奧茲瑪團本2階段玩法機制 - dnf奧茲瑪2階段怎麼打
DNF奧茲瑪團本是很多人關注的熱點,很多人對於遊戲裡的奧茲瑪副本不清楚,有很多的新內容不夠了解。那麼dnf奧茲瑪2階段怎麼打?下面就將帶來奧茲瑪團本2階段玩法機制。
《DNF》奧茲瑪2階段怎麼打
奧茲瑪攻堅戰2階段<地下城限制>
* 時間限制
1.2階段整體限制20分鐘
2.各地下城時間限制
- 奧茲瑪地下城限制20分鐘
- 每個理智/解放地下城限制5分鐘
* 死亡/復活幣限制
1.死亡 : 使用復活幣復活後,不初始化技能。
2.各地下城復活幣限制
* 守護祝福系列限制 / 控制破招提供益處
1.守護祝福系列限制 : 穩定化角色生存力,平衡怪物一定的攻擊力
2.控制破招 : 控制時不適用破招→提供相當於破招的效果
* 理智系統管理
- 理智系統
1.參與攻堅戰的所有角色除HP之外,擁有額外管理“理智”能量條。
2.“理智”不會在攻堅戰進行過程中初始化。
3.“理智”根據攻堅戰的進行而減少。
-被領主怪物攻擊時減少
- 因領主怪物特定機制而減少
4.提供“理智”能量條的恢復事件。
- 通過下列事件,恢復一定量的“理智”能量條。
- 在個人“內心”地圖中恢復
- 在營地等待時可以恢復理智
- 常駐: 10秒恢復10點
- 通關buff地下城時加成:10秒恢復20點(10+10)
- 1階段通關
- 返回城鎮時
- 不過,提供理智數值下限的概念
- 理智為0的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值
- 理智為1~9的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值
- 理智為10以上的玩家返回城鎮時→維持擁有的理智數值
- 從死亡中復活
- 變為0死亡時,恢復至50
- 使用理智恢復藥水
5.“理智”能量條變為0的玩家被替換為無敵怪物;該玩家移動至其他地方,完成闖關後可以返回。
- 移動的地方 : 內心
- 內心地下城:限制時間30秒-> 倒計時結束後已死亡狀態迴歸 –> 使用復活幣復活
- 逃脫 : 提供10秒(調節中)的無敵時間
1.內心擁有限制時間。
2.在限制時間內完成闖關時,返回當前的場所,無敵怪物刪除。
- 在限制時間內未能完成的玩家死亡;返回當前的場所並變為屍體,無敵怪物刪除。
- 從內心返回後,理智再次變為0時,不會進入內心,而是直接死亡。
- 使用復活幣/神聖祝福藥水復活後,理智變為0時,可以再次進入內心。
6.1個地下城內4名的角色全部移動至內心時,該隊伍失敗,返回城鎮。
* 攻堅戰難度
- 奧茲瑪團本動態難度系統
- 2階段難度以1階段難度為準
- 在2階段過程中不提供任何難度變更因素
- 在入場地下城的節點,將難度固定位目前raid的難度
- 入場後,不受難度變更的影響
- 所有地下城都單獨適用通關限制時間
<奧茲瑪攻堅戰2階段構成>
* 基礎營地
- 存在NPC - 修理、出售藥水
- 在營地中等待時,恢復理智值(通關管理地下城時額外恢復)
- 基礎恢復:10秒10點理智
- 通關管理地下城時獲得buff效果
- 在營地等待時每10秒
- 額外恢復+10點理智值(共20點)
* 2階段地下城
* 蠶食 – 累積蠶食
- 奧茲瑪地下城/阿斯托羅斯/清夜地下城共享蠶食.
- EX) 進行奧茲瑪地下城/阿斯托羅斯/清夜地下城時第一次撤退,適用1分鐘蠶食
- 第二次後退蠶食2分鐘,第三次3分鐘,第四次4分鐘,第五次5分鐘
* 移動
- 在奧茲瑪地下城中可以通過狀況版在阿斯托羅斯/清夜地下城中移動
- 在奧茲瑪地下城中,在阿斯托羅斯/清夜地下城之間移動時,不適用蠶食/理智降低
* 奧茲瑪地下城
- 入場時,需要一定以上的理智值(入場最低值限制)
- 提供3個可以進入的地下城欄位
- 最多3個隊伍奧茲瑪地下城入場 → 最開始3個隊伍同時入場(奧茲瑪登場鑑賞)
- 3個隊伍可以退出奧茲瑪地下城,到這個節點為止傷害量不會被重置
- 不過,退場時,該隊伍理智值減少為0->在城鎮中補正為最小值10
- 通關恢復理智值的管理通關地下城後 → 在營地中恢復一段時間理智
- 根據撤退次數累積蠶食效果
- 首次相遇之後,0個隊伍入場狀態下,奧茲瑪每隔一段時間恢復HP。
- 進入2階段(起身的前奧茲瑪)後,奧茲瑪不會再次回到1階段。
- 出現主要機制同步(Sync)的奧茲瑪
- 3隊伍與各自單獨的奧茲瑪相遇。
- 奧茲瑪執行特定技能時,通過縮小鏡頭(zoom out),顯示3個隊伍全部在戰鬥中。
- 縮小之後,返回原來畫面,進行技能。
- 根據3個隊伍的技能進行與否,變更技能成功/失敗結果值。
- 各隊伍4名隊員理智全部減少,全部偽裝者化、或死亡時,該隊伍返回至城鎮。
區分 | 背景 | 怪物 | 基本事項 | 通關時 | 備註 | |
---|---|---|---|---|---|---|
奧茲瑪 | [主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | [2階段]混沌之奧茲瑪 | 奧茲瑪臨近1階段結束HP時,發動無敵 之後通關觸發的中間地下城,進行至2階段 首次相遇之後,0個隊伍入場狀態下,奧茲瑪每隔一段時間恢復HP。 進入2階段後,奧茲瑪不會再次回到1階段。 入場最小理智值:80 | 通關困難模式時,可以獲得從1階段獲得的困難模式獎勵 在攻堅戰結束視訊顯示的同時,解除所有攻堅隊員的隊伍 攻堅隊長的隊員/攻堅隊員踢出功能限制 | 根據1階段內困難模式主通關地下城數,變更難度 | |
