崩壞星穹鐵道1。1模擬宇宙總結分析 - 崩壞星穹鐵道1。1模擬宇宙怎麼打

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崩壞星穹鐵道1.1模擬宇宙怎麼打,很多小夥伴們都不知道當前版本應該怎麼打模擬宇宙,以及一些模擬宇宙細節分析,接下來就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道1.1模擬宇宙總結分析。

崩壞星穹鐵道1.1模擬宇宙總結分析

前言

模擬宇宙的玩法就是自己的角色隊伍配合命途迴響及祝福,還有奇物和事件的隨機性,加上技能樹的疊加,然後通過完成關卡挑戰,獲取遺器2件套和其他獎勵(材料)。

這裡可以告訴大家的是:開拓者等級達到65級且均衡等級突破到6級,就可以解鎖模擬宇宙的全部難度了。通關截圖都是一次過的(只要大家的練度不是太低通關還是很容易的)命途的特性和適配隊伍我會放在最後總結。(內容可能有點長,若是嫌中間的介紹繁瑣可以直接拉到最後看總結)

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首先是第三世界,最高難度的BOSS傑帕德等級為90級,此時的大家的技能樹已經疊的差不多了,所以就是看自己角色的練度和命途祝福的多少什麼的因素影響了。

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這裡要說的就是命途的選擇,像我自己這種主玩希兒隊的,巡獵就是個不錯的選擇,可以大幅度提升希兒的傷害,要注意的就是自己的奶媽能不能夠及時的保護好輸出了,這裡有關BOSS的要注意的點就是他們的傷害提高,該效果是沒法被解除的,也就是說只會越疊越多,越到後面BOSS傷害越高,我們就越難打。

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而且傑帕德二三階段會開啟不被弱點選破的盾保護自己和他召喚的小兵,這裡需要我們打出足夠多的傷害才能擊破他的盾並造成大量傷害,如果不及時擊破就和讓他逐漸把傷害疊起來。

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第三世界個人推薦命途:毀滅,巡獵,歡愉,存護

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接著說第四世界,同樣的,BOSS史瓦羅的等級也提到了90級。

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除了史瓦羅的抓取技能,同樣的他能夠疊加傷害。那麼這一關的注意事項就是不被史瓦羅的機械手抓取,我們可以選擇擊破機械手弱點,或者通過大量傷害讓它超載。(因為角色一旦被抓取就無法被複活和回血)

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這一關的話個人推薦命途:存護,巡獵,毀滅,歡愉,特殊情況可以選記憶(指冰凍機械手)

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然後是第五世界,我們可以遇到90級的卡芙卡(人稱媽媽)

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打卡芙卡的注意事項,除了BOSS的傷害疊加,卡芙卡最麻煩的就是她的心理暗示,可以控制我方角色自己打自己(不過該負面影響可以被解除)

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所以我每次打卡芙卡的時候都是玩的豐饒命途,選擇到全體解控的那個命途迴響就不用擔心被控制了不過相比之下我們自己角色需要一定傷害,因為豐饒命途的傷害來源是珠露,不然卡芙卡的傷害疊起來,一個技能可以打掉我方大半管血甚至更多。

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第五世界個人推薦命途:毀滅,巡獵,豐饒,歡愉,存護

最後是第六世界,90級的可可利亞

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打可可利亞除了要注意她的冰凍控制,還有就是布洛妮婭的存在,不僅可以讓可可利亞的傷害更高,而且會讓可可利亞的技能釋放更快。

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優先把布洛妮婭擊敗後,打可可利亞會好打不少,此時,同樣的,豐饒迴響解除控制保護我們的輸出環境,和角色的生存。

