tbc懷舊服法師吹風設定介紹 - 魔獸世界懷舊服tbc法師吹風設定

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界懷舊服tbc法師吹風設定怎麼設定?下面就將帶來tbc懷舊服法師吹風設定介紹。

《魔獸世界》tbc法師吹風設定

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現在有法師的地方,充斥著“BIU”“BIU”的聲音。許多法師,即便是多麼鄙視無限冰槍流,也不得不常常靠著“BIU”“BIU ”的冰槍取得勝利!如果說冰槍是TBC以後最能代表法師風 騷的技能,那麼在TBC前,法師吹風,也就是所謂的冰錐術,亦曾是引領法師風 騷的代表!

在TBC前,冰環+吹風,這一招所帶給人的壓 迫力,堪比今天的寒冰箭+冰槍+套BB冰環雙暴!即便是血厚的戰士,一招下去,也要掉三分之一!

法師內戰中,誰的閃現更慢一步基本就代表了失敗!自從冰法代替奧火法成為主流後,吹風便是最能代表法師的技能之一!

而用吹風翻盤也是常見之事,V大在TR1V4的精彩鏡頭,在JJG復活後一秒三,吹風立功最巨!吹風精準與否是判斷法師水平高下的一大標杆!而在AOE方面,能夠用吹風流A祖格鱷魚的法師遠比一個暴風雪A鱷魚的法師要強悍的多!

在今天吹風已經成為法師技能中低傷害的低能,退居為控場技能,而且吹風過巨的耗藍,使得法師有時候不得不用一級寒冰箭勉強代用!但是善用吹風仍然會發揮超乎想象的作用,要想最好的利用吹風,極寒冰霜3點與極寒延伸2點是必加的!強化減速的吹風甚至可以風箏只開疾跑不開斗篷的盜賊(前提當然是沒中毒和致命,不要說什麼賊是百分之70加速,你試過就知道了)

吹風在天賦支援下,可以降低對方移動速度百分之六十,影響大約10碼左右的地方,不過為了保證吹風的精準,以及摒除網路的影響,在8—9碼處吹風比較合適!掌握吹風點是最為重要的,也就是所謂法師吹風是否精準的判著點!

要做到精準的根據網路延遲和對方的移動速度掌握吹風時機,使對方在吹風所能影響到的最遠距離上中招,也就是常說的“最遠距離吹風”是比較難的,也不是新手法師能迅速所掌握的,這需要長期的經驗支援!

法師的吹風影響範圍是:點下技能的那一刻,角色所處的位置為頂點,角色正面所面對的一個錐形區域,而不是冰錐術的法術細節效果所覆蓋的區域!

吹風最為常見的就是側吹,側吹又分2種,左右後移吹風和左右橫移吹風。一般來說前者是用在被近戰追趕的過程中,並且是繞圈風箏的時候法師必用的,而後者是因為在法師內戰或者打SS牧師時不需要後退而不後移!我沒有左右橫移按鍵,我的左右橫移是靠按住滑鼠右鍵+左右轉鍵來實現的!

一般來說法師吹風的時候是喜歡跳起的,起跳似乎看起來讓吹風距離變遠了,其實是一種視覺錯覺!在很久以前起跳確實能影響到法師的AOE技能,特別是奧爆!不過在後來的一次補丁中修改了!

在被人直線追擊的過程中,最常見的就是反手吹風了,反手吹風在結束的時候,形成的效果景象是吹風吹在自己的面前,但是影響到的是自己身後的人。前文我已經講述過吹風的實際影響範圍。

我們所要做的動作就是,在對方進入到自己背後吹風射程之內後,跳起轉頭,點下吹風技能,再轉回原方向(跳起轉頭並不需要180度,只需要能夠讓吹風覆蓋對方即可),正好落地的時候,吹風的法術效果出現,而且就在落地時刻所面對的正前方,此刻背後的對方身上就多出了一個減速DEBUFF,同時冒出傷害數字!

另外很少人知道一種吹風效果,是迎面與人走過,在對方已經走到自己背後的時候仍然吹到對方,這個主要就是網路延遲的原因,在你的螢幕上對方接觸到你到走到背後的過程中,點下吹風技能,在離開大約2-4碼的時候就出現冰錐術的法術效果!如果不看著操作者手指的話,單看螢幕一定比較訝異,為什麼能夠吹到背後,而且並沒轉頭!這種情況大多出現於法師內戰!

另外在上下坡的時候吹風就要另行斟酌,坡度不同就要不同的距離吹風,不過法師最好避開一些不能自由發揮的空間,曠野才是我們的天堂!

吹風對於我來說還有一個相當實用的作用:抓賊!在戰場中,很多時候吹風抓賊比奧爆與暴風雪更為可靠!特別當身處戰鬥之中,注意到有賊潛行,可以預測賊的行動路線,預先吹風!而且對於在8碼左右消失的盜賊,吹風抓起來的效果比奧爆和暴風雪更明顯!當然如果沒有很大的信心,不必要浪費吹風,畢竟625的藍不是小數目!

吹風避羊,是比較難的,要知道羊是來回跑動的,關鍵點就是掌握住吹風所能影響的角度,而且要控制自己的角色所面對的方向,使這個角的一條邊恰好處於羊和目標中間的時刻點下吹風,要做到這點需要長期玩法師所培養出來的經驗,對於能夠精確的避開距離目標3碼內羊的法師,我這篇文章對你沒用,因為我說的你都瞭解!

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