wow9。0邪惡死亡騎士PVE天賦加點推薦 - 魔獸世界9。0邪DK天賦怎麼點

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魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是一些職業改動已經被公佈,比如邪DK的天賦選擇。那麼在新版本中邪DK天賦怎麼點?下面就將帶來魔獸世界9.0邪惡死亡騎士PVE天賦加點推薦。

9.0邪DK天賦

邪DK在版本改動以後,我個人認為會有兩種走向。

一種是與現在版本一樣,天賦儘量點強化自身的,走暴擊急速路線。

一種是受益於新的寶寶吃精通,走急速精通流。

具體哪種是最優解,要等SIMC更新後進行跑分,這裡只是提一下有這2種思路。

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魔獸世界9.0邪DK天賦怎麼點 wow9.0邪惡死亡騎士PVE天賦加點推薦 第2張

這是目前非常多次天賦調整以後,我認為手感最舒服也是DPS相對最高的一套,所以我以此為基準分析單體DPS。

人物面板:13%爆,13%急速,55%精通。

戰鬥BUFF:無攻強,無易傷,無SX。

天賦:T1-萬物臣服 T2-黑死病 T4-靈魂收割 T7-邪惡狂亂

1,萬物臣服 與 暗影之爪

在這個版本中,萬物臣服與暗影之爪同樣吃精通收益,只改變這一層的情況下,DPS佔比無限接近一致。

但是,如果你的橙裝一旦選擇與BB有關,之後的導靈器一旦與BB有關,那麼平衡的天秤會傾斜。

2,黑死病 與 邪惡蟲群

邪惡蟲群:周圍aoe6秒,A到人疊一層BUFF,最多可以疊4層,每層造成500點傷害並且使你的寶寶對其傷害提高5%,持續14秒。

在目前的情況下,黑死病在DPS上還是遙遙領先邪惡蟲群的,無論是點縮短亡靈大軍和天啟的CD配合也好,都不如黑死病。

因為你的技能無法與其進行配合,點了減CD的話,大軍是4分鐘,天啟是1分鐘,寶寶變身還是1分鐘,都無法與45秒的蟲群配合,同時AOE場合也不如傷口。

3,關於靈魂收割

老生常談了,單體最最重要的事情對於邪DK來說就是資源,你可能會覺得這是句廢話誰不缺資源。

我這裡所說的資源是,比如天鬼(30秒內洩的能量越多傷害越高),我允許版本前期綠字不夠造成的罰站,很正常。

但我必須要在該爆發的時候有資源可用,(BUFF時間快到了沒符文補BUFF,沒符文上傷口,天鬼期丟不了幾個DC)

靈魂收割的作用就在於可控的資源管理。

4,邪惡狂亂 詛咒大軍 穢邪契約

這一層應該是比較有爭議的一層,寫一層天賦也是測了好幾遍。

詛咒大軍這個天賦,會使你的大軍變成4分鐘,天啟變成1分鐘,簡單的理解來說的話。

首先目前沒有需要這種情況的場合,哪怕是5M也打不到4分鐘一個BOSS戰,有的話只有在團本和高層殘暴大米里。

第二點理由是,目前沒有東西配合這個天賦,沒有BB的橙,沒有BB的插槽,每次一個1分鐘裸的天啟,並沒有什麼很好的效果。

穢邪契約這個天賦,和寶寶拉一條火鏈,力量提高8%。

和大家的理解一樣,AOE情況下比較好用,AOE爆發期更加高的力量。

單體的作用比較低,還是那個邪DK的老問題,1分鐘的寶寶變身,開了以後沒技能用,無論是空放一個BB變身,還是後置都是損失。

邪惡狂亂這個天賦,老技能了,不多解釋。

1.3分鐘與1.3分鐘天啟符合,也是邪DK的那麼多零零散散技能裡唯一成組合的。

雖然這版本傷口不會疊加力量,確實是一定程度的對於傷口的需求變少了,但如果沒有邪惡狂亂,你的前期遊戲體驗會連爆天啟的4層傷口都沒有。

單體情況整體感覺比較便祕,也是版本初期邪DK的通病了,潰爛之力的移除,邪DK的單體並不需要遵守15秒洩傷口後5秒攢傷口的20秒小迴圈了。

儘量多的預留資源打好每3分鐘的天鬼那一波(因為目前很難遇到超過3分鐘的戰鬥,所以基本就是起手),打好1.3分鐘每一輪的邪惡狂亂+1.3分鐘的天啟是單體的重點。

魔獸世界9.0邪DK天賦怎麼點 wow9.0邪惡死亡騎士PVE天賦加點推薦 第3張

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