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這一關個人推薦命途:毀滅,歡愉,豐饒,存護,巡獵

總結

1.每一個世界的BOSS都會傷害疊加,需要注意不能拖太長時間。

2.命途的選擇需要根據自己玩的角色來合理變通,比如:傑帕德玩家可以玩存護,景元玩家可以玩歡愉,角色練度比較低的玩家可以玩豐饒等。

3.為什麼不推薦記憶,虛無命途?因為它們的侷限性相對較大,記憶的的話因為BOSS都無法被凍結,所以特殊效果基本無用,而虛無命途因為虛無更多的是給敵人掛debuff的,也就是持續傷害,在這種情況下很容易讓BOSS把傷害疊起來。

4.不同命途的特性和玩法:

巡獵:以角色的攻擊力為主,提升角色的暴擊爆傷以及速度等,命途本身傷害不俗,且像打史瓦羅和可可利亞這種,可以靠命途迴響擊毀他們召喚的造物,需要注意的是該命途給角色的傷害提升很高,但是生存相對較弱,需要自己帶一個奶媽或者盾來保護輸出環境好些。推薦以希兒,彥卿這些以巡獵角色為輸出的隊伍使用,當然景元這種隊伍也可以使用。

存護:存護命途以角色的防禦力為主,防禦越高,命途迴響傷害越高,反震傷害也越高(需要選到反震祝福),在盾量足夠的情況下,不僅可以保護角色生存,還有不俗的傷害。需要注意的是該命途雖然防禦和傷害都不低,但是也怕控制,不然續不上盾就沒有大量傷害和保護,所以可以帶娜塔莎或者三月七給解控。推薦有傑帕德的玩家使用,因為傑帕德提供的盾是目前最多的,而且是全體盾,這樣隊伍裡的所有角色都能吃到存護祝福帶來的加成效果。

豐饒:該命途以角色的生命值和回血量為主來給隊伍帶來提升,命途迴響就是回血和解控(需要選帶解控的迴響祝福),豐饒命途的傷害來源是珠露(需要選到珠露這個祝福才能啟用),啟用後我們的每次回血都可以帶一個珠露,珠露根據回血量等條件計算傷害,回血越高,附帶傷害越高。豐饒命途的解控在第五第六世界還是非常好用的。推薦自己角色有一定的輸出隊伍使用,例如希兒量子隊和景元隊等。需要一個奶媽來提供奶。

毀滅:毀滅命途是根據自身血量越低,各項加成就越高,命途迴響的傷害提升亦是如此,毀滅的話需要對血量有一定的把控能力,要注意奶媽的回血,不然壓血給自己壓死了就得不償失了。推薦一盾一奶一輸出和一副c(破盾工具人)的隊伍使用,一盾一奶保障血量低的情況下角色的生存,輸出角色才好達到傷害提升最大話。

歡愉:歡愉的輸出圍繞角色的追加攻擊來的,祝福選的越多,角色本身的追加傷害就越高。目前適合玩歡愉命途的就是景元隊和克拉拉隊了,景元的神君和克拉拉的反擊都是追加攻擊,需要注意的是,無論是景元的神君還是克拉拉的反擊,被控制了就無法觸發,所以需要帶一個解控的角色是最好的。

記憶:通過凍結敵人來提供加成,但侷限性較大,因為BOSS無法被冰凍,所以及時你記憶祝福選的足夠多也不一定能很好的吃到效果,但是對小怪和精英怪這些還是比較好用的。可以玩的隊伍是以彥卿這種冰屬性其自己本身具有一定傷害的隊伍。

虛無:虛無命途無論是迴響還祝福加成都是以持續傷害為主,而目前虛無的角色還沒有自身傷害極高的,且BOSS對部分負面效果本身就具有一定的抗性,所以不能很好的發揮出虛無命途的作用。可以玩的隊伍,有兩個及以上的虛無角色,能夠儘可能的掛上debuff從而吃到加成。

5.以上命途的選擇各位開拓者完全可以自行選擇,在角色練度足夠高的情況下,什麼命途都能玩,攻略推薦終歸只是建議,具體情況還是各位開拓者自己最清楚。

6.祝福的多少和奇物效果也會影響到整體效果,比如負面奇物和沒選到關鍵祝福,可能會難打一些。

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