快捷施法跟智慧施法的區別 - DOTA2各種施法有什麼區別

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DOTA2是一款策略性與遊戲深度都非常強大的遊戲,遊戲中的英雄都擁有非常多的套路與出裝模式,技能的使用與釋放也非常的有講究,下面就一起來看看最新的施法,快捷施法,智慧施法的區別,看看這個些官方的施法方式吧。

《DOTA2》施法 快捷施法 智慧施法的區別

DOTA2各種施法有什麼區別 快捷施法跟智慧施法的區別

關於施法 快捷施法 智慧施法

我本人是使用快捷施法的 但是每隔一段時間 快捷施法就要被拎出來說 "一看就是智慧施法的受害者"

想想原因可能是我們某些快捷施法的優越感dalao到處讓沒有快捷施法的人去學快捷施法導致的吧

(因果報應)

但其實看彈幕看論壇那麼多年 尤其是作為一個2年OG粉 人肉遮蔽一些言論已經習以為常,寫這篇只為了給願意去理解包容交流的人科普

話不多說 進入正題 科普掃盲 不求能消除不理解 只寫給聰明人

正題

什麼是快捷施法?

施法大家都知道 就是打飛機 ,一般來說就是鍵盤點一下技能/物品,再用滑鼠點一下作用單位,就算你的滑鼠已經鎖定了目標單位,在你按下鍵盤後再點選滑鼠的過程中,必然會有那麼0.0xx秒的延遲,而快捷施法就是最大程度上消除了這0.0xx秒的延遲,你按下鍵盤的瞬間就會同時將你滑鼠位置的單位作為目標立刻施法,雖然說普通施法可以提前按好技能,再去用滑鼠去鎖定,而快捷施法是提前準備好按技能,再用滑鼠去鎖定,再按技能,追人放技能上沒啥區別,但是在防gank或者後期處理時,這0.0xx秒確實會幫到你

什麼是智慧施法?

可以使用智慧施法的技能並不多,多數為法球:比如船長水刀,哈斯卡火矛,黑鳥法球,小鹿大招等,少數為曾經的巫妖冰甲(自動給己方受傷單位加甲)等.

智慧施法的效果就是單純的開關法球,其實玩的多的小夥伴都知道,alt+法球技能就可以直接開關法球,但是alt+法球鍵需要兩個按鍵,但是智慧施法可以用來替換掉原本的鍵位,這樣對於玩家來說可以一鍵開關(依然是上述一個鍵和兩個鍵就是0.0xx秒延遲的區別)

所以,智慧施法並不是在你按下技能時如果滑鼠上沒有單位自動抓取附近某個單位進行施法!!

我經常看到wtf裡lion空插空羊 或者黑鳥追人關自己就會被說是智慧施法的受害者,智慧施法表示做不到啊

快捷施法的優點

第一點,就是前面提到的更快地對目標施法減少延遲

第二點,快捷施法能最大化避免黑鳥追人關自己這種情況出現

比如黑鳥在追人,別人進樹林,黑鳥這是必然是一邊狂點滑鼠右鍵,一邊狂點技能

這樣如果是普通施法,一方面點完技能,再滑鼠右鍵會衝突取消技能和移動的指令,而且同時又要滑鼠左鍵去點選可能找到的單位,然後突然一不小心按技能按快了,立刻變成關自己,hi youtube

那麼如果是快捷施法,只需要點滑鼠右鍵,和施法鍵,而且兩個不會互相沖突,找到人,立刻關,ez.

快捷施法相比普通施法的缺點

快捷施法沒有了將技能留在滑鼠上這個特點,點選即為施法,那麼就意味著(尤其是傳統鍵位玩家),如果你的一個技能位置再q,另一個技能位置在p,又有個技能在b,而且這3個技能又恰恰需要連放,那麼你只能希望自己的手足夠大,無名指按完q,大拇指按p然後一手掌拍到b上,精彩絕倫的操作

而普通施法你可以先按q,將技能預留在滑鼠上,然後再找到目標,按下滑鼠左鍵,這是手早已經在p鍵上準備好,一套連招,也確實理論上會比快捷施法輕鬆快速很多

快捷施法怎麼應對雙擊技能(如卡爾毀天滅地)或者對自己施法

可以點自己頭像.或者 有個更方便的,在快捷施法的情況下,大部分玩家會開啟選項裡alt對自身施法的選項,那麼只要alt+技能鍵就可以達到和雙擊自身一樣的效果,有人會覺得"那不是和智慧施法快捷鍵衝突了?"拜託,智慧施法哪需要雙擊對自己施法啦=___=

但是道具類我一般不會開快捷施法,因為實在是太習慣於雙擊回城,當然我也設定了兩個道具快捷施法槽位,一個給跳刀 快速跳走,一個給大根羊刀天堂之類的,快速壓制敵人

普通施法轉快捷施法的適應需要多長時間

我大概適應了3天,其實如果你們真的怕自己轉快捷的時候坑人,那就去玩人機啊!!

不帶線就打正面,故意去磨練自己對快捷施法的同步率,被機器人ai殺幾次,自然就記住適應了

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