標準任務德卡組攻略2021 - 爐石傳說2021德魯伊卡組推薦

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爐石傳說2021德魯伊卡組推薦任務德,構築上還是選擇滿編了啟用,畢竟先手沒有硬幣真的難受,先手基本上都是除了任務全換了去找啟用的,這卡組起手有硬幣就贏了一半了。放棄了國王,因為十費過於笨重而且滋養基本上有就打出去了,很多時候拉不了幾個大怪。

爐石傳說2021德魯伊卡組推薦 標準任務德卡組攻略2021

詳細答案:

爐石傳說2021德魯伊卡組推薦 標準任務德卡組攻略2021 第2張

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構築上還是選擇滿編了啟用,畢竟先手沒有硬幣真的難受,先手基本上都是除了任務全換了去找啟用的,這卡組起手有硬幣就贏了一半了。放棄了國王,因為十費過於笨重而且滋養基本上有就打出去了,很多時候拉不了幾個大怪。

●單卡解析

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雖然找的不一定是抉擇牌但是跨回合減費的效果非常好用,二費一般沒事做,就是開個研習或者不虛此行,還有4費研習5費滋養直接節奏拉滿,很強。而且後面抽到可以找額外的奶或者aoe。

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可以找額外的質量,任務的在完成任務之後抉擇牌的質量基本都變得很高,打慢速時水人和塞納留斯最優,打快攻可以選擇水晶之力和綠洲湧動(當然,血量健康的情況下也可以拿水人直接壓場面)。

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非常好用的兩個隨從,本身身材就不虧,效果觸發血賺,這套卡組帶了6張5費以上法術,而且還有不虛此行和研習可能找到高費法術,打下來的感覺就是特別容易觸發,基本上一直都是亮的。

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身材不錯而且是個嘲諷,而且靠滋養抽上來的也是可以0費打出去,這樣在滋養的回合就可以做更多的事。

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任務德的最強單卡,在起手有硬幣的情況下,5費就能準時打出2個55突襲的水人,完成返場,這樣下回合就可以很舒服的打出滋養或是綠洲湧動,而且兩個55十點場攻,所以在做完任務之後我們是擁有處理大怪的能力的,兩個55配個水晶之力就能解掉12-12

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一般是在任務完成之後才用的,再打一些快攻時3費是在沒事做也可以叫個32混一混,任務完成之後的2費32加過一張牌也是比較超模的,而且是雙生法術,在任務完成之後過牌會非常流暢。

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做完任務之後的準時滋養強的離譜,而且滋養跳費給的兩個水晶不是空的,所以等於是能過三張牌的過度生長。而且抽到阿努比薩斯防禦者可以直接打出去,準時滋養之後多餘的兩費可以打憤怒,乘風而起或是鋼鐵甲蟲,很不錯。後期摸到4費過三張也不虧,在下完伊瑟拉之後打個滋養大概率能出那麼幾條龍。

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奶12加個66嘲諷,快攻的噩夢,打快攻基本上只要活著做完任務打出隱祕綠洲就贏了。

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質量牌,叫兩個22嘲諷然後全體+2+2,因為嘲諷的存在在對陣快攻時也是一張不錯的牌,而且本身就比較超模了,buff到一個怪就血賺了,一般不用想貪著buff更多的怪。

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也是一張質量牌,在目前的主流對局中一張伊瑟拉的質量一般是夠用的,基本上只有防戰解得過來,打牧師也就一下除了一堆龍可能會出問題,別一下出一堆龍,持續施壓牧師還是很難解的。

●對局分析

盜賊

盜賊形態還是很多,有奧祕賊,jk賊,宇宙賊,我們比較怕前期的大範,只要賊沒有前期的大範,我們就是大優,因為沒有大範的話前期就給不到我們太大的壓力,我們做完任務之後解場和過牌能力都能打打增加,而且盜賊無法處理伊瑟拉的場面,後面拍下伊瑟拉就直接拿下了。我遇到7個賊只輸了一把2費1010範的,雖然現在的盜賊基本上都帶飛刺水人有點小尷尬,不過影響不大,注意水人要在能解大怪的時候再下去,不然吃個飛刺就好虧,而且除了宇宙賊都是沒辦法處理頻率的,就是下一個塞納留斯或者伊瑟拉就能贏了,就算是宇宙也就是一個姐夫只能解一波場,還是比較好打。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,如果有啟用的話可以考慮留研習,不虛此行,憤怒,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,憤怒,水人,滋養。

