wow8。2大祕境層數獎勵介紹 - 魔獸世界8。2大祕境獎勵怎麼樣

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魔獸世界8.2版本除了會有新副本外,還會對大祕境進行改動。很多人非常關心大祕境改動後的獎勵。那麼新版本大祕境獎勵怎麼樣?下面就為大家帶來魔獸世界8.2大祕境獎勵介紹。

魔獸世界8.2大祕境獎勵怎麼樣

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在魔獸世界第二賽季大祕境競速賽期間,設計師就曾表示第二賽季的詞綴太簡單了,“收割”詞綴除了提高各職業的AOE資料之外,幾乎毫無用處,因此在8.2版本大祕境中,10詞綴——迷醉,變成了一個機制型的詞綴,當玩家進入副本後會刷出艾薩拉女王的幻象,幻象分為三種,分別是奧術、暗影和冰箱,效果大致分為反傷、反潛行以及反控制三種,這三種幻象在處理的時候甚是麻煩,並且血量奇高,如果刷在關鍵位置的話,大祕境的難度將變的非常難。

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除了詞綴難度增加之外,相比現階段的大祕境來說8.2版本大祕境中的怪物無論是血量還是傷害都提高了30%左右。當然,新版本裝等上限提高,玩家屬性也隨之提高,在這時候同時提高怪物血量和傷害也是無可厚非的,但是在提高難度的同時暴雪卻降低了大祕境的裝等收益。

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在8.2版本大祕境中,玩家打通10層大祕境僅能獲得420等級的裝備,而8.2版本的非泰坦裝等上限是445,正常掉落相差了25個等級,低保相差了15個等級,也就是說同樣打10層大祕境,8.2版本要比目前版本降低了10點裝等的收益。這也導致該設定一經放出,便受到美服“噴子”的瘋狂攻擊。雖然8.2版本可能會把大祕境低保層數設定為15層,但是提高難度和降低收益已經是板上釘釘的事情了。

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那麼在魔獸世界人氣越來越低今天,暴雪為什麼還敢做這種“勸退玩家”的事情呢?答案就是團本,魔獸世界發展到今天,參與大祕境的玩家要遠遠高於團本,而大祕境10層低保的掉落和H難度團本持平,大祕境的收益也高於團本,也導致團本玩家更少,但是H難度團本本來就是暴雪為普通玩家設計的,沒人玩對設計師來說無疑是“打臉”,因此為了讓更多的玩家參與到團本的體驗中,暴雪不得不降低大祕境的收益。

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然而設計師卻忘記了,真正導致團本玩家人數少的並非大祕境收益高,而是團本收益太低,取消套裝,裝備掉落分配不平衡導致玩家對團本的需求降低,最明顯的就是8.15新團本風暴熔爐,作為一個小版本的收尾副本,並且是過度副本,本來應該是讓玩家“爽”的,結果不僅難度高,掉落的裝備也毫無吸引力,導致很多玩家在打了一次體驗之後就再也提不起興趣了,難道這是玩家的鍋嗎?顯然不是。所以想要讓玩家更多的參與到團本中,應該提高團本的收益,而不是粗暴的提高大祕境的難度、降低大祕境的收益,這不僅不會讓玩家回到團本中,反而會導致更多的玩家離開。當然,這也進一步證明了現階段的魔獸世界設計師根本不玩遊戲。

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