tbc懷舊服五人本組隊順序 - 魔獸世界tbc五人本順序

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界tbc五人本順序是什麼?下面就將帶來懷舊服五人本組隊順序。

《魔獸世界》TBC懷舊服五人本順序

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破碎必需組防騎+冰法,因為小怪數值非常高,不風箏沒法打,老一可以門外卡BUG,不需要打小軟問題不大;

奴隸圍欄必需組薩滿,考米拉你懂的,全團中毒崩血,其他治療一分鐘內不打完必GG;

禁魔監獄我就不說了,噩夢級別,好在一號可以直接跳;

18M非常吃節奏,治療藍不滿,後續無限痛苦迴圈,強烈推薦DZAM進本,尾王T血不滿,一個群暈T4畢業防騎沒滿血扛不住4秒;

迷宮算是簡單的,防騎+FS+SS+LR,無腦AA,但老一機制很噁心,裝備太好了秒隊友,裝備不好容易被秒,所以打一號的時候我一般建議大佬號先脫一兩件裝備;

烏鴉本尾王AOE後瞬間消仇恨,然後無腦追治療不吃嘲諷,需要治療扛過死亡五秒,也不知道是不是BUG,正式服上線後應該會改機制;

奧金尼噩夢,2號我到現在都不知道該怎麼打才是最優選,裝備不好建議別去,裝備好了去了幹球;

9SR很簡單,就是墨跡,收益也不高;

蒸汽有SS+FS+MS,無腦AA,只要隊友心夠大,我敢一口氣拉20+,前提我是防騎;

生態船最簡單,理想聲望本,防騎+FS+SS+SS/LR,二十分鐘一趟,法師還可以偷傷害BUFF,遊戲體驗爆棚,一次兩千多聲望,PT和H難度沒區別;

能源艦也簡單,慫著點基本沒問題;

沼澤隨便打打,挺羨慕那個能抓小德當寶寶的獵人,衝鋒一趟能秒人,躲著就行;

鮮血熔爐簡單,就是容易炸彈教做人;

法力陵墓簡單,慫著打就行;

城牆簡單,慫著打就行;

總的來說,整個5H是圍繞FQ+FS來的,缺了防騎小怪賊噁心,缺了法師基本沒法打;

SS有最強AOE,LR有最強單體,也是5H標配;

組AM相當於多了個全團啟用,和防騎絕配;

治療就不說了,是個奶就行,但薩滿是VIP,能團刷能增傷能詐屍,完全為奶而生的職業;

熊和防戰挺不錯,比防騎硬,但是群拉很乏力;

最慘的是盜賊,唯一單體職業,5H本金字塔底端,像生態船破碎這類的基本進不去本,唯一能發光發熱的就18M了。

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