦給予了耀斑流一定的爆發能力,純木樁和墜星差距不大。雖然這個天賦在大米一般不會有人選擇,但是團本也許是個選擇,比如王座的6號和7號BOSS,純猜想,有待實踐考證。最後一層,肯定是漂流,耀斑流要的就是移動施法,怎麼能不點這個天賦呢。

魔獸德T耀斑流怎麼輸出 德T耀斑流輸出細節探討 第2張

Q5:耀斑流起手如何輸出?(探索階段,歡迎來討論。)

A1:純單體目標,披風魂戒。我嘗試過兩種起手,統一站遠處,偷新月和陽炎之怒,上月火和陽炎。第一種之後是耀斑,半月,滿月,開星落,開超凡,然後15秒內保證打滿2個星落和儘量多的打神器技能+星湧+瞬發明月打擊;第二種之後是半月,星湧,陽炎之怒,瞬發明月打擊,滿月,星湧,陽炎之怒,瞬發明月打擊,星湧,瞬發明月打擊,滿月,星湧,新月,陽炎之怒之後進入正常耀斑流3DOT星落的迴圈,強化的明月打擊保留住,下次有瞬發再打,記得中途要補星湧去延長BUFF時間。第一種起手很快就可以移動施法,但是輸出不如第二種高,我個人還是推薦第二種手法起手。當然有極少數的BOSS起手就需要移動,只能被迫選擇第一種了。

野隊遇到過一個用肩膀魂戒打單體的鳥德,起手爆發居然也很高,沒有機會去研究他的手法,如果能看到的話,希望能分享下。

單目標護腕魂戒,藍黃雞。我試過這個打法,資料不如披風魂戒。另外耀斑流能量獲取慢,而且耀斑本身還消耗能量,所以護腕觸發的次數也很感人的低啊(當然也許是我不夠歐……)。

A2:雙目標,肩膀魂戒。偷新月,陽炎之怒。之後我的習慣是打半月和滿月,然後雙耀斑,星落,超凡,三瞬發明月打擊,超凡期間利用陽炎之怒攢能量,然後多打星落。這個打法的思路是超凡期間攢能最快,但是就沒法讓半月和滿月吃到超凡的加成了。

A3:主目標附帶低血量小怪。偷新月,陽炎之怒,然後如果已經有小怪在場上,陽炎,超凡,2瞬發明月打擊+星落,瞬發明月打擊,給主目標上耀斑,之後就是正常迴圈;如果沒有小怪在場上,先進入3dot星落迴圈,慢慢攢能量,等小怪出來再開超凡。各種手法還是要根據實際情況而定。

Q6:耀斑流要不要打星湧?

A:個人認為還是要打星湧的,但是如果是新手,處於練習階段,可以不打。理想情況是每次瞬發明月打擊CD好的時候,最好有2到3發強化的明月打擊可以打出去。注意,星湧也可以重新整理4t21的BUFF,所以注意在BUFF快結束時用星湧先重新整理一次。另外,有些需要轉火的BOSS,也是需要預留能量,靠星湧+瞬發明月打擊+神器技能轉火的,這種情況就沒法估計完美覆蓋4t21的BUFF了。

Q7:耀斑流有什麼需要注意的細節嗎?

A1:遇到轉階段的BOSS,如王座6號,儘量在轉階段前清空神器技能,儘量不要把神器技能留在第一個滿月(如果穿披風)。儘量把三次瞬發的明月打擊都用掉。如果選擇藍黃雞天賦,切黃雞回能。

A2:穿披風時。如果第一個滿月打完之後,死亡或者換掉披風,那麼系統永遠記住已經送了你一個滿月了,所以下次到滿月時不會再送一個滿月了。所以,打阿古斯時,永遠不要在轉階段死亡前把神器技能留在第二個滿月。

A3:馬上要轉階段了,或者怪快死,一般來說就不要補耀斑了。

A4:打大祕境,如果預存能量了,可以先上耀斑起手。

A5:如果有觸發類飾品,儘量在飾品觸發時,能打出雙滿月一星湧,當然這是不可控因素,只能適當預留神器技能等觸發了,實在等不了也別浪費神器技能的充能……

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