奧茲瑪團本2階段玩法機制 - dnf奧茲瑪2階段怎麼打

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DNF奧茲瑪團本是很多人關注的熱點,很多人對於遊戲裡的奧茲瑪副本不清楚,有很多的新內容不夠了解。那麼dnf奧茲瑪2階段怎麼打?下面就將帶來奧茲瑪團本2階段玩法機制。

《DNF》奧茲瑪2階段怎麼打

dnf奧茲瑪2階段怎麼打 奧茲瑪團本2階段玩法機制

奧茲瑪攻堅戰2階段<地下城限制>

* 時間限制

1.2階段整體限制20分鐘

2.各地下城時間限制

- 奧茲瑪地下城限制20分鐘

- 每個理智/解放地下城限制5分鐘

* 死亡/復活幣限制

1.死亡 : 使用復活幣復活後,不初始化技能

2.各地下城復活幣限制

* 守護祝福系列限制 / 控制破招提供益處

1.守護祝福系列限制 : 穩定化角色生存力,平衡怪物一定的攻擊力

2.控制破招 : 控制時不適用破招→提供相當於破招的效果

* 理智系統管理

- 理智系統

1.參與攻堅戰的所有角色除HP之外,擁有額外管理“理智”能量條。

2.“理智”不會在攻堅戰進行過程中初始化。

3.“理智”根據攻堅戰的進行而減少。

-被領主怪物攻擊時減少

- 因領主怪物特定機制而減少

4.提供“理智”能量條的恢復事件。

- 通過下列事件,恢復一定量的“理智”能量條。

- 在個人“內心”地圖中恢復

- 在營地等待時可以恢復理智

- 常駐: 10秒恢復10點

- 通關buff地下城時加成:10秒恢復20點(10+10)

- 1階段通關

- 返回城鎮時

- 不過,提供理智數值下限的概念

- 理智為0的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值

- 理智為1~9的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值

- 理智為10以上的玩家返回城鎮時→維持擁有的理智數值

- 從死亡中復活

- 變為0死亡時,恢復至50

- 使用理智恢復藥水

5.“理智”能量條變為0的玩家被替換為無敵怪物;該玩家移動至其他地方,完成闖關後可以返回。

- 移動的地方 : 內心

- 內心地下城:限制時間30秒-> 倒計時結束後已死亡狀態迴歸 –> 使用復活幣復活

- 逃脫 : 提供10秒(調節中)的無敵時間

1.內心擁有限制時間。

2.在限制時間內完成闖關時,返回當前的場所,無敵怪物刪除。

- 在限制時間內未能完成的玩家死亡;返回當前的場所並變為屍體,無敵怪物刪除。

- 從內心返回後,理智再次變為0時,不會進入內心,而是直接死亡。

- 使用復活幣/神聖祝福藥水復活後,理智變為0時,可以再次進入內心。

6.1個地下城內4名的角色全部移動至內心時,該隊伍失敗,返回城鎮。

* 攻堅戰難度

- 奧茲瑪團本動態難度系統

- 2階段難度以1階段難度為準

- 在2階段過程中不提供任何難度變更因素

- 在入場地下城的節點,將難度固定位目前raid的難度

- 入場後,不受難度變更的影響

- 所有地下城都單獨適用通關限制時間

<奧茲瑪攻堅戰2階段構成>

* 基礎營地

- 存在NPC - 修理、出售藥水

- 在營地中等待時,恢復理智值(通關管理地下城時額外恢復)

- 基礎恢復:10秒10點理智

- 通關管理地下城時獲得buff效果

- 在營地等待時每10秒

- 額外恢復+10點理智值(共20點)

* 2階段地下城

* 蠶食 – 累積蠶食

- 奧茲瑪地下城/阿斯托羅斯/清夜地下城共享蠶食.

- EX) 進行奧茲瑪地下城/阿斯托羅斯/清夜地下城時第一次撤退,適用1分鐘蠶食

- 第二次後退蠶食2分鐘,第三次3分鐘,第四次4分鐘,第五次5分鐘

* 移動

- 在奧茲瑪地下城中可以通過狀況版在阿斯托羅斯/清夜地下城中移動

- 在奧茲瑪地下城中,在阿斯托羅斯/清夜地下城之間移動時,不適用蠶食/理智降低

* 奧茲瑪地下城

- 入場時,需要一定以上的理智值(入場最低值限制)

- 提供3個可以進入的地下城欄位

- 最多3個隊伍奧茲瑪地下城入場 → 最開始3個隊伍同時入場(奧茲瑪登場鑑賞)

