三相征服者諾手玩法一覽 - lol三相征服者諾手怎麼玩

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在8.6的版本中。主宰的新天賦,征服者可以說是表現非常的亮眼呀,不僅通過這一個單單的天賦加強了上單戰士的選擇,還影響到了比賽,那麼今天就讓小編帶各位看看三相諾手搭配征服者的具體玩法吧!

在8.6版本的符文改動中,精密系新增了符文征服者,這是一款為持續輸出英雄所設計的,尤其是近戰英雄的福利,那麼這款符文到底有著怎麼樣的好處呢?讓我們來分析一下在遊戲中的實際收益。

征服者符文簡介

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但從觸發條件來看,需要處於4秒的戰鬥狀態,對敵人發起的下一次普攻可獲得10-35點攻擊力,與不滅之握的觸發條件相同,唯一的區別就是持續時間,不滅之握只要你保持戰鬥狀態就一直重新整理,而征服最多隻只能持續3秒,只有近戰英雄可持續重新整理增益buff,因此這枚符文並不太適合遠端英雄。

10-35點攻擊力的加成固然不錯,但我們不要忽略了征服者的另一個屬性,那就是在持續期間你對英雄造成的20%傷害可轉化為真實傷害。這是一個什麼樣的概念呢,平時我們所造成的物理傷害,會根據自身的面板傷害和敵人的抗性計算而出,當敵人的抗性越高我們所造成的傷害也就越低,但是征服者不一樣,直接可以根據你的面板傷害,進行真實傷害轉化,你可以理解為這是一個增傷符文,是根據敵人抗性的多少來決定增加傷害的幅度。

在這裡我們就會存在一個誤區,那就是用征服者跟強攻進行對比,顯然這兩個符文的觸發機制不一樣,一個只需要一個下平A,而另一個需要三下平A,何況強攻的主要價值就提現40-180點直接傷害,而你獲得10-35的攻擊力要攻擊多少次才能追上強攻呢?這也是征服者和強攻最大的區別,強攻的側重點需要你去打出三次平A,那麼這個才算沒白帶,而征服者的側重點是在獲得buff加成後如何去打出更多的傷害,當然一個英雄沒有什麼AD收益,建議還是不要帶徵服者符文了。

根據上面的分析,適合帶徵服者的英雄需要滿足以下特點:

(1):能夠像觸發不滅一樣去平a觸發,但是其主要輸出不在這次平a上,而在這次平a之後。

(2):有持續輸出的能力。

(3):有較高的ad收益。

(4):本身有較高輸出但是出裝不允許出太多穿透的英雄。

適合征服者符文的那些英雄:

TOP1:諾克薩斯之手 德萊厄斯

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如何快速的打出血怒,是每一個諾手玩家都必須掌握的一門技巧,平A是觸發血怒的**條件,加之諾手還有AWA的輸出方式,這就滿足了條件一。其次就是被動的流血效果,屬於物理傷害,能讓諾手不斷的刷新徵服者,持續對敵人造成傷害,滿足了條件二。

Q技能和W技能都是根據總AD進行加成的,而諾手打出血怒後本身就提供了大量的AD,流血傷害與大招真實傷害也跟額外AD掛鉤,因此諾手也符合條件三。既然已經滿足了三個條件,最後一個也無所謂,何況諾手自帶穿透,出裝也以黑切為主,但是有了征服者後,諾手出三相的傷害會更加爆炸。

符文推薦:

lol三相征服者諾手怎麼玩 三相征服者諾手玩法一覽 第3張


不同的符文搭配出裝會提到不同的效果,也看重玩家的風格,如果你喜歡相位猛衝仍然可以選擇,而選擇征服者固然也不錯。歡欣提供了額外的攻擊速度,讓你前期走A,打出血怒更加便捷,致命一擊在參與擊殺後會有攻擊力加成,讓諾手無情收割。

副系符文我選擇堅決系來增加諾手的坦克度,骸骨鍍層能在對拼中為諾手減少大量的傷害,只要能打出血怒那就是諾手贏了。另一枚符文也是8.6版本新增的蛹化,在尤其開始時為你增加60點生命,提高坦度,當你參與4次擊殺後就會轉化為攻擊力收益,滾雪球能力變得更強,如此攻守兼備的諾手,稱霸上路指日可待。

出裝推薦:

lol三相征服者諾手怎麼玩 三相征服者諾手玩法一覽 第4張


因為征服者的存在,三相流的諾手會比黑切所造成的傷害更高,搭配上巨型九頭蛇,變相提升了諾手持續輸出的能力。後續的出裝仍然以肉為主,血手可以在諾手被集火時提供一層護盾,並且有韌性屬性的加成,搭配水銀鞋根本不怕控制技能。

蘭頓之兆則可以減少暴擊傷害,用來對抗敵人的射手,最重要的就是這件裝備本身就提供一個群體減速技能,打團時讓諾手更好的留人。至於最後一件裝備,通常都是選擇振奮鎧甲,來增加魔抗,同時也讓諾手的外圈Q可以獲得更多的治療量。

畢竟出裝是死的,我們也可以根據實際的遊戲對局,進行裝備的變動,例如優勢時出個綠叉來增加自己的單挑能力,敵方爆發過強時也能出個春哥甲,即便死了也能復活起來收割。

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