原神1。3角色調整內容一覽 - 原神1。3角色調整了什麼
遊戲《原神》中,更新後會對一些原來的特性進行改動,很多玩家並不瞭解。那麼1.3版本角色調整了什麼?各位親愛的小夥伴,一起來看1.3版本角色調整內容一覽吧。
原神1.3角色調整內容一覽
問題:
原神1.3角色調整了什麼?
答案:
● 角色
1.角色「塵世閒遊·鍾離(巖)」相關調整:
1) 調整了元素戰技「地心」的長按技能效果:
◇原效果:
令附近的巖元素爆發,造成以下效果:
·形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限,並對巖元素傷害有250%的吸收效果;
·造成巖元素範圍傷害;
·身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。
◆ 調整後:
令附近的巖元素爆發,造成以下效果:
·如果巖脊的數量沒有達到上限,則創造巖脊;
·形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限,對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;
·處於玉璋護盾庇護下的角色,會使附近一定範圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,此效果不可疊加。
·造成巖元素範圍傷害;
·身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。
2)調整了固有天賦「炊金饌玉」的效果:
◇原效果:
天星造成的傷害提高,提高值相當於鍾離生命值上限的33%。
◆ 調整後:
基於生命值上限,鍾離的以下攻擊造成的傷害提高:
·普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%
·地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%
·天星傷害提高值:生命值上限的33%
2.優化了角色「星天水鏡·莫娜(水)」的天賦「虛實流動」:莫娜受擊後,可以像其他角色的普通衝刺一樣,更快速地使用虛實流動;
3.角色「寒風劍士·凱亞(冰)」新增表演待機動作;
4.優化了角色「塵世閒遊·鍾離(巖)」在武器展示介面的動作效果;
5.優化了近身範圍有障礙物時,弓類角色在進行瞄準射擊時可能存在的姿勢抖動、出射方向偏斜等問題;
6.優化了對移動目標進行射擊時的精準度;
7.優化了部分角色在行走、攻擊、釋放技能、坐下等行為中可能存在的衣著、動作抖動問題。