- 3個隊伍可以退出奧茲瑪地下城,到這個節點為止傷害量不會被重置

- 不過,退場時,該隊伍理智值減少為0->在城鎮中補正為最小值10

- 通關恢復理智值的管理通關地下城後 → 在營地中恢復一段時間理智

- 根據撤退次數累積蠶食效果

- 首次相遇之後,0個隊伍入場狀態下,奧茲瑪每隔一段時間恢復HP。

- 進入2階段(起身的前奧茲瑪)後,奧茲瑪不會再次回到1階段。

- 出現主要機制同步(Sync)的奧茲瑪

- 3隊伍與各自單獨的奧茲瑪相遇。

- 奧茲瑪執行特定技能時,通過縮小鏡頭(zoom out),顯示3個隊伍全部在戰鬥中。

- 縮小之後,返回原來畫面,進行技能。

- 根據3個隊伍的技能進行與否,變更技能成功/失敗結果值。

- 各隊伍4名隊員理智全部減少,全部偽裝者化、或死亡時,該隊伍返回至城鎮。

區分背景怪物基本事項通關時備註
奧茲瑪[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)[2階段]混沌之奧茲瑪奧茲瑪臨近1階段結束HP時,發動無敵

之後通關觸發的中間地下城,進行至2階段

首次相遇之後,0個隊伍入場狀態下,奧茲瑪每隔一段時間恢復HP。

進入2階段後,奧茲瑪不會再次回到1階段。

入場最小理智值:80

通關困難模式時,可以獲得從1階段獲得的困難模式獎勵

在攻堅戰結束視訊顯示的同時,解除所有攻堅隊員的隊伍

攻堅隊長的隊員/攻堅隊員踢出功能限制

根據1階段內困難模式主通關地下城數,變更難度
區分內容
地下城開啟時間N/A
地下城再次開啟時間120秒
通關限制時間300秒
通關時效果持續時間300秒
蠶食持續時間依次遞增1分/2分/3分/4分/5分

* 困難模式

* 2階段難度以1階段難度為準

- 在2階段過程中不提供任何難度變更因素,減少獲取獎勵前可能因難度產生的玩家間摩擦

- 1階段存在困難模式下通關的主地下城時,適用困難模式

- 以1階段適用的通關後困難模式數量為比率,適用相同的難度提升

* 管理地下城

區分背景怪物基本事項通關時備註
管理地下城[管理地下城]稜鏡庭院阿爾米斯(Garden of the mirror,Armis)[2階段]混沌居士清夜

[2階段/偽裝者]感染血之詛咒的替罪羊

在1階段偽裝者化的角色,以感染血之詛咒的替罪羊登場(顯示玩家暱稱)

通關地下城後,一段時間後,再次開啟

之後每次通關時更新Buff時間

通關地下城後啟用Buff效果

一段時間後,Buff效果消失

在營地中等待時,理智恢復ON

敵人所受傷害+20%

隨著地下城效果OFF,該效果消失

2階段也可以通過狀況版進入

在奧茲瑪地下城內,可以通過狀況版入場

此時,不適用蠶食/不降低理智

區分內容
地下城開啟時間N/A
地下城再次開啟時間N/A
通關限制時間300秒
通關時效果持續時間N/A
蠶食持續時間依次遞增1分/2分/3分/4分/5分

*中間地下城

-奧茲瑪臨近1階段結束HP之前開啟

區分背景怪物基本事項通關時備註
中間地下城[中間地下城]悲劇之城艾羅雷諾(City of tragedy,Ellerinon)[2階段]恐怖黑暗之阿斯特羅斯通關前臨近1階段結束之前,奧茲瑪適用無敵

通關1次後消滅

NPC和阿斯特羅斯對峙中的地下城

[額外/大聖堂陣營]歌蘭蒂斯·格拉西亞(Grandis Gracia)

奧茲瑪無敵解除可以進入2階段

通關的隊伍移動至城鎮

撤退/失敗的隊伍移動至城鎮

2階段也可以在戰況板中進入

在奧茲瑪地下城內,可以通過狀況版入場

o此時,不適用蠶食/不降低理智

區分內容
地下城開啟時間N/A
地下城再次開啟時間N/A
通關限制時間N/A
通關時效果持續時間N/A
蠶食持續時間依次遞增 1分/2分/3分/4分/5分

*攻堅戰二階段進行方法

消滅1階段恐怖區域主領主→播放動畫→移動至2階段基礎營地→2階段開始

2階段開啟的同時,可以通過戰況板進入地下城

* 管理3個隊伍的理智值,和奧茲瑪持續進行戰鬥

- 沒有隊伍與奧茲瑪戰鬥時,恢復奧茲瑪的HP

* 最終BOSS:奧茲瑪

進行順序區分地下城名稱目標通關時
1奧茲瑪1階段

(HP 100% ~)

[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)奧茲瑪戰鬥至HP50%以下奧茲瑪發動無敵

出現中間地下城

[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)
2中間地下城[中間地下城]悲劇之城艾羅雷諾 (City of tragedy, Ellerinon)通關地下城

奧茲瑪無敵解除進入2階段

奧茲瑪無敵解除可以進入2階段
3奧茲瑪2階段

(HP 50% ~)

[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)奧茲瑪消滅通關團本

根據通關難度發放獎勵

[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)
[主地下城]混沌王座 (Throne of the chaos)

* 管理地下城

進行順序區分地下城名稱目標通關時
靈活可變管理地下城[管理地下城]稜鏡庭院阿爾米斯 (Garden of the mirror, Armis)通關地下城

啟用攻擊力Buff、理智Buff

在營地中等待時,理智恢復 ON

約10%左右的攻擊力Buff ON

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