法師

法師還是隻有奇蹟法,小優,這個對局主要還是看法師猛不猛,法師不要太早打出巨人展開就是比較好打,而且新補丁還要削法師,到時候就更好打了。法師很難處理我們的水人,畢竟是兩個五費,衰變飛彈打起來也不舒服。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,如果有啟用的話可以考慮留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,滋養(水晶之力和憤怒留其中一張就夠了,拿來處理哀綠)。

牧師

牧師就是龍牧和宇宙牧,不過遇到的比較少,感覺是小優,只要伊瑟拉別沉底就挺好打的。這個對局就是要注意持續施壓,不要一波投入太多資源,水人在打牧師的時候也很強,牧師沒有補刀手段,我們解完怪的水人牧師也難以處理,很可能會直接交滅來解我們的水人,就很賺。牧師血線較低的時候得考慮防一下鏡子,場面夠大就不下阿奴比薩斯防禦者,有時候可能會忘了防鏡子,下了個35嘲諷被牧師複製過去然後導致我們無法斬殺。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,有啟用留研習,不虛此行,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,水人,滋養。

獵人

少量t7和宇宙,大劣,還好當前環境獵人不多,這個對局很難,獵人卡手而且我們節奏好才能贏,我們前四費的空過會讓獵人建立巨大的場面優勢而且能搶下我們不少血。有甲蟲的話會舒服一點,起手可以留,但是不要把高費法術一起留下,太卡手了,等著抽上來就行。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,如果有啟用就留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,綠洲湧動也可以考慮留。後手的話就是留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,綠洲湧動。

戰士

主流的是炸彈站,這個對局主要看戰士會不會玩了,戰士要是不打進攻我們就很難贏,因為一些奶牌都會卡在手上,很可能會導致我們的滋養打不出去,而且我們的資源也不多,戰士要是想著打防守解牌也肯定夠用,不過目前我遇到的炸彈站基本上都不知道這個對局應該打防守,全都是提起刀就往臉上砍。這樣的話就比較好打了,因為做完任務之後我們的過牌會很順暢,可以很快的把雷排掉,然後用奶把血量抬起來,對面王砰砰也下不了,也就給不到我們壓力,而且戰士打進攻可能出現斷牌的情況,一旦斷解,我們就可以輕鬆將他抬走,注意儘量走臉,我們還是很容易搶死打進攻的戰士的。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,有啟用留研習,不虛此行,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,水人,滋養。

聖騎士

主流的是聖契騎,大劣,不過現在騎士比較少,騎士前期把buff貼起來我們難以處理,而且奶量也充足,解牌也多,拼資源我們也拼不過。還是得儘快建立場面優勢,對面沒奶就能搶死,或是儘早下個伊瑟拉慢慢出龍持續施壓,如果有啟用就留研習,不虛此行,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,水人,滋養。

惡魔獵手

主流的是控制瞎,大優,我們上分的主要糧食,瞎子傷害有限,我們奶量又足,牆還多,而且我們解牌也多。瞎子的隨從基本上碰不到我們的臉,而且水人下去瞎子要是沒刃舞會很難受。需要注意的是如果不能上四個以上的怪就不要造太大的場面,水人可以留一留,拿來處理12-12,還有要儘快過牌,不然要是摸不到綠洲湧動可能就被搶死了,然後綠洲湧動之後一般是不下阿奴比薩斯防禦者的,不然一個刃舞解我們兩個牆血虧,阿奴比薩斯防禦者最好是在滋養回合單下。先手沒啟用的話就是除了任務全換去找啟用,如果有啟用的話可以考慮留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,滋養。後手的話就是留研習,不虛此行,水晶之力,憤怒,水人,滋養。

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