區分 | 內容 | |||||
地下城開啟時間 | N/A | |||||
地下城再次開啟時間 | 120秒 | |||||
通關限制時間 | 300秒 | |||||
通關時效果持續時間 | 300秒 | |||||
蠶食持續時間 | 依次遞增1分/2分/3分/4分/5分 |
* 困難模式
* 2階段難度以1階段難度為準
- 在2階段過程中不提供任何難度變更因素,減少獲取獎勵前可能因難度產生的玩家間摩擦
- 1階段存在困難模式下通關的主地下城時,適用困難模式
- 以1階段適用的通關後困難模式數量為比率,適用相同的難度提升
* 管理地下城
區分 | 背景 | 怪物 | 基本事項 | 通關時 | 備註 | |
---|---|---|---|---|---|---|
管理地下城 | [管理地下城]稜鏡庭院阿爾米斯(Garden of the mirror,Armis) | [2階段]混沌居士清夜 [2階段/偽裝者]感染血之詛咒的替罪羊 | 在1階段偽裝者化的角色,以感染血之詛咒的替罪羊登場(顯示玩家暱稱) 通關地下城後,一段時間後,再次開啟 之後每次通關時更新Buff時間 通關地下城後啟用Buff效果 一段時間後,Buff效果消失 | 在營地中等待時,理智恢復ON 敵人所受傷害+20% 隨著地下城效果OFF,該效果消失 | 2階段也可以通過狀況版進入 在奧茲瑪地下城內,可以通過狀況版入場 此時,不適用蠶食/不降低理智 | |
區分 | 內容 | |||||
地下城開啟時間 | N/A | |||||
地下城再次開啟時間 | N/A | |||||
通關限制時間 | 300秒 | |||||
通關時效果持續時間 | N/A | |||||
蠶食持續時間 | 依次遞增1分/2分/3分/4分/5分 |
*中間地下城
-奧茲瑪臨近1階段結束HP之前開啟
區分 | 背景 | 怪物 | 基本事項 | 通關時 | 備註 | |
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中間地下城 | [中間地下城]悲劇之城艾羅雷諾(City of tragedy,Ellerinon) | [2階段]恐怖黑暗之阿斯特羅斯 | 通關前臨近1階段結束之前,奧茲瑪適用無敵 通關1次後消滅 NPC和阿斯特羅斯對峙中的地下城 [額外/大聖堂陣營]歌蘭蒂斯·格拉西亞(Grandis Gracia) | 奧茲瑪無敵解除可以進入2階段 通關的隊伍移動至城鎮 撤退/失敗的隊伍移動至城鎮 | 2階段也可以在戰況板中進入 在奧茲瑪地下城內,可以通過狀況版入場 o此時,不適用蠶食/不降低理智 | |
區分 | 內容 | |||||
地下城開啟時間 | N/A | |||||
地下城再次開啟時間 | N/A | |||||
通關限制時間 | N/A | |||||
通關時效果持續時間 | N/A | |||||
蠶食持續時間 | 依次遞增 1分/2分/3分/4分/5分 |
*攻堅戰二階段進行方法
消滅1階段恐怖區域主領主→播放動畫→移動至2階段基礎營地→2階段開始
2階段開啟的同時,可以通過戰況板進入地下城
* 管理3個隊伍的理智值,和奧茲瑪持續進行戰鬥
- 沒有隊伍與奧茲瑪戰鬥時,恢復奧茲瑪的HP
* 最終BOSS:奧茲瑪
進行順序 | 區分 | 地下城名稱 | 目標 | 通關時 |
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1 | 奧茲瑪1階段 (HP 100% ~) | [主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | 奧茲瑪戰鬥至HP50%以下 | 奧茲瑪發動無敵 出現中間地下城 |
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | ||||
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | ||||
2 | 中間地下城 | [中間地下城]悲劇之城艾羅雷諾 (City of tragedy, Ellerinon) | 通關地下城 奧茲瑪無敵解除進入2階段 | 奧茲瑪無敵解除可以進入2階段 |
3 | 奧茲瑪2階段 (HP 50% ~) | [主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | 奧茲瑪消滅 | 通關團本 根據通關難度發放獎勵 |
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) | ||||
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos) |
* 管理地下城
進行順序 | 區分 | 地下城名稱 | 目標 | 通關時 |
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靈活可變 | 管理地下城 | [管理地下城]稜鏡庭院阿爾米斯 (Garden of the mirror, Armis) | 通關地下城 啟用攻擊力Buff、理智Buff | 在營地中等待時,理智恢復 ON 約10%左右的攻擊力Buff ON |